Читаем Мастер теней (СИ) полностью

— Лучше бы нормальную мужскую Спецификацию выбрал, мордобойную. Ладно… Веласкес?


— Магию животных начал, — спокойно отчитался Веласкес. — Теперь к полному «Оборотню» бонус, как магический, так и в драке.


— Орел, Веласкес! Хороший козырь в рукаве! У всех маги хлипкие, но мощные в колдовстве, а у нас наоборот — волшебник так себе, зато в морду может дать крепко.


Горбатый маг сарказма не распознал и горделиво приосанился.


— Ядвига? — сощурился полевой командир.


Девчонка, проверяя балансировку клинка, уронила деловито:


— «Оборотень» закрыт, могу немного в волшбе Веласкесу помочь. Начала «Убийцу».


Рагнар вздернул палец:


— Вот! Хоть один нормальный боец в команде! А то не поединщики, а бродячий цирк какой-то: разведчики, заклинатели змей…


— Волков заклинатели, — обидчиво вскинулся Веласкес.


— Вот и я о том же — вам бы к Куклачеву в труппу, а не на Арену.


Полог шатра качнулся, внутрь шагнул огромный велет. Показалось, что в шатре стало тесно.


— Хёвдинг! — вытянулся Рагнар.


Ульв де Варг взмахнул дланью, что на самом деле была когтистой лапищей, размером с лопату:


— Оставьте нас с наемником наедине.


Бойцы «Волков» без лишних вопросов выскользнули наружу. Рагнар, как мне показалось, сделал это даже с облегчением, стараясь на смотреть в суровый лик Ульва.


«Не верит в нашу победу? — пронеслось у меня в голове. — Заранее извиняется, что ли?»


Едва мы остались одни, Ульв разом сгорбился, тяжело опустился на стул. Огладив черную с проседью бороду, проронил:


— Рассказывай, наймит. Есть новости?


Голос хёвдинга звучал гулко, как из опустевшей винной бочки. Но порадовать узника «Престолов» мне пока было нечем.


— Ищу, даже землю рою, но пока ничего конкретного сообщить не могу.


Ульв метнул острый, преисполненный подозрения взгляд:


— Хорошо ищешь?


— Мог бы и лучше, — сказал я честно, — однако мешают.


— Новое покушение?


— Хуже. На Ренар, гм, на мои земли началась атака. Волкодав бросил приличное войско, боюсь, не устоим.


— Волкодав! — в сердцах плюнул Ульв. — Чтоб он в Пропасть угодил!


Я только усмехнулся. Никогда не верил в подобные страшилки: что в городские мифы, что в виртуальные, но сейчас был с хёвдингом солидарен. Неплохо было, если бы волкодав сгинул. Хотя, нужно признать, легенда о Пропасти заставляет шевелиться волоски на спине.


Этот крипи-мем зародился в игровом сообществе примерно полгода назад. Медиавирус, получивший название «Кладбище артефактов». Суть в том, что, мол, где-то на бескрайних просторах Интернета, в облачных сервисах, на миллиардах серверов, где-то есть место, которое шепотом называют Пропастью.


В Пропасть улетают несохранившиеся осколки игр. Кто его знает, почему это стало происходить. Прихоть судьбы? Взбесившийся искусственный интеллект, аналогов которого полно в онлайн играх? Ошибка разработчиков, втайне от себя создавших новый мир?


Ответов не было.


Легенда гласила, что эта Пропасть существует. Что она — лоскутное одеяло из миллионов игр, что в ней находили последний приют программные артефакты, призрачные патчи и много чего еще. Базировалась Пропасть осколками информации по всему Интернету. И, чтобы удалить их, уничтожив Пропасть, нужно «всего лишь» убить весь Интернет.


Однако на этом легенда не оканчивалась. Говорили, что в Пропасть срывались и живые люди. Вот они рубились в дружной толпе друзей, побеждая очередного рейд-босса, и… вдруг оказывались в совершенно незнакомом месте!


Без намека на какую-нибудь кнопку выхода.


Запертые в Пропасти.


Навсегда.


А их тела или медленно угасали в рилайфе, или умирали. Ведь, погибая в Пропасти, мозг впадал в кому, из которой не было шансов выбраться. И ладно бы, если все было так просто, но Пропасть оставляла человека в той ипостаси, в какой он играл раньше. Более того, Пропасть меняла и его разум, ставила печать на его психопрофиле, по слухам, напоминавшую оттиск копыта черта.


Мутанты становились безумными тварями, животными; роботы — бездушными танками. Менялось навсегда восприятие человека, рушились моральные принципы и ломалась психика. Игрок в полной мере становился тем, за кого играл.


И, говорят, еще никто не смог выйти из чрева Пропасти. А потому там все игроки и сорвались с катушек, стали чудовищами с искалеченной психикой, отчаявшимися грешниками, которым вдруг стало все доступно и все можно. Мир без радости. Мир безумия, жестокости и бесконечного отчаяния. Мир, который всегда на грани последнего мига, где днем глохнешь от пистолетных выстрелов, а ночью не в силах уснуть из-за плача вдов. Это настоящий ад…


Ну, по крайней мере, так говорят. Сам-то в подобные истории не верю. Но…


Ульв прервал затянувшееся молчание:


— Наемник, помочь тебе с твоей землей не смогу. Вся наша армия уже три дня как в боевой готовности и каждый человек на счету. Выбираться из переплета придется самому, уж не обессудь.


Это не новость. Наемников ценят как механизм достижения целей, в друзья их никто и никогда не записывает. Впрочем, я и не надеялся.


— Но ты должен помнить, — прорычал с угрозой де Варг, — за твое задание мы заплатили круглую сумму! И еще заплатим! И мы подписали…


Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже