Читаем Неофит Мглы полностью

Парные кинжалы-крисы, с пламевидным лезвием, выкованные Мастерами Мглистого Клана с вложенной частицей изначального Льда. Технология производства этого оружия до сих пор считается утерянной, но предания говорят, что подобную смертоносность, без сочетания Магии Крови с Магией Льда, получить невозможно. После привязки неразрывно переплетаются с энергетическими потоками хозяина.

Класс: редкий, масштабируемый

Уровень: 2 (1/20000)

Способность: метание кинжалов.

Характеристики:

Урон — 68–70

Духовный урон — 14

Сила — 33

Ловкость — 50

Выносливость — 27

Уклонение — 19

Шанс критического удара — 5 %

Шанс заморозки противника на 2 с — 4 %

Акупунктура — 14

Не может быть украден, потерян, подарен или продан.

После смерти не выпадает из инвентаря владельца. Не занимает ячейки инвентаря. Блокировка инвентаря не влияет на использование.

Осуществлена привязка к персонажу Мегавайт».

«Разблокирована способность «Меткость». Текущее значение — 1».

Близнецы не только верные помощники, но и разящие лезвия, которые можно очень точно метать, не боясь промахнуться.»


Моё оружие сейчас «апнуло» уровень, добавив себе довольно хорошее свойство.

«Имба», однозначно «имба». Дайте две, пожалуйста. Ещё один «Алмаз» отправляю в кинжалы и вижу:


«Вы не можете развить оружие в данный момент. Повысьте уровень владения до значения 19999».


Ну да, ага! Чего не отнять «Даяне» — умения жёстко обломать в самый неподходящий момент.

— Не очень-то и хотелось, — буркнул я обиженно и поправил помятый наплечник.

Ладно, остальные «Алмазы» пусть болтаются на «чёрный день». Всё равно, понять, где они будут нужнее, сейчас не представляется возможным. Поживём — увидим.

А сейчас — поехали смотреть, куда меня снова занесло.


Глава 15

Божественная репутация в игре — параметр, которым не стоит пренебрегать, так как при достижении определённого значения, каждый класс получает дополнительное рандомное умение, зависящее от того божества, с которым прокачана репутация. Но не стоит надеяться на прокачку положительной репутации одновременно у Светлого и Тёмного пантеонов.

(из Википедии «Даяны I»).


Гныш вёл племя по следу, который этот глупый пришлый и не думал запутывать. Пришлый должен ответить за убийство его соплеменника. Конечно, Жих был безмерно глуп. Нужно было не нападать на пришлого, а позвать других загонщиков, чтобы справиться с чужаком. Но Жих решил всю славу и добычу с чужака забрать себе, за что и поплатился. Ну и демоны с ним.

С другой стороны — хорошо, что пришлый убрал Жиха, который в последнее время подвергал сомнениям некоторые приказы Гныша. Теперь следует изловить пришлого, и принести его в жертву божеству. Этим он убивает сразу двух птиц: получает от божества силу и укрепляет пошатнувшуюся в племени власть. А Жих — пусть кормит огненных червей в преисподней, раздери демоны его душу, раз оказался настолько туп, что позволил себе сдохнуть.

Сначала всё шло хорошо и момент, когда дроу окажется в их лапах, был близок, только протяни их. Они почти загнали его. Но, вмешался случай. Врата Храма. Этот наглец и богохульник ринулся в храм, и имел наглость ещё и оскорбить племя и его, Гныша, лично, своими грязными жестами. Ну ничего. Из ущелья ему никуда не деться, кроме как, появиться на единственном круге возрождения, когда его кишки намотают на ритуальные трезубцы храмовые слуги.

Перейти на страницу:

Все книги серии Даяна I

Похожие книги