— определённое расстояние между игроком и игровым монстром, нарушив которое игрок, спровоцирует монстра на атаку («моб» на вас «сагрится»).
Аук
— сленговое сокращение, от слова «аукцион».
Баг
(англ. «bug», насекомое, клоп, вирус) — сбой в работе программы, приводящий к системным ошибкам.
Бафф, дебафф
— магическое воздействие на игрока, которое временно увеличивает его характеристики на определённый промежуток времени. Дебафф — это обратное воздействие (проклятье, как правило), которое накладывается на игрового персонажа для урезания характеристик, или уменьшения силы баффа.
Билд
— сочетание или определённый набор талантов в ветке развития, по которой пошёл ваш персонаж.
Блинк
(англ. «blink», моргать) — короткая телепортация, чтобы разорвать, или, наоборот, сократить дистанцию между вами и противником.
Дроп, лут
— награда, выпадающая с игровых монстров в виде предметов экипировки, денег, квестовых предметов.
Данж
(англ. «dungeon», подземелье) — специальная локация со своим набором «мобов» и рейдовых боссов. Данж проходится с целью получения достижений за убийство боссов и получения опыта «экспы», редких «крафтовых» ингредиентов и уникального «лута».
Ивент
(англ. «event», событие) — мероприятие, имеющее развлекательную основу, проводящееся администрацией для воздействия на игроков с помощью сюжетных приёмов. Как правило, по окончании ивента, участники получают какое-то вознаграждение, обычно соразмерное внесённому вкладу.
Имба
(англ. «imbalanced», несбалансированный (в сильную сторону, как правило)) — определение, используемое игроками, для обозначения какого-либо сильного предмета, умения, навыка и т. д. против которого сложно что-либо противопоставить.
Кулдаун
(англ. «cooldown») — время восстановления, отката, какой-либо способности игрового персонажа.
Каст, кастонуть
(англ. «cast», бросить) — сотворить заклинание, ударить заклятьем.
Логаут
— В данном случае, слово применяется, как кнопка выхода в «реал», «разлогинивание», по сути.
НПС, NPC
(англ. «Non-Player Character», неигровой персонаж) — персонаж, которого отыгрывает искусственный интеллект.
Нуб
(англ. «noob», производное от «newbie», то есть «новенький») — пренебрежительное, чаще — оскорбительное названия игрока, который плохо, либо совсем не знаком с правилами игры.
Плюшки
— так называют награду, хороший лут, редкие вещи, редкие достижения и т. д.
Резист
(англ. «resist», сопротивление) — сопротивление различным школам магии.
Реролл
— прересоздание персонажа; безвозвратное удаление старого и создание нового.
Респаун, респ
(англ. «respawn», «перерождение») — точка возрождения персонажа после смерти.
РПГ
(англ. «Role-Playing Game», обозначается аббревиатурой CRPG или RPG) — жанр компьютерных игр, в которой игрок управляет одним или несколькими персонажами, каждый из которых описан набором численных характеристик, списком способностей и умений; примерами таких характеристик могут быть показатели жизни, силы, ловкости, интеллекта, защиты, уклонения, уровень развития того или иного навыка, достижения и т. д.
Стан
(англ. «stun», оглушение) — способность персонаж или оружия выводить противника из строя на определённое время. Цель под «станом» неподвижна и лишена возможности совершать любые действия.
Фан
(англ. «fun», веселье) — сильные эмоции от какого-либо действия или результата.
Хиты, хитпойнты
(англ. «health points», или «hit points», сокращённо HP) — очки жизни игрока.
Экспа
(англ. «experience») — очки опыта, зарабатывая которые игрок повышает игровой уровень.
(находится в процессе дополнения).
Основные и дополнительные параметры
* * *
Сила
— параметр, отвечающий за увеличение силы удара в рукопашном бою и бое с оружием. Отвечает за переносимый вес. +2 кг за каждую единицу.
Ловкость
— параметр, отвечающий за общую ловкость персонажа, и косвенно влияющий на параметры «уклонение» и «меткость»
Живучесть
— параметр, отвечающий за защиту от повреждений физическими атаками.
Выносливость
— параметр, отвечающий за очки здоровья персонажа. 1 ОХ = 100 НР
Интеллект
— параметр увеличивающий способность познания заклинаний разного уровня и отвечающий за количество маны. +1 % за каждую вложенную единицу.