Читаем Мы перестали слышать Яхве полностью

В это воскресенье я здорово не выспался: лег поздно, а утром меня опять разбудил кот – оказывается вчера ночью я забыл наложить ему сухого корма в миску. Пришлось вставать, восполнять недостаток калорий в организме питомца. Повторно уснуть так и не удалось.

Хочешь спросить, почему я почти ежедневно безропотно терплю издевательства лохматого террориста? Не знаю, прижились как-то. Порой даже кажется, что между нами что-то вроде взаимопонимания проскальзывает. Наверное, это самообман, ведь разумность кошачьих и их благосклонное отношение к хозяевам сильно преувеличены, но в любом случае, пусть скотинка хоть свой короткий век поживет в радость – выбирать свою судьбу, в отличие от человека, она не может.

Что же со мной вчера произошло? Я вообще люблю фантастику. Читаю много, как в бумаге, так и на ридере. Да и слушаю немало. В популярном в последние годы жанре ЛитРПГ, эдакой книжной отдушине игроманов всех возрастов, сюжеты романов все чаще стали основываться на нашем реальном мире, в который, так или иначе, входит Игра. Понятно, что Игра входит у всех авторов по-разному и также по-разному влияет на реальный мир, но у всех участников обязательно появляется игровой интерфейс, через который они взаимодействуют с системой.

Появилось «междумордие» и у меня, только больно уж оно лаконичное какое-то, если не сказать ущербное. Нет ни уровней, ни описаний, ни характеристик, ни навыков, ни достижений, ни системных сообщений. Вообще ничего. Только каскад окон, с которыми я могу взаимодействовать только с помощью физического погружения, да две шкалы, показывающие прогресс неизвестно чего.

Ну с окнами понятно – скорее всего они демонстрируют варианты возможного будущего. Предположу, что первое окно из каскада – наиболее вероятный вариант, на остальных, которые мне пока не доступны, отображаются менее доступные пути. Мне бы очень помогло, если бы я смог увидеть значения, которые показывают бары на других окнах. Тогда появилась бы возможность сопоставить цифры и сделать кое-какие выводы. Увы, пока что это мне не доступно, хотя предположения на данный счет имеются.

Думается, первая шкала каким-то образом связана с вероятностью события, а вторая – с расходом энергии или жизненных сил, которые нужно на воплощение в реальность данной вероятности потратить. Наверное, если я отказываюсь от весьма вероятного будущего, энергия, которую я мог бы на его реализацию потратить, каким то образом возвращается назад. Ну или частично возвращается. Не потраченная, замечу, энергия! Именно с этим связан вчерашний подъем жизненных сил, появившийся после нажатия кнопки «Отклонить». Выходит, оба бара тесно связаны между собой. Непонятно только, что конкретно измеряет вторая шкала, показывающая, предположительно, расход энергии? Что это – Ватты, Джоули, единицы маны, хитпойнты? Здесь главная интрига: возвратная это энергия или безвозвратная. От второго варианта как-то не по себе – ведь, выходит, что нажав «Принять», я безвозвратно сжигаю частичку себя. Что же тогда, надо на все предложения «игры» нажимать «Отклонить» и тогда я смогу жить вечно? Неспортивно получается – странная какая-то игра.

День прошел в скучном безделье. Состояние после вчерашнего подъема чем-то смахивало на похмелье. Как обычно в такие дни, я забрякался на диван с очередным фантастическим боевиком. Так, с перерывами на перекус, и провалялся почти до вечера, пока меня не сморил дневной сон. Проспав где то минут 40, волевым усилием заставляю себя подняться и иду на прогулку. Здесь дело такое – дашь слабину дневной дреме, ночью сна можно вообще не дождаться.

Вспомнив про то, откуда ко мне пришла игра, решаю сегодняшней ночью создать условия для входа в осознанное сновидение. Может в этом состоянии удастся что-нибудь прояснить?

Перейти на страницу:

Похожие книги