Читаем Мифы и Легенды ТОМ I ⧸ ТОМ II полностью

— Вот оно что! — рассмеялся мой собеседник. — Можешь не продолжать. До встречи!

Попрощавшись с ним, я выключил плантел, за ним — компьютер и отправился спать. Работать сегодня настроения у меня не было.

На следующее утро я, как обычно, приведя себя в порядок и забросив в себя скромный завтрак с традиционной чашкой кофе, забрался в капсулу.

Игра традиционно встретила меня ярким солнцем и безоблачным небом. Я встретился со своей напарницей, и мы сразу двинулись в путь. Нас ждала деревня под названием Нисея, последняя деревня перед Кноссом.

На этот раз наш путь лежал через бесчисленные поля. Кстати, на многих из них трудились крестьяне-неписи. То тут, то там встречались небольшие деревеньки даже без названия, из пяти-шести деревянных домишек. В пару из них мы заглянули, но квестов у местных крестьян не было,

так что наш путь оказался скучным и мирным. Должен сказать, что у моей напарницы настроение явно было не очень. Она больше отмалчивалась и на мои неловкие попытки шутить никак не реагировала.

— Чего ты какая-то сегодня невеселая? — наконец не выдержал я.

— Да просто настроения нет… — ответила девушка. — Не обращай внимания. Разойдусь.

Хм…Ну что тут скажешь? Я решил ее не трогать. Поверим на слово. Из меня утешитель еще тот…

Тем временем поля сменились небольшими холмами, и постепенно начали появляться мобы — в основном, сатиры уровней пятых-шестых, с которыми мы достаточно быстро расправлялись. Но их количество постоянно росло, и, в конце концов, они стали нападать группами по десять-двенадцать особей. Жаль только, что из лута падали в основном деньги, и то немного, правда, иногда попадались луки и кольца, но мелких уровней….

Чем дальше, тем нам становилось сложнее и сложнее. В ход пошли бутылки. Теперь грустить Таисбыло явно некогда, и когда на горизонте, наконец, показалась нужная нам деревня, путь к ней преграждали уже два десятка сатиров. Причем они не просто разбили лагерь и ничего не делали — нет, наоборот, выстроившись в два ряда, они, казалось, ждали нас.

— Вот блин! — вырвалось у меня. — Мы не пройдем…

— Надо попробовать, — ответила Таис. Кстати, она, вроде, пришла в себя и стала напоминать прежнюю, хорошо знакомую мне Таис Афинскую. — Вон там я вижу камень возрождения. Давай привяжемся и рискнем?

— Рискнем, — согласился я. — Надо тогда сразу магией ударить… Попытаемся прорвать шеренгу — она, вроде, жидковата…

— Ага!

Мы привязались и, переглянувшись, бросились в атаку. Наши противник явно не ожидали, что два непонятных человека бросятся на них. К тому же я на ходу атаковал сразу несколькими огненными шарами, после чего, закрутив посохом, врезался в шеренгу врагов. Нам повезло, что шеренга стояла в два ряда. Мои огненные шары превратили первого на моем пути сатира в огненный факел, а второго я просто отшвырнул ударом посоха. В созданный мною проход влетела Таис, магическими стрелами отправив на перерождение еще двоих противников, попытавшихся преградить ей путь. Наш молниеносный прорыв, оказался успешным. Сатиры остались за спиной, правда, нам устроили конкретный такой обстрел из коротких луков. Но стреляли эти козлоногие мобы крайне плохо. Тем не менее, нам пришлось на ходу пить бутылки жизни, чтобы не отправиться на возрождение. Слава богам, что преследовать нас не стали, так что к деревне мы подошли, уже полностью придя в себя. И ещё был один позитивный момент: боевая встряска окончательно привела в себя мою спутницу.

Деревня, в которую мы вошли, отличалась от тех, что посетили ранее. В ней было гораздо больше игроков, и на этот раз нам по пути в центр ее встречались игроки и пятнадцатых, и двадцатых уровней. Кстати, они сразу выделялись на общем фоне доспехами, которые в основном были либо бронзовыми, либо пластинчатыми и блестящими, ну, и своим надменным видом. Я уже давно понял, чем игрок выше уровнем, тем он надменнее и тем выше задирает нос. На нас бросали взгляды, но в основном безразличные. Парочка десятых уровней явно никого не интересовала.

