— Ты о том, что я был на респе и теперь не вернусь домой, потому что какой-то демон оживил эту игру, законсервировал нас здесь и теперь питается нашими эмоциями и страданиями?
Если сказать что я был удивлен, значит не сказать ничего. Моя челюсть отвисла на столько, что едва не порвала все бинты на лице. И он так спокойно об этом говорит? Но откуда он узнал? Последний вопрос я и решил задать в первую очередь.
— А ты? — по-еврейски ответил гоблин не переставая улыбаться.
— А че ты лыбишься? — не выдержав, аж привстал с места я.
— А что мне еще делать? Плакать и клясть себя я уже устал — нужно работать с тем, что имеем. А имеем мы очень опасных врагов и мало времени в запасе — нужно сбиваться в стаю, начальник.
— Давай так — я расскажу тебе свою историю, а ты мне потом свою — идет?
— По рукам.
Я выложил гоблину все, что знал сам, и что мне поведала Настя, не забыв упомянуть о Смерти и о голограмме Андрея, естественно, добавив, что это один и тот же человек. Удивить гоблина мне все же удалось, ведь Смерть на его пути не попадался — счастливый. В свою очередь, Штырь поведал мне, как он, на двадцатом уровне, решил зачистить одно нубовское подземелье для десятого уровня и там, случайно провалился в сточную трубу, а оказавшись в заброшенном подвале, наткнулся на необычную, скорее даже футуристическую штуковину. Затронув ее, Штырь активировал какое-то устройство, из которого тут же появилась голограмма Андрея и рассказала тому, то же самое что и мне, но, к сожалению, гоблин к тому времени уже трижды бывал на респе. Доля танка такова…
— Вот так номер… — протянул я, дослушав историю до конца. — Значит, Андрей не соврал и по миру разбросано много подобных подсказок. Это хорошо. Чем больше народу знает, тем лучше.
— Но лучше всего то, что нам не придется штурмовать иное измерение самостоятельно, а нужно лишь призвать этот светлый пантеон. Мне конечно домой уже не попасть, если только в виде зомби, но вот вас ребята, я провожу охотно и сил на это не пожалею.
— Спасибо Штырь, — сказал я и добавил, — кстати, как тебя звали в реале?
— Артем, а тебя?
— Серега.
Звать остальных ребят я не стал. Под дружную беседу, мы добрались до заднего двора сами. Остальные двадцать человек в обликах разномастной нечисти продолжали репетировать боевые и оборонительные построения.
— Ну что, народ — стройся! — весело и в шутку скомандовал я. Под дружный галдеж и смех, бывшие игроки выстроились в стройную шеренгу, осмотрев которую, я удивленно посмотрел на Серого. Тот гордо выпятив грудь, довольно улыбался, на что из строя выкрикнули:
— Еще бы, все утро на это убили.
Строй вновь зачесал языками и продолжил хохмить, пока я перекинулся парой слов со своим будущим замом. Оказывается, он, да и все ребята тоже, подошли к вопросу создания гильдии очень серьезно — жить то всем охото, и беспрекословно выполняли все, что говорил им Серый, который, кстати говоря, в реале был полковником в отставке.
— Бойцы, — обратился я к затихшим игрокам, — сегодня великий день! Мы объединим наши силы в борьбе с темными силами, что уничтожают этот некогда светлый и чистый мир. Наша цель — уничтожить главное зло, до которого еще нужно добраться, но мы непременно этого добьемся, если будем держаться вместе и действовать как слаженный боевой отряд. Сегодня, получив новую порцию достоверной информации, я решил, никого постороннего в гильдию не принимать. Нас двадцать два человека, с моей женой Анастасией, двадцать три. Таким количеством и будем действовать.
Во-первых, нам нужно познакомиться друг с другом лучше. Сейчас, каждый по очереди, называет свой ник, имя в реале, класс персонажа и кидает мне просьбу о принятие в гильдию. Когда закончим с этим, перейдем к следующей части. Я начну первый. Кроп, зовут Серегой, праведник с уклоном в ДД. Вопросы?
— Почему такое название у гильдии? — послышался чей-то женский голос из строя.
— Узнаете в следующей части, — ответил я. — Еще вопросы?
Вопросов больше не последовало. С левой от меня стороны, стали по очереди называть себя игроки:
— Матрешка, зовут Олеся, Охотница.
— Демонтаж, зовут Александр, чернокнижник.
— Свободный, зовут Игорь, некромант с уклоном в яды и проклятия.
И так далее… Всех я конечно запомнить не смог, но некоторых, например того же Демонтажа, я помнил еще со дня обороны поселка. Молодец парень — не боялся действовать и четко выполнял все приказы — нужно, кстати, премировать парня, если не ошибаюсь, чернокнижники носят кинжалы. Отдам свой, а сам буду учиться держать двуручник в правой руке, а посох в левой. Надеюсь, остальные будут не хуже. Приоритет прокачки игроков, конечно же, как и всегда с огромным перевесом шел в атаку. Мало кому нравится роль рейдового лекаря или баффера, а тяжкая ноша танка в играх с полным погружением и вовсе была избрана единицами. Но, это мы все скоро поправим.