Читаем Наследие #5: Статус S полностью

Безликий Кузнец молча принялся за работу — его блестящие металлические щупальца задвигались в воздухе с неимоверной быстротой, так что порой трудно было их разглядеть. Наконечники на некоторых из них иногда вспыхивали голубоватым пламенем, иногда жужжали. Время от времени раздавались увесистые удары, от которых содрогалась вся наковальня. Голографическая же схема самого артефакта на глазах начала заполняться, обретая уже вполне реальные очертания.

Я, не отрываясь, следил за работой, и параллельно пытался просчитать свои дальнейшие действия. Но получалось плохо — мысли сбивались на предвкушение того, как Грань Абсолюта займёт, наконец, слот в ячейке реликвий. Этот будет огромный скачок в развитии Псионики. Я и так-то сейчас, думаю, в топе псиоников, но с Гранью точно взлечу на первое место.

Конечно, в описании есть ложка дёгтя. «За всё приходится платить». Грань Абсолюта превращает меня в классическую «стеклянную пушку» — огромный урон в сочетании с уязвимостью. И это меня немного беспокоило. Раньше-то эти мои слабые места закрывал мимик, но сейчас надо будет как-то иначе решать проблемы с защитой и живучестью.

Впрочем… У меня ведь будет «Щит Абсолюта», который даёт иммунитет к Псионике, а половину остального урона направляет в Пси-энергию вместо Здоровья. Да и свойство «Псионный вампир» тоже выглядит многообещающе…

Ладно, чего гадать. Не поймёшь, пока не попробуешь.

Я обернулся направо. Устройство Кузни здесь, в стабе Железные пустоши, отличалось от Летающих островов. Тут ремесленные станции располагались в плотном кластере, напоминавшем по планировке этакую ромашку, в которой сердцевиной был центральный вестибюль, из которого во все стороны шли ответвления. А на другом конце коридора-стебля располагался довольно обширный полигон с тренировочными манекенами. Удобно — скрафтил что-нибудь и тут же опробовал. Обычно здесь, наверное, куча народа, но пока город был пуст, так что надо ловить момент…

На часах — без четверти двенадцать. Время у меня точно есть — раньше двенадцати сервера вряд ли откроют…

На кончиках манипуляторов Кузнеца вдруг вспыхнуло такое яркое белое зарево, что мне пришлось отвернуться, прикрывая глаза тыльной стороной ладони. Когда я снова смог обернуться, Безликий Кузнец замер, подняв щупальца, как причудливый металлический кальмар. В воздухе над наковальней, медленно остывая от багрово-красному к золотистому, парила Грань Абсолюта.

Внешне — ничего особого примечательного. Этакая вариация кубика Рубика из золотистого светящегося металла, с ассиметричными элементами на гранях. Сквозь неплотно прилегающие детали изнутри сочился яркий свет.

Я подтянул реликвию Захватом и активировал через интерфейс персонажа. Вокруг меня тут же всё озарилось вспышкой света, источником которого был я сам — световая волна стремительно разошлась от меня, прокатившись отблесками по полированным каменным стенам. Самого меня охватило странное чувство лёгкости, будто меня что-то распирало изнутри. Я и не заметил, что реально приподнялся над полом — самопроизвольно врубилась Левитация.

Перед глазами зарябило от многочисленных системных сообщений, сопровождающихся торжественными аккордами — такими обычно отмечались только самые важные. Я пока смахнул их все в трей, чтобы не загораживали обзор.

В воздухе вокруг меня один за другим вспыхнули три ярких фиолетовых сгустка света размером чуть крупнее теннисного мяча. Постепенно они обрели более четкие очертания сложных ажурных ассиметричных конструкций, вложенных одна в другую, ещё и вращающихся — вокруг своей оси и вокруг меня. Я невольно и сам начал разворачиваться, чтобы разглядеть их получше.

Итак, обещанные Стражи Абсолюта. Выглядят занятно. Интересно, каковы они в бою. Стоило получше сфокусировать взгляд на одном из них, как выскочило контекстное меню с настройками. Можно было выбрать атакующий или защитный режим, а также… приоритетные умения? Вот оно что! Эти сферки могут самостоятельно применять некоторые умения из ветки Псионики, доступные мне самому. Причем того же самого уровня, что есть у меня. И Пси-энергию при этом тратить из моего пула. Но при этом откат умения у меня и у каждой сферки индивидуальный.

А ведь неплохо! Надо поэкспериментировать…

Поблагодарив Кузнеца (хотя это было лишним — непись, закончив работу, безразлично отвернулся и замер в углу), я отправился к тренировочным манекенам. На ходу просмотрел остальные системные сообщения. Они в основном касались разблокировки новых умений — Грань Абсолюта ведь, кроме прочего, позволяла овладеть всеми умениями Псионики, доступными в игре. Я и так уже неплохо продвинулся, но сейчас добавилось ещё несколько перспективных умений фиолетового и золотого ранга.

Особенно меня впечатлили и даже озадачили умения из ветки «Иллюзий».

Во-первых, два очень похожих по описанию.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Диско 2000
Диско 2000

«Диско 2000» — антология культовой прозы, действие которой происходит 31 декабря 2000 г. Атмосфера тотального сумасшествия, связанного с наступлением так называемого «миллениума», успешно микшируется с осознанием культуры апокалипсиса. Любопытный гибрид между хипстерской «дорожной» прозой и литературой движения экстази/эйсид хауса конца девяностых. Дуглас Коупленд, Нил Стефенсон, Поппи З. Брайт, Роберт Антон Уилсон, Дуглас Рашкофф, Николас Блинко — уже знакомые русскому читателю авторы предстают в компании других, не менее известных и авторитетных в молодежной среде писателей.Этот сборник коротких рассказов — своего рода эксклюзивные X-файлы, завернутые в бумагу для психоделических самокруток, раскрывающие кошмар, который давным-давно уже наступил, и понимание этого, сопротивление этому даже не вопрос времени, он в самой физиологии человека.

Дуглас Рашкофф , Николас Блинко , Николас Блинкоу , Пол Ди Филиппо , Поппи З. Брайт , Роберт Антон Уилсон , Стив Айлетт , Хелен Мид , Чарли Холл

Фантастика / Контркультура / Киберпанк / Научная Фантастика / Проза