Читаем Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация полностью

Печать

Последнее, что мы рассмотрим в этой главе, — это процесс печати фильмов Flash. Мы узнаем, как распечатать документ, открытый в среде Flash, и как позволить пользователю печатать только избранные кадры уже готового фильма, сохраненного в формате Shockwave/Flash. И начнем мы с рассмотрения процесса печати в среде Flash.

Печать документов Flash

Процесс печати документов, организован во Flash несколько по-иному, нежели в других программах. Сейчас мы рассмотрим эти отличия. И заодно перечислим все операции, связанные с печатью документов во Flash.

Собственно печать документа Flash осуществляется обычным для Windows-приложения способом. Мы выбираем пункт Print меню File или нажимаем комбинацию клавиш +. После этого на экране появляется стандартное диалоговое окно печати Windows, в котором мы можем выбрать принтер и задать количество печатаемых копий.

Как и многие программы, в которых предусмотрена печать документов, Flash предоставляет возможность задать параметры настройки печати, а именно: размер бумаги, отступы, масштаб и центрирование изображения. Чтобы получить доступ к этим настройкам, выберем пункт Page Setup меню File. На экране появится диалоговое окно Page Setup

(рис. 22.7).

В правом верхнем углу этого окна находится группа элементов управления, с помощью которых задаются отступы от краев бумаги и центрирование печатаемого изображения. Сами отступы задаются в полях ввода Left (отступ слева), Тор (сверху), Right (справа) и Bottom (внизу) в дюймах. Центрирование включается и выключается с помощью флажков Horizontal (по горизонтали) и Vertical (по вертикали) группы Center.

В группе Paper находятся элементы управления, служащие для задания размера бумаги и способа ее подачи. Размер бумаги выбирается в раскрывающемся списке Size, а способ подачи — в списке Source.

Группа переключателей Orientation служит для выбора ориентации листа бумаги, на котором будет печататься изображение. Переключатель Portrait включает портретную (вертикальную) ориентацию, а переключатель Landscape — ландшафтную (горизонтальную).

В группе Layout находятся элементы управления, служащие для задания расположения печатаемого изображения на листе. Рассмотрим их подробнее.

С помощью пунктов First Frame Only и All frames раскрывающегося списка Frames можно указать, какой кадр анимации будет напечатан. Первый пункт вызывает печать только первого кадра анимации, второй — всех кадров.

С помощью раскрывающегося списка Layout задается расположение кадров фильма на листе бумаги. Этот список имеет пять пунктов:

Actual Size — на одну страницу выводится один кадр фильма;

Fit On One Page

— на одну страницу выводится один кадр фильма, причем выполняется автоматическое масштабирование для того, чтобы кадр заполнил страницу целиком;

Storyboard — Boxes — на одну страницу рядами выводятся несколько кадров фильма, причем каждый кадр помещается в рамке;

Storyboard — Grid — на одну страницу рядами выводятся несколько кадров фильма, причем они отделяются друг от друга линиями;

Storyboard — Blank — на одну страницу рядами выводятся несколько кадров фильма без рамок и разделяющих линий.

Если выбран пункт Actual Size списка Layout, становится доступным поле ввода Scale. В этом поле задается масштаб изображения (кадра), выводимого на страницу, в процентах. Это может помочь в случае, если кадры нашего фильма очень мелкие или, наоборот, очень крупные.

Если в списке Layout выбран пункт Storyboard Boxes, Storyboard Grid

или Storyboard Blank, в окне Page Setup появятся флажок Label frames и

поля ввода Frames и Frame margin. Если включить флажок Label frames, то под каждым кадром на печатаемой странице Flash будет подставлять его имя или номер. В поле ввода Frames вводится количество кадров, располагающихся в одном горизонтальном ряду; косвенно этот параметр влияет на количество кадров, помещаемых на одну страницу, и, соответственно, на масштаб кадров. А в поле ввода Frame margin указывается расстояние между отдельными кадрами, располагаемыми на странице; это расстояние задается в текущей единице измерения.

Создание фильмов, предназначенных для печати

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих
1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих

Книга предоставляет полное описание приемов и методов работы с программой "1С:Управление небольшой фирмой 8.2". Показано, как автоматизировать управленческий учет всех основных операций, а также автоматизировать процессы организационного характера (маркетинг, построение кадровой политики и др.). Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать. Материал подан в виде тематических уроков, в которых рассмотрены все основные аспекты деятельности современного предприятия. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов. Все приведенные в книге примеры и рекомендации основаны на реальных фактах и имеют практическое подтверждение.

Алексей Анатольевич Гладкий

Экономика / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Прочая справочная литература / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
Приемы создания интерьеров различных стилей
Приемы создания интерьеров различных стилей

Книга по созданию трехмерных проектов интерьеров при помощи популярного редактора трехмерной графики 3ds Max позволит каждому, кто хочет заняться моделированием 3D-интерьеров, найти необходимую информацию для воплощения идеи в жизнь. Описывается моделирование элементов и стили оформления интерьеров, работа с материалами и текстурами, способы повышения реалистичности изображений, визуализация. Рассматриваются особенности создания интерьеров в различных стилях: минимализм, ренессанс, барокко, античный, рококо, хай-тек, техно и др. Компакт-диск содержит сцены, сцены-образы, изображения для создания текстур и рисунки из книги в цветном исполнении.Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов, разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.

Сергей Михайлович Тимофеев , С. М. Тимофеев

Хобби и ремесла / Программирование, программы, базы данных / Программирование / Прочая компьютерная литература / Дом и досуг / Книги по IT
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT