Читаем Мирдар: Одинокая гора полностью

Лазание: 0 % — 2 (+1) | Бег: 0 % — 2(+1) | Выживание: 17 % — 0(+0)

Крепость тела + 1, реакция +2, сила воли +0.

Ого, добавился новый навык, да и параметры по другим почему-то возросли. В скобках добавились какие-то дополнительные значения. Ранее я не обращал на них внимания. После выяснения подробностей у гида оказалось, что есть навыки, к которым добавляются значения от завышенных характеристик тела, даже если сами навыки не изучены. Но есть и такие, что без предварительной тренировки и бонусов за характеристики тела, что отображаются в скобках, не даются — мол, если ничего не умеешь, то и помочь тебе нечем. Проценты отображают прогресс. Если набирается сотня, то можно вложить свободные нераспределенные очки, повысив его на единицу.

После урока выживания, как и полагал Вильям, меня сразу же выставили на первый тренировочный бой. На меня надели кожаный доспех, закрывающий все тело, кроме лица. Кожаный доспех (вес 7 кг, защитный потенциал +2, сопротивление повреждениям 1–2, прочность 17), Мы проследовали на площадку перед воротами. Ребята встали кругом подальше от нас. Мне предложили выбрать оружие. Покопавшись в куче, я вытащил деревянное копье с мягким наконечником и большой деревянный щит. Система услужливо подсветила их характеристики: Учебное копье (материал дерево, урон 1–3). Военный щит (вес 4,6 кг, материал дерево, защитный потенциал+2, сопротивление повреждениям — 5 прочность 18). Моим противником стал Борхус. Ехидно ухмыльнувшись, он тут же взял себе длинный тяжелый меч из дерева и щит. Сирд сказал, что лучше всего потенциал ученика проявляется в драке. Он дал отмашку, и танцы начались.

С первого взгляда было видно, что Борхус был гораздо опытнее меня. Он сразу встал в стойку: левая нога впереди, тело от колена до шеи прикрывает щит, меч прижат к его верхней кромке. Солнце клонилось к закату, и он явно намеревался зайти на меня с солнечной стороны, чтобы меня слепило. Этот его финт я заранее раскусил, вовремя отходя по кругу и держа дистанцию. Бить копьем в лицо мне в тот момент не позволяла совесть, достать его ногу почему-то казалось нереальным, а все остальное закрывал щит. Того, что произошло дальше, я никак не ожидал. Мы немного покрутились друг напротив друга, а затем Борхус резко сократил дистанцию. Я был к этому готов, и хотел было ударить на опережение, но он с легкостью уклонился, переступив на шаг вправо. Резкий боковой удар сверху вниз летел мне в ногу. К счастью, я успел слегка отойти, и меч зацепил меня совсем немного. Благодаря доспеху, я даже ничего не почувствовал. Второй мой выпад противник даже не стал блокировать — я попросту промазал. Борхус, победно взревев, будто я допустил ошибку, ринулся на меня, еще сильнее сокращая дистанцию, но не заметил камень, который оказался под его опорной ногой, и потерял равновесие. Он не смог даже нанести удара, чем я тут же воспользовался. Я ударил копьем плашмя ему по голове, но не рассчитал инерцию его движения. Будь я поопытнее, обязательно нанес бы урон… Далее я совершенно потерял контроль над ситуацией. Сильный удар сверху по голове на миг выдернул меня из реальности. В глазах потемнело, сверкнули искры, а в левом нижнем углу отобразился лог, отмеченный красным.

Получены повреждения от: Борхус (длинный деревянный меч) повреждения: 2 (50 % заблокировано доспехом). Остаток здоровья: 60 %.

Всего один удар, и я почти в нокауте! Повезло, что меч деревянный — шлем из кожи неплохо заблокировал его урон. Было бы оружие настоящим — мне кранты!

Краем уха я отмечал, что Сирд в это время указывает остальным ученикам на наши ошибки. В следующий момент я ринулся на Борхуса и попытался его достать. Он легко ушел с траектории моего движения, и мне не удалось коснуться даже его щита. Когда инициатива явно перешла на его сторону, я уже был настороже. Несколько его рубящих ударов я также проигнорировал, уйдя с траектории атаки, скопировав его манеру. Подловив его на противоходе, сделал выпад — мое копье гулко врезалось в его щит с весьма внушительной силой. Борхус даже отошел на один шаг, тут же сделал неуверенный выпад и опять промахнулся. Мне начинало казаться, что он слегка выдохся. Я двигался намного легче крупного соперника и решил сменить тактику. Немного выждав, когда он опять замахнется, я резко кинул тело в левую сторону, сделав выпад в открытую грудь противника, меч которого находился в верхней позиции. Борхус такого явно не ожидал и — о чудо! — не успел закрыться щитом. Удар вышел отменным, мне стало даже немного жаль соперника.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мирдар

Похожие книги

"Фантастика 2923-134". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2923-134". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 124-й томик "Фантастика 2023", содержит в себе законченные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   ПРИЗЫВАТЕЛЬ ДЕМОНОВ: 1. Михаил Ежов: Агентство 'ЭКЗОРЦИСТ': NIGREDO 2. Михаил Ежов: Агентство 'ЭКЗОРЦИСТ': ALBEDO 3. Михаил Ежов: Агентство 'ЭКЗОРЦИСТ': CRYPTIDIS 4. Михаил Ежов: Агентство 'ЭКЗОРЦИСТ': CITRINITAS 5.Михаил Ежов. Виктор Глебов: Агентство «Экзорцист»: RUBEDO   НЕ ЧИТАЙТЕ СОВЕТСКИХ ГАЗЕТ: 1. Евгений Капба: Акула пера в СССР 2. Евгений Капба: Гонзо-журналистика в СССР 3. Евгений Капба: Эффект бабочки в СССР 4. Евгений Капба: Закон Мерфи в СССР 5. Евгений Капба: Бритва Оккама в СССР 6. Евгений Капба: Сорок лет спустя в СССР   ЧЕСТНОЕ ПИОНЕРСКОЕ: 1. Андрей Федин: Честное пионерское! Часть 1 2. Андрей Федин: Честное пионерское! Часть 2 3. Андрей Федин: Честное пионерское! Часть 3 4. Андрей Федин: Честное пионерское! Часть 4   МАГИЯ НЕ ДЛЯ ОБОРОТНЕЙ: 16. Андрей Анатольевич Федин: Боевой маг 17. Андрей Анатольевич Федин: Одиночка 18. Андрей Анатольевич Федин: Клановый   НОВАЯ ЖИЗНЬ ЧЕРНОГО ВЛАСТЕЛИНА: 1. Андрей Федин: Новая жизнь темного властелина. Часть 1 2. Андрей Федин: Новая жизнь темного властелина. Часть 2   ПОПАДАНЕЦ  ДВА В ОДНОМ: 1. Андрей Анатольевич Федин: Пупсик 2. Андрей Анатольевич Федин: Студентка Пупсик 3. Андрей Анатольевич Федин: Я вам не Пупсик                                                                               

Андрей Анатольевич Федин , Виктор Глебов , Евгений Адгурович Капба , Михаил Ежов

Фантастика / Боевая фантастика / Городское фэнтези / ЛитРПГ / Бояръ-Аниме