Читаем Начало партии полностью

Следуя указаниям Евы, Алан сделал несколько надрезов на потолке, и тот с оглушительным грохотом обрушился.

«НАЗАД!»

Алан отпрыгнул обратно в коридор, оставив дверь открытой, одновременно отключая нож и активируя невидимость брони. Он увидел, как фигура в камуфляжном силовом костюме упала на пол, но снайпер тут же вскочил, правой рукой выхватывая лазерный пистолет. После падения у него оставалось около 2000 ХП, но по какой-то причине Алан не видел признаков использования щита. Вместо уровня над ним отображалось лишь несколько знаков вопроса.

Следуя за проекцией, сгенерированной Евой, Алан невидимой тенью устремился вперёд. Но когда до снайпера оставалось лишь несколько футов, противник каким-то образом его обнаружил и начал лихорадочно палить из пистолета в сторону юноши. Благодаря помощи Евы и дезориентации снайпера ни один из выстрелов его не задел.

Когда Алан отключил невидимость и активировал свой лазерный нож, стрелок поднял левую руку, и вокруг неё возник небольшое голубое поле в форме круга. Следуя движениям проекции, Алан сделал ложный выпад вниз, якобы целясь в левую ногу противника, но неожиданно перебросил нож в левую руку и резанул по правой руке снайпера, в которой тот держал лазерный пистолет. Из-за того, что Алан поочерёдно включал и выключал нож, создавалось впечатление, будто лазерное лезвие возникает из ниоткуда. Снайпер закричал от боли и выронил пистолет, а полоска его ХП сократилась до 1600.

Снайпер попытался отскочить назад, но Алан всадил нож прямо ему в грудь. Заряд в ноже закончился и свечение деактивировалось К счастью, Ева направляла его руку точно в сердце противника, так что солдат успел лишь оттолкнуть Алана, прежде чем закончить свою текущую игровую сессию.

Тяжело дыша, Алан невидяще глядел на тело и валявшиеся повсюду обломки пола. Перед ним появилось несколько сообщений.

Вы не получили 100 уровня, но убили противника более чем на 100 уровней выше вашего, получен бонус к опыту!

Получен новый уровень: +14

Вы получили более 10 уровней за одно убийство! +10 бонусных очков способностей

Этот солдат был более чем на сто уровней выше, чем Алан… как он вообще смог его убить?! Разъяснения Евы не заставили себя ждать:

«Как я уже говорила, предметы часто гораздо важнее уровней. Кроме того, чтобы избежать обнаружения, снайперы избегают активации щитов. Нам удалось определить, откуда ведется лазерный огонь, только благодаря моим уникальным возможностям и способности ускорять твоё восприятие и обработку информации. Кроме того, как и у любого снайпера, большая часть его способностей, предметов и характеристик приспособлена для боя на дальнем расстоянии. Поэтому, внезапно столкнувшись с нами в ближнем бою, он был обречён.»

«Ну что ж, отличная работа.»

Алан подошёл к телу и с предвкушением улыбнулся, гадая, какой лут ему достанется после этого дерзкого нападения. Судя по всему, почти все предметы солдата были привязанными, однако он оставил после себя снайперскую винтовку, которая и интересовала юношу больше всего.

Коса Жнеца (Ранг B):

Мощная плазменная снайперская винтовка, разработанная компанией «Жнец Индастриз». Высокий множитель критического урона и заряды плазмы, способные испарить нескольких врагов за раз, позволят вам собирать богатую жатву на поле брани. Это настоящее орудие войны, которое множество раз переходило из рук в руки.

Урон/сек: 425–500; множитель за попадание в голову: x8, 150 энергии; 5 энергии/выстрел; восстановление: 25 энергии/мин, Прочность: 74/150

Требуемые навыки: Энергетическое оружие дальнего боя (базовое), Снайперская подготовка (базовое).

Рекомендуемые навыки: Энергетическое оружие дальнего боя (среднее), Снайперская подготовка (среднее), Эффективное использование энергии (базовое).

Всегда выпадает после смерти

К сожалению, для того, чтобы суметь воспользоваться этой винтовкой, Алану было необходимо освоить навык “Энергетическое оружие дальнего боя”, но это его не слишком беспокоило. Юноша был уверен, что его 88 свободных очков способностей хватит на это с лихвой. В отличие от большинства игр, где требования были абсолютным препятствием для использования предмета, Игра относилась к этому более терпимо. Она лишь накладывала жёсткие пенальти на такой предмет экипировки, начиная от снижения его характеристик и заканчивая высокой вероятностью поломки. А вот тот факт, что она выпадает после смерти, юношу несколько опечалил.

Пока Алан обыскивал комнату на предмет дополнительного снаряжения, Ева сообщила:

Перейти на страницу:

Все книги серии The Gam3

Похожие книги