Читаем Мир без границ (СИ) полностью

Навык "Картограф" поднят до 4.

 Нормально. И так, что там у нас получилось? Хм, а я ведь совсем забыл о развилках! Мы зачистили только ту часть, что шла налево! А остальное? Правильно, а остальное мы не трогали. А это значит что? А это значит, что квест не выполнен! Да уж, вот и торопись валить из данжа после этого. Ладно, завтра загляну во все повороты, и если не справлюсь, то придется возвращаться за командой. Надеюсь, этого не потребуется - не может же быть тут несколько боссов?

Догонять свою команду я не собирался - весь лут уже поделен, а квест сдавать все равно еще рано, по крайней мере, я так думаю. Так что смело отправился в первый же неисследованный поворот, согласно своей карте.

Как ни странно, путь длился не очень долго, как и в следующий раз, и еще один. Либо мы настоящие везунчики и вечно выбирали дорогу именно к боссу, либо программисты решили не отходить от шаблонных стереотипов в этом плане и сделали поворот налево всегда верным, либо же система сама выстраивала шахту по мере нашего продвижения - иначе я не могу объяснить то, что я вечно натыкался на тупики. Конечно, не сразу. Приходилось пройтись и убить парочку другую групп кобольдов - благо я в этом деле уже поднаторел и обходился почти без ранений. Конечно, когда я вышел, было уже темно, а я сам, образно говоря, еле держался на ногах (видимо так себя должен чувствовать чело.. тьфу ты, оборотень при смерти). На последнем мобе самой верхней развилки система оповестила меня, что квест выполнен, и мне осталось лишь отчитаться об этом перед мэром. Выбравшись на свежий воздух, я со всей возможной скоростью ринулся к реке и с удовольствием в ней искупался, даже не снимая одежду - все равно ее теперь только на тряпки полосовать. Снова. Пора уже искать что-то более прочное или же учиться чинить или шить одежду самому. А что? Идея хорошая, осталось только исполнить в жизнь. А для этого нужно хотя бы достать или сделать самому необходимые для этого предметы. Ну, положим, что иголку я как-нибудь сделаю в кузнице. Или гвоздь, в зависимости от прямоты рук. А нитку? Нитку можно купить, но мне этот вариант подходит не идеально. Как ее можно сделать самому? До чего додумались мои предки в свое время? Вроде я где-то что-то слышал, читал про насекомых. Как же их. Не пауки, но тоже что-то, что делает нечто похожее на паутину. Точно! Шелкопряд! Ну, искать их мне еще и искать. Еще, помню, бабушка рассказывала, как ее бабушка пыталась учить ее вязать. А нитки там делались из шерсти. Правда, не знаю, насколько шерстяные нити подходят для шитья. Надеюсь, система простит мне, если что, такую ересь. Еще варианты? Еще можно банально выдрать нитку из одежды, но, боюсь, выйдет, как с лоскутами: один предмет - одна нить. Еще, возможно, можно использовать жилы, но я не знаю, как их доставать - тушки то исчезают. Если же вдруг решусь выдирать их прямо из живых мобов, то мне точно впаяют "Истинное зло". Видимо, придется мириться с постоянной покупкой ниток. Тоже неплохо, на самом деле. Они же не должны стоить слишком много, ведь правда?

До города дошел вполне спокойно. Вот тоже любопытно, сколько гуляю по здешним лесам, ни разу ни один зверь на меня не напал - здесь вообще нет хищников, кроме квестовых мест или это я такой невкусный? Не то, чтобы я жаловался, просто странно как-то. В других играх и десяти шагов не пройти, чтобы на тебя не прыгнул очередной мутант - порождение чьей-то больной фантазии, а тут прям лепота: стрекочут сверчки, ухают совы (кстати, хищники - уже что-то) и звездное небо простирается над головой.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже