Читаем Наказан играть 4 полностью

Вот теперь, когда передо мной поставлена задача содержимое охотничьего домика стало понятно. Значит эти большие клетки не для змей, а чтобы к ним добычу приносить, а все мотки веревок, что развешены по всем стенам очевидно для капканов на мелкую и крупную живность, ведь ее еще сюда привести надо. Никаких колюще-режущих орудий нет, все только для поимки и транспортировки живности.

Полагаю пришло время оценить свои возможности в этом мире. До сих пор воспринимал его как некую реальность, но все же это игра и тут мои возможности будут плясать исходя из характеристик и с ними надо разобраться, благо домик где можно жить у меня уже есть, тем более на одного, полагаю компаньонов в моем нелегком деле в ближайшее время не предвидится.

– Меню, – негромко произнес вслух, орать не имеет смысла, меню и мысленно открывается, а приглашать моих подопечных полагаю не стоит.

Перед глазами открылось меню с характеристиками.

Сила – 0 (открыть)

Телосложение – 0 (открыть)


Выносливость – 0 (открыть)

Сопротивление – 0 (открыть)


Ловкость – 0 (открыть)

Точность – 0 (открыть)


Скорость – 0 (открыть)

Внимательность/реакция – 0 (открыть)


Интеллект – 0 (открыть)

Дух – 0 (открыть)


Пси – 0 (открыть)

Воля – 0 (открыть)


Никаких навыков, умений, заклинаний и прочего, только десять характеристик, которые еще предстоит открыть. Немного странновато, все характеристики разбиты на пять групп. Чтобы понять что к чему видимо придется прочитать определение, вряд ли их просто так скомпоновали.

Сила – параметр персонажа определяющий его физические возможности по переносу тяжестей. (примечание, не путать с физическим уроном, т.к. физический урон это скорость помноженная на силу, а не только одна сила)

1 ед. сила = 1 кг переносимого веса


Телосложение – параметр персонажа определяющий его здоровье.

1 ед. телосложения = 10 хп


Выносливость – параметр персонажа определяющий его физические возможности в действиях.

1 ед. выносливости = 10 энергии

(примечание: скорость восстановления энергии 1 ед в 1 секунду, скорость восстановления не может быть улучшена)


Сопротивление – параметр персонажа определяющий его сопротивляемость, при том работает только с параметрами «пси» и «воля».

10 ед. сопротивления и 10 ед. пси = 1 ед. сопротивления магическому урону

10 ед. сопротивления и 10 ед. воли = 1 ед. сопротивления физическому урону


Ловкость – параметр персонажа определяющий его возможность двигаться и взаимодействовать с предметами.

(примечание: для стрельбы из лука ловкость совершенно не нужна, там необходима сила и точность)

1 ед. ловкости = 1 ед. ловкости


Точность – параметр персонажа определяющий его физическую координацию.

(примечание: необходим всем, иначе не сможете попасть ложкой в рот)

1 ед. точности = 1 ед. точности


Скорость – параметр персонажа определяющий его возможность ускоряться. Параметр работает только в тандеме с параметром «сила».

10 ед. скорости и 10 ед. силы = 1 метр или 5 сек ускорения


Внимательность/Реакция – параметр персонажа определяющий его способность видеть движущиеся объекты.

1 ед. внимания = 1 ед. внимания


Интеллект – параметр определяющий объем знаний доступный персонажу.

1 ед. интеллекта = 10 ед. маны


Дух – параметр определяющий скорость восстановления маны

При 0 – мана не восстанавливается.

1 ед. духа = 1 ед. маны в час

2 ед. духа = 2 ед. маны в час и т.д. (сидеть, лежать, бегать или спать – все это не играет никакой роли, великие маги копят силы годами и не выглядят придурковатыми пулеметами)


Пси – параметр персонажа определяющий его возможность изучения магических практик.

(примечание: для изучения заклинаний нужен параметр «пси», а не интеллект, ибо запомнить много может и собака, а вот управлять тонкой материей далеко не каждый)

1 ед. пси = 1 ед. пси


Воля – параметр персонажа определяющий его возможность изучения физических практик.

(примечание: параметр нужен для изучения и освоения физических приемов, без параметра можно хоть год учиться стрелять, но так ничего и не понять).

1 ед. воли = 1 ед. воли


Прочитав объяснения характеристикам в очередной раз легче не стало, собственно я давно уже их прочел, но раз не могу сразу воздействовать, то решил не заморачиваться, тогда как сейчас самое время понять как дальше жить. Сейчас я на рабочем месте, а это значит, именно эта деятельность будет меня развивать, кормить и делать сильнее, так что надо понять что к чему. А для этого нужны опыты.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 12 (СИ)
Возвышение Меркурия. Книга 12 (СИ)

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках. Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу. Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Попаданцы / Бояръ-Аниме / Аниме / Героическая фантастика