Читаем Нах. Часть 2 полностью

В нормальной природе, такое чудо хищником быть не может. И в природе Зоны тоже, из-за недостатка мяса не может, звери тут мелковаты. Но кто сказал, что оно не может быть всеядным, как человек? Вон, доказательство из дерьма торчит…, что-то представил свою руку на месте этой…, чуть не вытошнило в овраг этот нехороший.

Велес отвернулся и поспешно двинулся прочь.

Всю дорогу не мог избавиться от приставучей вони – обоняние начало подводить, но уже темно становится, скоро он закроется в домике и ляжет спать. К утру нюх заработает в нормальном режиме. Где он домик возьмёт? Ну как же – вон он стоит. Обошёл рощицу, прошёл немного вперёд по полю и вуаля – домик. Самая настоящая деревенская развалюшка, типа «не забудем колхозное прошлое развитого социализма!», подгруппы «и ремонтировать не будем, пока на Марсе коммунизм сам собой не организуется!». Ставни выпали, только ржавые петли остались. Крыша покосилась, брёвна рассохлись, дверь из криво сколоченных досок, в общем, более-менее целое укрытие. В таком и Выброс переждать можно, если погреб есть. Впрочем, ему можно и без погреба. На всякий случай, прежде чем войти внутрь, Велес обнюхал стены и обошёл домик дважды. Вроде всё в порядке, но что-то такое подозрительное есть в запахе. Жаль из-за того некультурного ящера, не разобрать нюансов, но, скорее всего, дело в специфике обработки бревён. Как ему подсказывала память, когда-то давно, ещё когда люди бегали с каменными топорами и охотились на мамонтов – это ещё даже до того как появились самые первые примитивные смартфоны. Так вот в те дикие времена, люди строили дома из дерева и обрабатывали их вонючим составом, известным как «олифа». Конечно, про каменный век оно образно, но всё же, сугубо по ощущениям, палеолит и первые смартфоны, это где-то рядом. Наверное, так же чувствовали эпоху первых телефонных аппаратов, современники изобретения первой ядерной бомбы. Ну не суть.

Воняет и хрен с ним. Главное, искать другое укрытие, ему не хочется.

Велес подошёл к двери, ухватился за ручку и дёрнул, подозревая, что она нафиг отвалится.

-Хм… - Сказал он, хмурясь подозрительно. Глянул на ручку – дверь не шелохнулась, но и ручка не двинулась с места. А вот глянешь – на соплях висит. А дёрнёшь – как влитая. Умели раньше строить…, на ощупь она кажется какой-то неправильной. Велес присел на корточки, поскрёб деревянную ручку ногтем. Ручка как ручка, обычное сухое дерево…, всё равно не отпускает чувство, что тут что-то не так…, а! Хрен с ним. В любом случае, сам по себе домик не опасность, зато он может быть неплохим укрытием. Если что, пальнёт из окна, и пока вороги будут разносить хибарку по брёвнышку, успеет сбежать через другое окошко. Что ему стоит выломать раму и сигануть в проём оконный? Да раз плюнуть.

Снова дверь дёрнул. Вроде пошла. Чутка поднапрягся и рванул ещё раз – во, затрещала жалобно, но открылась…, не петли трещат и не сама дверь. То рвутся сухие тоненькие корешки на торце двери и её косяках…, хм. Сталкер пальцем их потрогал. Мёртвые вроде, мох какой-то или типа того. Ладно, чего уж там. Не в поле же ночевать? Там страшно ночевать, сожрать могут.

Зашёл, дверь за собой прикрыл…, темно, хоть глаз коли.

Стоп, что-то тут не так. С улицы он видел два окна. Не сказать что большие, и на улице уже довольно темно, но что бы полная темнота? К двери, было, рванулся, да, видимо, сам не заметил как, отошёл на пару шагов – явно в стену врезался. Ни ручек каких, ни косяков – он пощупал, ровная поверхность…, зачем-то, она шибко тёплая…

Велес взмок на раз. Если вдохнуть поглубже, то чувствуется, что внутри воздух неправильный. Влажный, тягучий, как будто домик не проветривали месяц. А ведь снаружи он казался совершенно трухлявым, довольно-таки старым. Влажность тут может быть, спору нет. Особенно если весь домик зарос травой, мхом и плесенью, но почему воздух такой спёртый? И света нет, и ветерка какого он не чувствует вовсе. Только несколько разных запахов.

Поднял руку, полыхнули молнии, осветив комнату. Пустая – что и следовало ожидать. Голые стены, со следами свежей побелки. Потолок такой же, дощатый чистый пол, растений не видно…

Любопытно, а кто тут стены белил, да пол подметал, етит их всех налево?

Судорожно сглотнув, сталкер оглянулся – дверь на месте. Косяки тоже. Только тут они не такие как снаружи. Тут уже нет смысла полностью подделывать внешний вид деревенской развалюшки. Косяки и дверь находятся на одной линии. Визуально ещё виднеется выступ наличников, крючок для двери, ручка, но они словно нарисованы, причём спьяну. Обернулся обратно. Пол, он не такой уж и чистый. Это потому что на нём два трупа лежит. Сталкер, обычный для Зоны будущего – металла больше чем мяса. Лежит носом в пол, вся плоть ссохлась, как-то вниз просела. Рядом какой-то мутант, похожий на собаку. Точно такой же внешний вид – металлические запчасти выпирают, они не тронуты, а вот плоть, её словно высушили, и небрежно надавив сверху, смяли в блин.

«Беги!» - взвизгнуло подсознание.

Перейти на страницу:

Все книги серии Велес

Шёпот мёртвых
Шёпот мёртвых

В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег. И заинтересованные в сохранении бизнеса на артефактах, добрые, уважаемые люди, начинают решать эту проблему. Международный преступный синдикат, называющий себя Организация, поручает одному из своих боссов, Велесу, создать и укрепить собственную базу недалеко от Кордона. Цели Организации достаточно просты: им нужен свой форпост, для торговли артефактами непосредственно со сталкерами, без посредников, а так же требуется создать канал, по которому, того желающие сталкеры, смогут покинуть Зону. Книга расскажет о том, как была создана эта база в точке: Четыре и о тех удивительных приключениях, что пришлось пережить Велесу и его людям в процессе создания базы..., приключениях из которых далеко не все выйдут живыми. Шёпот мёртвых.

Николай Геннадьевич Грошев

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика

Похожие книги