Местная таверна напомнила мне своим внешним видом таверну в Фасисе и располагалась на большой рыночной площади. Напротив нее находился еще один храм, как две капли воды похожий на Храм Артемиды. Но если верить нашей карте, это был храм Афродиты.

— Может, зайдем? — покосился я на Таис, тоже с интересом смотревшую на храм. — Вроде, тоже фракция Зевса, так ведь?

—Да, — кивнула она, — но у меня вот есть кое-что, что я могу пожертвовать. А у тебя есть?

— Есть! — Я вдруг вспомнил о мече кентавра, до сих пор валявшемся в моем инвентаре. Как раз на рынке его не купили, значит, надо пожертвовать.

О своей идее я сообщил девушке, и та весело посмотрела на меня.

— Отличная идея! Я вот даже уже заинтригована. Пошли в Храм! Успеем еще в таверну зайти! Надеюсь, тебя богиня не убьет на месте за подобное святотатство!

— А это святотатство? — удивился я.

— Не знаю точно… — призналась девушка. — Вот сейчас и проверим!

— То есть, я сейчас у тебя подопытная свинка, что ли? — обиженно уточнил я.

— Да нет… ты что! — приобняла меня девушка. — Ты просто испытатель!

Перейти на страницу:

Все книги серии Мифы и легенды [Карелин]

Начало
Начало

Веромир — наследник уничтоженного аристократического рода Бельских. Его матери чудом удалось спасти маленького сына, после чего она, сменив фамилию, многие годы жила как простолюдинка. Но все имеет свойство заканчиваться, закончилась и спокойная жизнь, когда мать, сгорая от болезни, рассказала Веромиру правду о том, кто виноват в гибели их семьи. Теперь у новообретенного Бельского вполне простой план — накопить денег, продолжить обучение в Дворянской академии и в память о родителях вернуть свой род на страницы истории. О мести он даже не задумывался всерьез, ведь его противник слишком силен и занимает высокое положение при дворе. Однако возможность отмщения появилась сама собой, и кто бы мог предположить, что ее даст новая виртуальная игра с полным погружением «Мифы и легенды».

Сергей Витальевич Карелин

Фэнтези
Мифы и Легенды  ТОМ I ⧸ ТОМ II
Мифы и Легенды ТОМ I ⧸ ТОМ II

Веромир — наследник уничтоженного аристократического рода Бельских. Его матери чудом удалось спасти тогда еще маленького сына, после чего она, сменив фамилию, многие годы жила, как простолюдинка. Но все имеет свойство заканчиваться, закончилась и спокойная жизнь, когда мать, сгорая от болезни, рассказала Веромиру правду о том, чья кровь течет в его жилах и кто виноват в гибели их семьи.Теперь у новообретенного Бельского вполне простой план — накопить денег, продолжить обучение в дворянской академии и, в память о родителях, вернуть свой род на страницы истории.О мести он даже не задумывался всерьез, ведь его противник слишком силен и занимает высокое место при Дворе. Однако, возможность отмщения появилась сама собой, и кто бы мог предположить, что ее даст новая виртуальная игра с полным погружением "Мифы и легенды" ….

Сергей Витальевич Карелин

ЛитРПГ

Похожие книги

Низший
Низший

Безымянный мир, где рождаешься уже взрослым и в долгах. Мир, где даже твои руки и ноги тебе не принадлежат, а являются собственностью бездушной системы. Безумно жестокий мир, где жизнь не стоит ни единого сола, где ты добровольно низший со стертой памятью, где за ошибки, долги и преступления тебя лишают конечности за конечностью, медленно превращая в беспомощного червя с человеческим лицом… Мир со стальными небом и землей, с узкими давящими стенами, складывающимися в бесконечный стальной лабиринт. Мир, где в торговых автоматах продают шизу и дубины, где за тобой охотятся кровожадные безголовые плуксы, а самая страшная участь – превратиться в откормленную свинью.Внимание! В произведении присутствуют сцены жестокости и насилия!

Дем Михайлов , Дем (Руслан) Михайлов , Руслан Алексеевич Михайлов

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / ЛитРПГ