Отлично, еще одно очко в Ловкость, кстати нужно разобраться с этими модификациями, а то у меня их уже куча, а девать не знаю куда. После повышения уровня мои статы выглядели так:
Имя: Шип
Уровень: 7
Опыт: 80/700
Класс: Друид
Специализация: недоступно до 10 уровня.
Сила: 12
Выносливость: 10
Ловкость: 15
Интеллект: 12
Дух: 7
Свободные очки характеристик: 0
Умения 1/3:
8 Нестабильных модификации
1 необычная модификация
Шип уровень 5
Шип - на любой твердой поверхности за 0,5 секунд прорастает шип длиной 16 см. Перезарядка 10 секунд. Для активации нужно видеть место, в котором хотите прорастить шип. Шип можно вырастить под любым углом и любого размера но не превышающего максимальный (16 см). Шип не может прорастать на движущихся объектах или одежде. Вы можете разрушить выращенный шип, это ускорит восстановление навыка на 50%.
Навыки 2/5:
Взлом Замков уровень 10
Прогресс навыка 39/100%
Этот навык повышает знания владельца о взломе замков. Также повышает шанс взлома на 2,5%.
Мародерство уровень 10
Прогресс навыка 46/100%
Этот навык повышает знания владельца о мародерстве. Также повышает добычу на 10%.
Вот уже и ловкость до 15 дотянул, пока я особо не заметил, чтобы что-то изменилось, но надеюсь в будущем прокачка ловкости даст мне свои плюсы. Никакой дополнительной информации о модификациях вытянуть из Системы не удалось, поэтому я занялся сбором трофеев. Здесь меня в очередной раз поджидала неудача, одна из выпущенных мною пуль попала в автомат, поэтому он пришел в полную негодность. Вот же подстава, только нашел такое сокровище и оно тут же уплыло из моих рук. Грязно выругавшись, я пошел в оружейную надеясь, что хоть там ничего не испортилось, ведь я только сейчас вспомнил, что один из них видел там только один пистолет...
От автора: я внес несколько изменений в предыдущие главы, если возникнут какие-то вопросы, попытайтесь найти ответы там, а если не найдете, напишите в комментарии.
И еще один облом