- Еще раз напоминаю, что мы в игре, а не в реальном мире. Разработчики позаботились, чтобы на любое достижение и развитие игрока нашелся монстр способный его убить. Вам надо хорошенько запомнить, что мы в игре построенной, чтобы умирать, а не добывать красивые вещи, развлекаться. Весь мир только для того, чтобы нам умереть.
- А как же питомцы? - вырвалось у меня.
- Это один из элементов игры, - ответил великан, - все же здесь не виртуальный ад, мы можем добывать руду, делать мечи. Если найдете питомца, то будет реально помогать и думаю, что никогда вредить не станет, так же как созданная рубашка или выпавшее кольцо, никаких скрытых проклятий от вещей нет. Подразумеваю, что некоторые нюансы игровых законов здесь апробируются на нас, поэтому пока что этот мир остается игрой и не перерастает в виртуальный ад с бесконечными пытками.
Великан Егор замолчал, давая время переварить услышанное. Что здесь нет выпадающих вещей из монстров я уже понял, что череда смертей обычное дело, что стать умиротворенным для всех неизбежный конец, но все же полагал, что можно как-то адаптироваться.
Далеко в небе появилась черная точка, быстро стала приближаться. Появились очертания крыльев, тушка стала стремительно расти. Блин самолеты в реальности меньше, чем эта махина. Птица неожиданно поменяла курс и направилась куда-то вправо, успел рассмотреть ее крылья, что необычайно длинны, на кончиках красные перья, будто макнула в краску.
Великан хрипло прочистил горло, все посмотрели на него.
- Повернитесь к воротам, - сказал он и обошел нас, смотрели в ту сторону в любой случае, - как видите достаточно часто построены помосты, на котором помещается до пяти человек. Такая цифра выбрана не случайно, пять человек это полное группа, уже пытались сформировывать?
Все покосились недоверчиво друг на друга.
- Ясно, - улыбнулся великан Егор, - после разговора советую все же попробовать, чтобы понять некоторые нюансы этого мира. И так. С радиусом притяжения всем понятно? Отлично. Наступит новый месяц и наш общий радиус притяжения привлечет сюда монстров. Если же их не будет, то мир их создаст, в любом случае нападение будет, в этом можете не сомневаться. И так, механизм боя. Вам достанется площадка и на ней действует только одно правило - ни одной твари нельзя пропустить. Можешь умереть сам, но монстра не пропускай. Убивай как хочешь, можешь его на колья сбрасывать, магией жечь, глушить, дубинкой мозги выколачивать, зубами грызть - в общем, как угодно, но если ты жив, пропустить ни одну тварь не имеешь права.
- А если, - начал кто-то из новичков.
- Никаких если, - жестко перебил великан и на миг стал серьезным, - если монстр пройдет и вы останетесь живы, то лучше сразу уходите в поле и погибайте, иначе это сделает любой из нас. Вижу по глазам, что не понятно. Монстры будут атаковать со всех сторон и если какая-нибудь площадка вздумает пропустить, то твари начнут атаковать со спины, боков и тогда вся защита разрушится. Почему же так строго? Вам новичкам может пока что не удастся прочувствовать, но любая смерть для старожила это по полгода и больше в невесомости в попытках сохранить свое я и не дать расползтись сознанию.
- Но если все же убьют, то что тогда? - спросил кто-то из новичков, даже не глядя легко отличать от старожилов, голоса более мягкие.
- Если на площадке остается не более двух живых из пятерки, то их заменяет резервная группа. Воскрешение происходит на территории горы, при смерти ваша задача как можно быстрее вернуться к своей площадке, ни в какую другую группу вас не возьмут, это вы скоро поймете почему так.
- Вот только ваши возможности даже близко не стояли с нашими, - возразил новичок с самым тяжелым ломом, - Разве от нас будет толк? Не лучше бы нас оставить в резерве, чтобы мы в будущем смогли подрасти и помогать в защите?
- Не лучше, - возразил великан Егор, - монстры пойдут не хаотично, а волнами, да сами все увидите. Вам главное запомнить, что вы не должны никого пропускать, на первых порах можете отталкивать монстров, силы на это должно хватить. А при удачном падении сможете спихнуть на кол, смерть монстра будет засчитана вам и тогда поверьте опыт о-о-очень быстро закапает, делая вас сильнее.
Все с неуверенностью на лице задумались. Нам предлагается вступить в группу, а это значит открыться и при этом защищать поселок нашими ничтожными силами. Обещанный опыт за убийства может и не наступить, а вот череда смертей может реализоваться запросто.
Великан Егор поправил амуницию на себе, привлек внимание:
- Сначала будут нападать слабые монстры, затем все сильнее. Чаще всего сила монстров нарастает со сменой дня. Когда красный туман вокруг поселка спадет, значит атаку отбили. И да, монстры всегда нападают первого числа, так что можете свои календари отрегулировать.
Все сразу полезли в менюшки ставить время, делать заметки. Великан терпеливо дождался, когда все посмотрят на него.