Читаем Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 полностью

Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2

Книга посвящена программированию в среде Microsoft Visual C++ с использованием библиотеки классов MFC. В ней мы расскажем о разработке приложений с многооконным пользовательским интерфейсом, использовании классов MFC для создания меню, панелей управления и состояния. Рассмотрим возможности повторного использования программного кода, предоставляемые Microsoft Visual C++. Отдельную главу книги мы посвятили разработке приложений, взаимодействующих с базами данных через драйвера ODBC.Книга предназначена для всех, кто интересуется программированием в среде операционных систем Windows 95 и Windows NT версий 3.51 и 4.0.

Александр Вячеславович Фролов , Григорий Вячеславович Фролов

Программирование / Книги по IT18+

Фролов А.В., Фролов Г.В., 1996 г.

Библиотека системного программиста 

Том 28 

Microsoft Visual C++ и MFC

Часть 2 

Программирование для Windows 95 и Windows NT

Введение

В 24 томе серии "Библиотека системного программиста" мы начали рассказывать о программировании приложений Windows с использованием библиотек классов MFC. Вы узнали об основных принципах построения приложений MFC и наиболее важных классах. В этом томе мы продолжим изучение библиотеки классов MFC и ее возможностей.

Много внимания будет уделено созданию приложений, имеющих многооконный пользовательский интерфейс, основанный на использовании технологии MDI, основы которой мы уже излагали в предыдущих книгах серии "Библиотека системного программиста". Но теперь мы будем использовать для создания таких приложений не возможности программного интерфейса Windows, а классы библиотеки MFC. Если вы разрабатывали раньше многооконные приложения, то сможете по достоинству оценить насколько библиотека MFC упрощает работу программиста.

Мы создадим многооконное приложение с использованием MFC AppWizard и объясним как оно работает. Одно из преимуществ многооконного приложения – это возможность отображать в различных окнах одного приложения различные представления документов одного и того же типа или даже документы разных типов. Мы приведем пример приложения, которое отображает в своих окнах документы различного типа.

Развитый программный интерфейс операционной Windows значительно помогает программисту в разработке приложений, имеющих сложный пользовательский интерфейс. Создавая приложения Windows, программист избавлен от необходимости вручную рисовать окна, меню, диалоговые панели и т. д. Трудно даже представить, насколько усложнится задача разработки приложения, если вы решите создать программу, имеющую аналогичные возможности в операционной системе MS-DOS.

Когда вы начнете использовать в своих разработках не только функции программного интерфейса Windows (Windows API), но также и библиотеку классов MFC, создание сложных приложений Windows станет еще проще. Теперь в ваших руках будет высокоуровневое средство, включающее в себя функции Windows API.

Библиотека MFC не только служит для простого объединения функций Windows API в классы (например функции управляющие меню, объединяются в один класс, а функции управляющие панелью состояния, – в другой). Библиотека MFC обеспечивает взаимодействие составляющих ее классов, которые вместе нацелены на выполнение определенных задач. Недаром в документации и в дополнительной литературе встречается термин framework (каркас, основа, рабочая среда), употребляемый в отношении совокупности классов MFC и их внутреннему устройству.

Microsoft Visual C++ имеет еще одно средство, позволяющее упростить программисту работу и обеспечить повторное использование кода. Это так называемая галерея компонентов – Component Gallery. В нее входит набор отдельных модулей – компонент, которые программист может включать в свой проект для решения каких-либо задач.

Каждый такой компонент может содержать программный код с ресурсами и предназначается для решения определенных задач. Например, существует компонент, включив который в свой проект, вы получите возможность использовать контекстное меню, затратив минимум усилий для написания собственного программного кода. Можно сказать что компоненты – это готовые решения определенных задач, доступные вам.

Если в своей работе вы создаете классы и ресурсы, которые впоследствии потребуются вам или вашим коллегам, включите их в галерею компонентов, после чего их легко можно будет перенести в другие приложения.

После того, как вы изучите многооконные приложения и возможности использования галереи компонентов, мы рассмотрим средства библиотеки MFC, предназначенные для создания и управления меню, панелями управления и панелями состояния.

Мы также расскажем о старых знакомых – стандартных диалоговых панелях, которые представлены в библиотеки MFC отдельными классами.

В заключении мы покажем как использовать Microsoft Visual C++ и библиотеку классов MFC для доступа к базам данных. На примере мы покажем, как с помощью MFC AppWizard быстро разработать приложение для доступа к базам данных через ODBC драйверы.

Новые версии Visual C++

За короткий промежуток времени, прошедший с момента выхода нашей первой книги, посвященной MFC, Microsoft выпустила еще две версии Visual C++. В них делается основной упор на создание приложений для работы с базами данных и глобальной сетью Internet.

Microsoft Visual C++ версия 4.2

Возможности Microsoft Visual C++ версии 4.2 значительно расширены, даже по сравнению с предыдущей версией Visual C++. Ниже мы перечислили только самые интересные, на наш взгляд, новшества.

Сеть Internet

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT