Бреннан больше не приходит. Считаю, что я везучая. Пальцы медленно, но двигаются. Аккуратно плету заклинание, которое должно помочь с параличом, стараюсь сделать маленькое полотно, чтобы в первую очередь снять с кистей, времени уходит много, но если ошибусь, придется начинать сначала. Следом идут предплечья и плечи, руки свободны, начинаю плести быстрее и полотна делать больше, покрываю ноги целиком. Следующий на очереди таз, мне надо сесть. Цепляюсь за простынь, ткань трещит, но выдерживает, с усилием сажусь. В доме подозрительно тихо или это на комнате
Желаю рывок и сползаю с кровати, ложусь на пол и глубоко дышу. Пол холодный, но это не страшно. Страшно застрять в этом доме.
Накладываю короткое плетение на голову, головная боль стихает. Туман в голове рассеивается. Поднимаюсь на ноги и делаю первый шаг. Пошатываюсь, но иду. Смотрю на выход. Рано. Дергаю вторую дверь. Гардеробная, а из нее проход в ванную комнату. Дохожу до раковины и кручу вентиль. Стараюсь напиться и умыться. В зеркале вижу свое лицо с потекшей косметикой. Стираю потеки, но макияж оставляю, Бреннан не должен узнать, кто я.
В гардеробной нахожу юбку и блузку. Облокачиваюсь на стену и тяжело вздыхаю, устала. Натягиваю юбку как попало, у блузки застегиваю только часть пуговиц, на ноги обуваю тапочки и возвращаюсь в комнату.
Когда Бреннан выбегал, я не услышала звука закрывающегося замка. Магический? На плетение, для обнаружения магических замков и ловушек, уходит много времени, зато не попалась. На двери ловушка, достаточная простая, оповещает поставившего, что кто-то пытается покинули или войти в комнату. Снимаю ловушку и выглядываю в коридор. Пусто. Ни мебели, ни украшений, одни двери. С одной стороны коридор короче, делаю вывод, что тупик. Передвигаюсь медленно, вдруг под ногами скрипучий пол, а у драконов отличный слух. В человекоподобном облике он хуже, но лучше человеческого. По мере продвижения плету
Дом выгладит пустым, даже заброшенным. Добираюсь до лестницы и слышу звуки на первом этаже, кто-то ходит. Оглядываюсь и ныряю в ближайшую дверь. Спальня, пыльная и захламленная. Сдерживаюсь, чтобы не чихнуть.
Поправляю юбку и застегиваю полностью пуговицы на блузки. Оглядываюсь, за окном темнота, ночь, надо успеть сбежать до рассвета, но дом может находиться далеко от столицы и от портальных станций, нужны деньги или ценные вещи. Открываю ящики стола, нахожу несколько монет, брошку и простое кольцо. Засовываю улов в карман, у юбки оказались карманы, да я счастливая, определенно, это мой день.
Открываю шкатулку и нахожу золотую монетку, под подкладкой еще одну, но серебряную. Потрошу брошеную копилку, выпадает пара медных монет, не густо. Натыкаюсь на что-то острое, когда шарю под кроватью, хриплю от боли, заглядываю и вытягиваю артефакт за цепочку. Не знаю для чего он, но убираю в карман. Пригодится, наверное. Среди обломков разбитого комода нахожу кинжал в ножнах, креплю к бедру. Оружие – это хорошо. В углу среди тряпья нахожу еще монетки и цепочку с кулоном.
Если Бреннан не переворачивает дом, значит еще не заметил моего отсутствия. Осталось выждать момент и вылезти из комнаты. Морок, за которым можно спрятаться полностью, действует секунд тридцать-сорок, за это время мне необходимо спуститься по лестнице и найти дверь наружу. Звучит легко, на деле может вылезти множество проблем. Например,
Чем можно отвлечь, если понадобится? На глупые пугалки дракон не купится, нужно нечто серьезное.