В гильдии фермеров взял два навыка: добычу шкур и добычу ингредиентов, и прошёл процедуру регистрации. С помощью второго навыка я смогу получать с убитых монстров различный дополнительный дроп, используемый в основном в алхимии, от клыков и когтей, до желчных пузырей и крови. Там же купил 100 колб, необходимых для сбора – по серебрушке каждая.
Одни растраты. В итоге, я уходил в поход еще беднее чем был после выхода из деревни новичков. Но это были необходимые инвестиции в развитие, без которых о больших деньгах можно забыть.
________________________________________
Окно персонажа
Уровень: 17
Имя: Дрим
Класс: Адепт карт
Раса: Человек
Чувствительность: 100%
Слава: 100
Здоровье: 2639 Мана: 1106
Атака 47-70 Защита 18
Характеристики.
Сила 65 (6) + 6%
Ловкость 41 (6) + 1%
Телосложение 40 (6) +5%
Мудрость 24 (6) + 1%
Интеллект 24 (6) + 1 %
Лидерство 7 (6)
Стойкость 13 (6)
Сопротивление магии 19 (6)
Свободные очки характеристик: 25
Изученные профессии:
Фермер новичок: 1 уровень (15%)
- Добыча шкур новичок: 1 уровень (0%)
- Добыча ингредиентов новичок: 1 уровень (0%)
Повар новичок: 1 уровень (39%)
Кузнец новичок: 5 уровень (1%)
- Горное дело новичок: 1 уровень (0%)
Изученные навыки:
Владение дробящим оружием, новичок 3 уровень (24%) (пассивный)
Изученные приёмы:
Оглушающий удар, новичок 1 уровень (45%)
Калечащий удар, новичок 2 уровень (4%)
Изученные заклинания:
Запечатывание: новичок 1 уровень (0%). (Активный). Мана: 100.
Призыв: новичок 1 уровень (0%). (Активный). Мана: 300.
Малое лечение: новичок 1 уровень (0%). (Активный). Мана: 30.
Очищение: новичок 1 уровень (0%). (Активный). Мана: 30.
Ледяная стрела: новичок 1 уровень (0%). (Активный). Мана: 50.
_______________________________________
Глава 8
Дошёл до восточных ворот, развернулся и побежал обратно. Вот всё время мне возвращаться приходится. Какая-то нездоровая тенденция намечается. В этот раз, пришлось бежать в магическую лавку, в которой я совсем недавно закупал наборы. Дело в том, что в игре существуют свитки телепортации в город, удовольствие достаточно дорогое, но очень удобное. Если моя супруга появится в игре, а я в это время буду где-то далеко – мало мне потом не покажется. Свиток возврата в Эльмос стоил 1 золотой – купил два на оставшиеся деньги. Телепортация в другое место стоила гораздо дороже – для того чтобы переместиться в туже самую Обережную, надо было заплатить 30 золотых, и это было одно из самых дешёвых направлений.
Купив свитки, побежал опять к воротам, почти полдня потеряно, надо ускоряться, если я сегодня хочу завершить свои дела на плато рудокопов. Знакомого стража на воротах не было, наверное, отдыхает после смены, и я, не останавливаясь, побежал дальше. Квесты, которые здесь доступны, распространяются только на окрестности крепости – для меня сейчас они бессмысленны. Дорога к плато огибала Кабаний лес с юга. Она была относительно безопасна, но пришлось бы делать достаточно большой круг. Поэтому я решил срезать и пойти напрямки. Заблудиться я не боялся, квестовые локации были отмечены на моей карте флажками, посреди белого фона, неизведанных земель. Кабаны во главе с Фунтиком обитали севернее, а волки с лисами меня не задержат. В принципе всё так и вышло, по пути попадались в основном мобы 12 уровня и ниже, которые меня игнорировали – так как я был выше на 5 уровней, уровень их агрессии снижался до нуля. Зверей старше попался буквально десяток, на их убийство хватало пары ударов, и я задержался только для того чтобы собрать с них шкуры и вырвать клыки с когтями. Cтоят они не очень дорого, но не оставлять же добро, тем более после покупки свитков у меня в кармане свистел ветер. Ну и навыки надо качать. Самого здорового из волков хотел сначала заключить в карту, но потом передумал – в день даётся всего одна попытка и наборы не дешёвые, думаю, найду себе более достойного питомца.