На верхнем северном материке та же история. Маняша угробила кучу времени, прежде чем отыскала четыре абсолютно свободных участка. Которые в данный момент не выставлены на торги. Два в горах, где предлагалось развивать горно-рудное ремесло, в котором она ни бум-бум. Ещё один выхватили у неё перед самым носом. Последний буквально под боком у клана киллеров — Мишка нарасказывал про этих негодяев столько всего, что бабулю инфаркт хватит.
Она долго металась по карте — совсем измучилась. Стабильно свободными пока оставались только крохотные островки. Хотела уже поставить крест на дворянстве, когда один такой привлёк внимание.
Во-первых, он у самого материка. Во-вторых, вокруг почти все островки окрашены чёрным цветом. Она проверила: клан «Бессмертные». Верней, система киборгов. Да и значительный кусок на материке, включая побережье, сплошь чёрный. Хотя на карте мелькают и другие участки земли такой окраски.
Видимо, богатые ребята, раз нахапали столько угодий. И сильные, если могут всё это защищать. Но тот крохотный островок всё-таки не забрали. Правда, он почти на границе с другой системой.
«Стальные когти» выбрали для себя полосатое обозначение. Три цвета: зелёный, красный, белый. Маняша вдруг почувствовала, что это не пустяшная прихоть.
— Что означают цвета систем киборгов?
— Каждая община, клан, система выбирают цветовое обозначения для идентификации.
— Это понятно. Почему у кого-то один цвет, а у кого-то несколько?
— По цветовому обозначению можно определить срок функционирования общины, клана, системы. Однотонные обозначения принадлежат первым объединениям игроков. Более поздние объединения вынуждены были выбирать два и больше цветов. Чем больше цветов, тем более поздний срок создания объединения.
— Значит, «Бессмертные» были одними из первых?
— Система «Бессмертные» входит в пятёрку первых созданных объединений.
Маняша задумалась. Срок существования любого альянса вовсе не пустяк. У них там уже вполне устоявшие традиции, проверенные временем и бунтами. Это механизм, который должен работать, как часы. Иначе давно бы разбежались. Мишка рассказывал, что в игре постоянно создаются и разваливаются кланы. Оно и понятно: собрать людей легко — удержать трудно.
Она ткнулась взглядом в островок. Даже неплохо, что он изолирован. Меньше будет шастать проходимцев. Хотя, тут и брать-то нечего — слегка расстроилась она, обнаружив, что полезные ископаемые представлены всего тремя позициями: камень, железо, кварц.
Нет, железо — это замечательно. Это инструменты, оружие и… И вообще, нечего привередничать! На островке есть плодородная земля — не только бесплодные скалы. А камень аж трёх видов: песчаник, гранит и мрамор — пробежалась Маняша взглядом по окошку характеристик.
И вытаращилась на квадратик в самом низу. Там постоянно менялась какая-то цифра. Оказалось, что количество просмотров. Кто-то пытался наложить лапу на её островок. Прямо сейчас!
Она впилась взглядом в прямоугольник «Забрать».
— Да, точно, точно! — зафыркала, снова и снова тычась взглядом в потухший значок.
— Хотите произвести визуальный осмотр участка?
— Он мой? — затаив дыхание, уточнила заполошная землевладелица.
— Участок 37654987 принадлежит землевладелице Няша.
Перед приобретательницей недвижимости открылось окошко в золотой раме с вензелёчками:
Земельный участок. Тип: необитаемый остров. Класс: ординарный. Функциональность: земледелие (22 % территории), охота, рыбный лов, добыча полезных ископаемых (5 видов). Бонусы: категории открытых — 1 (2 ранга — 1), категории скрытых — 3 (1 ранга — 2, 3 ранга — 1). Сезонность: зима — 5 месяцев, весна — 2 месяца, лето — 3 месяца, осень — 2 месяца.
Дополнительно: лесной массив (56 % территории), река (3 переката), горный участок на севере острова (-28 % к зимним штормам), пляжи на юге и западе (+ 20 % к успеху торговли).
— Пляжи, — невесело усмехнулась Маняша, представляя себя в купальнике на синем пупырчатом теле, облепленном сосульками.