Я фыркаю. Понятия «нормальная производительность» у Мухомора и у меня различаются кардинально, как бы не на несколько порядков.
– Интересно, жаль, не узнаем результат. Я так понимаю, самостоятельно он начнет работать, только когда с нами связь прервётся полностью? – Вздыхаю и иду себе делать еще кофе. И как это так быстро моя кружка закончилась?
– Вот! – Назидательно вздымает палец вверх, для убедительности даже сделал его раза в четыре больше. – Я знал, что тебе тоже идея понравится. Жаль, только не узнаем, что получилось. – Тут же опять вздыхает и делает свой палец нормального размера.
– Угу, а как насчет проверки «троянской свиньи»? – Я снова в кресле, и кофе опять у меня в руках! Счастье есть!
– Ты был прав, я смог заменить метку груза и путевой лист – груз доставлен в расчётную точку. Правда, я не понял, как ты узнал об этой уязвимости? Ведь ты совершенно не исследовал эту область в игре!
Ага, задело. Как же, обскакали на ровном месте. Обидно, понимаешь ли. Хе.
– Я предположил, исходя из аналогий правил трех рас…дяев. Первое правило рас…дяйства: если что-то сделано архисложно и красиво, то рядом будет сделано просто и коряво; второе правило гласит, что красивое и сложное станет менее красивым, но более сложным, а простое и корявое таким и останется, ну и наконец, третье правило: если все дыры закрыты и проект вылизан, то значит, осталось что-то с начала проекта не закрытым, именно простое и уродливое. Ну а если еще уточнить, видел я мельком, как маркируются грузы в «Мехах», и маркировка эта удивительно похожа на принятую у нас. А у нас предполагается, что изначально груз должен быть промаркирован правильно. Понимаешь? Вся логистика и все защиты на
– Ну да, если искин правильно настроен, то промаркировать неправильно груз он просто не сможет. Так просто. – Кажется, перед Мухомором открылись новые возможности. Эх, чему я учу свой искин? Как бы ни получилось, как в анекдоте: «Как узнал, что джентльмены верят на слово, так сразу в карты поперло».
– Нам бы придумать еще, как перетянуть народ под наши знамена, ведь если все пойдет, как задумано, то забанить нас – не выход. База-то останется главной, значит, ее попытаются снести, а так как у нас все под землей, то полезут к нам добровольцы в количестве диком и неумеренном.
– Нужна большая и жирная плюшка для всех. Отдавать ее можно будет и после авантюры, к тому же еще вопрос, придется ли отдавать.
– Я так понимаю, слова «
Пока ничего умного в голову не пришло, решил заняться текучкой. Дел все равно выше крыши, и все нужно сделать в срок. Первым делом принялся составлять апгрейд для механоидов – нужно сделать дешёвый вариант апгрейда уже существующего железа и предусмотреть с ним блокировку передачи управления третьим лицам. Тут все нужно сделать аккуратно – заметить, что передача управления заблокирована, не должны раньше времени. Так что провозился я довольно долго, а потом еще и виртуальные тесты провел. Но вроде все ОК. По итогу в продажу вышли несколько пакетов обновлений железа и ПО для глайдеров – там собрал самые удачные фишки по управлению, вроде автоследования, обнаружения мин и т. п. В целом пакет получился вполне себе функциональным, и самое главное – за смешную цену продавался как сам пакет, так и технология с ПО. Но это было еще не все. Два типа механоидов выложил в продажу как готовый продукт, так и технологию – для ботов и для игроков различия были весьма существенны. Для игроков использовал мою последнюю разработку механоида, все равно без модернизированного глайдера особого эффекта не даст, так что не страшно. Также пакет обновлений ПО для искинов баз и модули к ним. Что и говорить, кусок обновлений я собрал просто огромный, если бы не помощь Мухомора, то провозился бы очень долго, да и не все бы вошло.