Тип предмета:
Серьга.Редкость:
Средняя.Качество:
Хорошее.Материал:
Золото.Название:
Серьга грузчика.Прочность:
15/16.Свойство:
Сила +5.Свойство:
Поднимаемый груз +150 %.
Тип предмета:
Кольцо.Редкость:
Распространенный.Качество:
Хорошее.Материал:
Серебро.Название:
Кольцо бегуна.Прочность:
9/9.Свойство:
Ловкость +2.Свойство:
Скорость персонажа +6 %.
Тип предмета:
Кольцо.Редкость:
РедкоеКачество:
Обычное.Материал:
Брундизия.Название:
Кольцо веселого ученика.Прочность:
13/13.Свойство:
Коэффициент получаемого опыта +0,018.Свойство:
Ловкость +1.Магическое свойство:
При физическом ударе вами противника с вероятностью 2 % будет наложен дебаф «легкое оглушение».
Тип предмета:
Наруч, левый.Редкость:
Очень редкий.Качество:
Обычное.Материал:
Пламенное железо.Название:
Левый наруч молодого героя.Прочность:
111/120.Магический заряд:
50 МП.Восстановление магического заряда 4,5 МП/1 мин.
Свойство:
Защита +37.Свойство:
Скорость передвижения +4 %.Магическое свойство:
Щит от магии смерти, время перезарядки 30 с. Потребляет 25 МП, действует 15 секунд. Может быть заряжен магом.Свойство комплекта:
Каждая дополнительная вещь комплекта добавляет 8 % к свойствам предметов в нем.
Тип предмета:
Наруч правый.Редкость:
Очень редкий.Качество:
Обычное.Материал:
Пламенное железо.Название:
Правый наруч молодого героя.Прочность:
99/100.Магический заряд:
70 МП.Восстановление магического заряда
4 МП/1 мин.Свойство:
Защита +32.Свойство:
Скорость передвижения +4 %.Магическое свойство:
Удар магией огня при прохождении физической атаки противника по доспеху персонажа. Урон 120–210, расходуется весь доступный объем маны. Может быть заряжен магом.Свойство комплекта:
Каждая дополнительная вещь комплекта добавляет 8 % к свойствам предметов в нем.Интересно, наручи мне и раньше попадались, а вот другие доспехи без ограничения по уровню что-то не сыплются.
А наручи приятные во всех отношениях, тем более в комплекте. Отобрал также несколько интересных вещей, на будущее, и отложил их в сторону. Оставшееся барахло отправил в тот же угол дома, где оно раньше и лежало. Вот доберусь до людей, тогда и продам.
Ладно, есть еще несколько часов в игре, не будем тратить их впустую, займемся строительством кузницы, точнее, ее планомерной перестройкой. В общем, работа спорилась, и я не заметил, как пробежало время до конца периода.
Даша сейчас должна двигаться в ОбИЦ, не буду ее тревожить. Пороюсь лучше на форумах.
А на форумах откровенно ждали Лайлу и гадали, кто же этот перс с таким немыслимым 24-м уровнем. В общем, ничего особо интересного не было, и я занялся дополнительным образованием в области кузнечного и металлургического дела. Ну и еще хотел подготовиться к переезду ко мне Даши.
Слив в очередной раз энергию в накопитель, я отправился в капсулу. Кстати, стало заметно больше энергии, и насыщенность энергией организма увеличилась. Надо будет попробовать добавить, как тогда с похмелья, энергии органам, когда поднакоплю немного, может, это поможет увеличить и ее приток.
Вернувшись в игру, я продолжил строительство кузнечного цеха, поскольку маны еще толком не набралось. А надо было построить двухсекционную плавильную печь по технологии, которую я нарыл в Интернете. Первая секция как раз для процесса обогащения металла и его выплавки, а вторая для насыщения металла углеродом в условиях печной атмосферы, без доступа свежего воздуха.