Читаем На крючке полностью

– Естественно, – рассеянно ответил Криптик. Одним плавным движением он схватил ближайшую бутылочку ледяного синего цвета и бросил мне. С грацией, которой у меня явно недоставало в реальной жизни, я кинулся вбок и поймал ее.

– Вау, спасибо. А еще есть?

Криптик тихо заворчал.

– Нет. Воры – вестимо, служители Азраила, – разграбили большую часть моих запасов, когда я был без сознания. Немногие остатки потребуются мне самому, дабы приготовить тебе яд. Теперь пей, покуда я не передумал.

Я выдернул пробку из флакона, приготовившись к мерзкому вкусу. Но удача оказалась на моей стороне – зелье было вкуснейшим; идеально смешанные ваниль и карамель. Высокоуровневые зелья давали не только хороший эффект.


Тоник архимага

+50 Интеллекта

Длительность: 5 мин.


Я ухмыльнулся. Теперь стат моего интеллекта временно стоял на отметке девяносто пять. Зелья были как чары, предположил я, и не требовали конкретного уровня. Если хочется потратить идеальное зелье пятидесятого уровня на персонажа пятнадцатого – на здоровье.

– Блестяще! – сказала Элли. – Это лучшее зелье в игре. Удивлена, что он отдал его так просто. Должно быть, ты ему понравился.

– Скорее, присмотрел меня для препарирования, – ответил я.

Одним глазом поглядывая на мастера пыток, я создал заветный прицел.


 Успех! Создан митриловый прицел уровня 35

+33 опыта Крафта

+115 опыта Инженера

Митриловый прицел

Предмет уровня 35

Может быть присоединен к любому оружию дальнего боя.

+30 урона от оружия

+10 % вероятности попадания


Однако мой триумф будет недолог. Да, я могу сделать такой мощный прицел, но не было смысла сооружать другое высокоуровневое оборудование с ограничениями по уровню.

И все же, этот аттач будет значительным апгрейдом. Реально значительным. Один плюсовой урон почти удваивал базовый дамаг оружия, и теперь это отразилось в описании моего арбалета.


Верный выстрел

Арбалет

Качество: редкое

Предмет уровня 16

Требует уровня 11

Урон: 62–69 пронзающий

Прочность: 45/45

Шанс отбросить противника: 10 % при попадании

Ячейка приспособлений 1/1 – Митриловый прицел

+10 % вероятности попадания

Предмет можно улучшать, но он связан с вашей душой.


Я начинал чувствовать себя хотя бы слегка похожим на угрожающего противника – правда, мысль о драке с Азраилом, игроком 50 уровня, быстро остудила мой пыл.

Что касается Крафта, то материалы стали заканчиваться, особенно руда. Без бесконечного запаса оружия из арсенала, которое можно было разбирать, в будущем придется учиться избирательности в создании предметов. У меня еще оставалось приличное количество кожи – достаточно, чтобы замахнуться на сет хороших доспехов. Из комплекта Легкой брони я сделал нагрудник, краги и ботинки.


Легкий Нагрудник

Качество: необычное

Предмет уровня 10

Требует уровня 10

+55 Защита

+2 Телосложение

+2 Мощь

Прочность 55/55

Предмет можно улучшить, но он будет связан с вашей душой


 Легкие краги

Качество: необычное

Предмет уровня 10

Требует уровня 10

+48 Защита

+2 Рефлексы

+2 Мощь

Прочность 55/55

Предмет можно улучшить, но он будет связан с вашей душой


Легкие ботинки

Качество: необычное

Предмет уровня 10

Требует уровня 10

+40 Защита

+1 Мощь

Предмет можно улучшить, но он будет связан с вашей душой


Я был очень рад дополнительной защите и показателям этих предметов, а профессия Кожевник перешла на ранг два. Сумки были набиты тканью, так что я поискал применение и для нее. В разделе портняжничества в глаза бросились две вещи – плащ, который поможет стать незаметным засранцем, и перчатки, усиливающие ледяные заклинания. Разобрав шелк снов на обычный шелк, я получил более чем достаточно материала и начал с плаща.


Плащ полуночи

Качество: необычное

Предмет уровня 10

Требует уровня 10

+15 Защита

+3 Рефлексы

Повышает уровень эффективной незаметности на 1

Повышает уровень эффективного ночного зрения на 1

Предмет можно улучшить, но он будет связан с вашей душой


Перейти на страницу:

Похожие книги