Читаем Массакрия. Проклятый (СИ) полностью

Вот это я понимаю "краткая" история. Игрок с ником "Бульдоголов", видимо не выдержал и написал все как есть, что примечательно, последующие комментарии уже разразились спором о наличии упомянутого достижения. Я вновь закурил. Получается, что темные откололись от светлых и ушли, но куда они ушли? Что именно произошло в совете магов и какими такими "темными делишками" занимались будущие Даркарты? Я несколько раз пробовал искать историю темных, но поиск выдавал либо абсолютный ночь информации, либо такие крохи, что делать какие-то выводы было нереально. Скорее всего придется искать ответы уже в игре, но тогда зачем мне в библиотеку, если можно направится прямиком к Анцитам и спросить у них. Учитывая, что всему миру грозит опасность они должны прислушаться ко мне. Решив оставить это все до завтра, я занялся поиском другой интересующей меня информации. Прежде всего путь до столицы, методы передвижения, цены на различные услуги... Прочитав бешеные расценки, мне показалось, что дойти пешком через весь континент, это не такая уж и плохая затея. Свитки телепортации, самый быстрый и удобный способ передвижения, в графе "стоимость" имели четырех, а иногда и пятизначные цифры. Золотом. Различные караваны и попутки стоили меньше, но шли до места назначения гораздо дольше. Можно было навязаться в охранники и проследовать с ними бесплатно, но эту идею я оставил, вспомнив, что я из себя представляю. Кстати, а как получить класс? Я вспомнил, что хотел узнать об этом подробнее. Забив нужные слова в поисковик, я отсортировал результаты по количеству ответов и открыл самую жирную тему.

...

В мире Массакрии вы можете быть кем хотите! Забудьте о привычном делении на воинов, магов и воров! Оставьте в прошлом такие отличия как хилер и танк! Перестаньте мыслить категориями прошлого! В Массакрии абсолютно новый подход! Вместо того, чтобы выбирать класс и подстраиваться под него, класс сам выбирает вас и подстраивается под ваш стиль игры! Уже более ДВУХ ТЫСЯЧ уникальных классов было сгенерировано для наших игроков, для этих классов были придуманы истории, разработаны ветки развития и это еще не конец! Наши сценаристы продолжают работать для вас, и никто не останется недоволен! Вы любите метательное оружие, но при этом чаще всего из ваших рук по врагу летит двуручный топор? Гренадир выберет вас! Вы посвящаете много времени изучению исцеляющих заклинаний, но терпеть не можете атмосферу клириков? Темный целитель — это...

...

Рекламный текст был просто огромен. После перечисления порядка двадцати, вполне стандартных классов, были еще и несколько не совсем рядовых магов и воинов. Выглядело все так, как и описывали разработчики. Класс выдавался после того как игрок получал шесть первых навыков, причем основных или второстепенных, роли не играло. Как объясняли сами авторы такой системы:

"Все 15 навыков которые вы приобретете, будут для вас одинаково важны. Мы не хотим выделять какие-то умения и выводить их на первый план, это сделаете вы сами! Разделение чисто условное, для удобства повышения характеристик.".

Почитав первые несколько десятков комментариев, я убедился, что система работала на ура и пришлась игрокам по вкусу. В принципе, процентов восемьдесят всех, кто играл, так и остались стандартными воинами, ворами, лучниками, магами, убийцами, паладинами и прочими. Но оставшиеся двадцать уже наводили на интересные мысли. Чего стоит только "Темный Инквизитор-осквернитель" или загадочный "Счетовод тайной канцелярии". Не совсем понятно кому служит инквизитор, и кого он оскверняет. Ровно, как и какие, например, навыки у счетовода? Бухгалтерский учет? Скоростная подпись документов? Мне даже смешно стало от таких мыслей. По-быстрому пролистав ветку до самого конца, я увидел в последнем посте вложенный "калькулятор класса". Одобрительно хмыкнув стараниям умельцев и перейдя по ссылке, я вбил все свои навыки и нажал большую кнопку "Сгенерировать".

...

Аскет — Вероятность 21%

Монах — Вероятность 34%

Зачарователь — 16%

Лектор — Вероятность 29%

...

Монах? Лектор? Что-то я совсем не понимаю каким образом это работает. Раз класс выдается после получения шестого навыка, значит надо дополнить еще одним. Я начал думать, что может мне пригодиться и сопоставлять с возможностью получения. Заполнив последний слот упущенной атлетикой, я нажал генерацию.

...

Аскет — Вероятность 64%

Монах — Вероятность 36%

...

Хмм… Вариантов осталось два. А что если попробовать взять исцеление?

...

Серый Монах — Вероятность 100%

...

Ого! Все сто процентов за серого монаха? Это еще что за класс? И почему вероятность его получения столь велика? Введя название класса в строку поиска, я ожидал увидеть все что угодно, но не одну единственную тему.

...

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже