Читаем Непопулярный игрок полностью

Хотя я был уже мертв, мне показали это жуткое действо и облетели камерой место моей бесславной смерти. Вот и весь бой. Честно говоря, вполне ожидаемо при габаритах и силе босса. Только его необъяснимая стремительность никак не вязалась с таким тяжелым и грузным телом, но если честно, я сам себя подставил. Решил оттянуть его как можно ближе к этой стене, чтобы успеть оббежать его по кругу, посетить логово, да ещё и выбежать наружу к моменту его возвращения.

План был неплох, но реализация подкачала. Блин, как же он стремительно двигался, когда атаковал, совсем не так медленно и плавно, как когда просто перемещался. Это огромная проблема и полностью исключает все мои первые задумки с тактикой, стрельнул-отбежал.

Босс пересекает примерно трехсотметровое пространство от стены до стены где-то за три минуты. На расстоянии тридцати шагов он уже смертельно опасен и так быстр, что я даже не успел среагировать на его атаку. Если постоянно бегать по кругу, он неизбежно зажмет меня у стены, ведь идет по малой спирали от центра. В несколько раз медленнее, чем придется бегать мне. Вся разница в скорости нашего движения скрадывается замкнутой, круговой формой арены, где нет никаких препятствий в центре. Сражаться таким образом, к сожалению, не вариант.

Единственное, что мне остается, закрепиться в недоступном для босса месте, где-нибудь на стене и атаковать оттуда ядовитыми или обычными стрелами, в зависимости от того, действует на него яд или нет. В моей буйной фантазии можно было бы попытаться затащить его на глиняный подъём и скинуть вниз, с края пропасти, по примеру отряда мобов-самоубийц. Но не факт, что логика босса имеет тот же суицидальный глюк, что и у рядовых мобов.

Обо всём этом я продолжал думать, оставаясь лежать на алтаре воскрешения. Быстрый проигрыш испортил мне настроение. Таллос Зеро надрал мне задницу с одного удара. Что же, очень соответствует реальному положению вещей. Но лучше думать о чем-то хорошем. По идее, охрана дороги поголовно повержена и я могу собрать на ней все травы, но для этого придется опять скинуть характеристику силы к трем, чтобы восстановить доступность «Легких шагов». 

Нет! Сначала надо с комфортом сдать в магазин все собранные и бесполезные трофеи, а уж потом произвести перераспределение характеристик и выдвигаться в поход за травами. Заодно, пока буду сбрасывать полтора десятка однотипных кинжалов, несколько лишних луков, изучу вопрос со стоимостью и весом алхимического оборудования.

 

***

Да быть такого не может! Повеяло сладким запахом халявы. В магазине за сдачу трофейного оружия выплачивали половину от его продажной стоимости, если оно не имело никакого износа. А у отравленных стрел нет, и быть не может никакого износа, они одноразовые, поэтому их готовы были принять все и сразу. Я не мог поверить своему счастью. Колчаны, что продавались по сотне золота, на глазах превращались в пятьдесят золотых на моем счету.

Внутри завыла жаба, что их я собрал всего восемь. Но грузоподъемности на тот момент времени на большее не хватило. Хотя, если бы я натыкал в инвентарь вещей с перевесом, просто бы не смог подняться и идти. Надо было так и сделать, просто сидеть на куче трупов, загрузившись всем выше крыши, но я возжелал журавля в небе, замахнулся на сундук босса, а не довольствовался малым, но сейчас почему-то было жалко, что я не так поступил.

Эх, всё, жадность в сторону. Ничего не мешает мне повторить этот трюк, вернувшись к пропасти. Я могу собрать всё, просто спустившись туда второй раз. Это даже выгодней выйдет, чем отправиться за травами. Слишком много трофеев я не собрал и оставил валяться на дне ямы.

Немного подумав, я продал торговцу не особо нужные мне сейчас кожаные наручи, наплечник и аж шесть луков. Без стрел они тоже бесполезны, а если я рассчитывал поиметь и оставшиеся трофеи, то цепляться за старые не имело никакого смысла. У всех поголовно гоблинов-бандитов оказался при себе «Тупой кинжал гоблина, 40/40» за сорок золотых. Глянув на свои ржавые кинжалы и то, что они потеряли всего единицу прочности, я без сожаления продал все собранные пятнадцать пар кинжалов и стал подводить итоги:

Дорогущие отравленные стрелы дали - 400 золотых,

Простецкие гоблинские луки всего – 80 золотых,

Тупые но многочисленные кинжалы – 300 золотых.

Экипировка – 70 золотых

Итого: 850 золотых.

В сумме с моими 965 стартовыми монетами выходило уже - 1815 золотых.

Я полностью восстановил и значительно преумножил свой стартовый капитал, чем был несказанно горд. Если Таллос Зеро отдаст мне хотя бы половину от того, что я заработал сейчас в кредитах по игровому курсу, я уже обеспечу себе беззаботную жизнь почти до старости. А ведь у меня есть еще двадцать с небольшим часов, чтобы собрать все несобранные трофеи, изучить вопрос с целесообразностью вклада средств в алхимию и алхимическое оборудование. Если оно себя не окупит, то и заморачиваться не стоило.

Перейти на страницу:

Все книги серии Непопулярный игрок

Тайна Звездного Храма
Тайна Звездного Храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры "Бездна-3" завершилась неожиданным проникновением в незнакомый мир магического средневековья. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре низкорослого, зеленокожего гоблина со всеми бонусами высокоуровневого игрока. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным.Однако, гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно и даже готова помочь. Поиск магических сокровищ, чтобы вернуться домой начался, а сколько займет подготовка зависит лишь от непопулярного героя.

Александр Светлый

ЛитРПГ

Похожие книги