Когда фундамент был заполнен наполовину, я столкнулся с недостатком строительного материала. Как-то я изрядно замахнулся в своей гигантомании. Пришлось тратить время на поиск подходящих валунов в окрестностях, вытачивание блоков на месте и перенос их к месту стройки. Вместе с короной я получил 270 интеллекта, так что телекинезом мог таскать камушки более трёх с половиной тонн весом. Эх, далеко мне до строителей сейдов, что таскали каменюги весом за сотню тонн. Наступил вечер, и стройка погрузилась в темноту, но я повесил повыше с десяток светляков и включил ночное зрение.
Примерно к полуночи фундамент был готов. Каждый камень в нём настолько плотно прилегал к соседям, что даже стыки не всегда можно было заметить. Мой телекинетический резак позволял создавать идеально ровные поверхности. Захвативший меня трудовой энтузиазм не позволил остановиться, и я перешёл к строительству самого храма. Эльфа и Няшка писали мне сообщения требуя и умоляя вернуться, но я ответил им, что занят.
Сам храм я решил сделать достаточно простым. Я не архитектор, так что смелые авангардные решения не для меня. Постройка должна быть простой, как яйцо. Его то я и взял за основу. Но здание круглой формы мне показалось слишком простым. Да, храм в Луногорске внутри был именно круглым, но меня такая архитектура не совсем устраивала. Нужно что-то оригинальное. Круглое здание - было. Квадратное - банально. Так что сделаем его пятиугольным.
Три угла будут выделены для богов, а между двумя оставшимися будет находиться вход в храм. В каждой стене, кроме той, в которой будет вход, я планировал сделать одно высокое и узкое окно. Внутри стены должны были быть прямыми, но переходящими на высоте в высокий купол, который должен был напоминать контуры индийских храмов. Дело было не в моей любви к Индии, а в банальном нежелании возиться с расчётом прочности потолка. А такая форма сводила внутренние напряжения в материале к минимуму.
Устаканив эту модель в голове, я принялся строить сам храм. Тут уже нашлось применение не только граниту, но и мрамору, нефриту, гематиту и молочному кварцу, из которых часто состояли валявшиеся в округе валуны. Этот ледник смешал породы разных эпох и происхождения, что мне было только на руку. Толщину стен я сделал не менее трёх метров, так что разрушение этого строения потребовало бы невероятных усилий. Окна при такой толщине больше получились похожими на амбразуры, но тут уж ничего не поделаешь. Назовём этот стиль архитектуры «основательным примитивизмом», и все дела.
К утру здание было готово. Оставалось только застеклить окна и навесить двери. Или можно так оставить и обойтись магией. Потом этим займусь. Храм сверкал в лучах восходящего солнца, радуя глаз игрой цветов из разных элементов отделки. Особенно красиво смотрелся полированный красный гематит в основании и жёлто-зелёные нефритовые вертикальные вставки по углам здания. В основном же храм был выполнен из серого гранита, подавляя своей мощью и величием. Это я что ли построил? Офигеть. Ночью, да ещё и в суете стройки сложно было оценить красоту здания. А вот теперь, я сам поражался тому, что удалось слепить за день буквально на коленке.
Я зашёл внутрь и полюбовался пустым пятиугольным помещением. Чего-то тут не хватает. Нужны статуи богов. Особенно у меня чесались руки изваять Морану в том образе строгой старушки, что мелькнул перед её уходом.
Я подобрал несколько больших мраморных блоков, поставил их друг на друга, скрепил и приступил к вытачиванию статуи, отколупывая телекинезом маленькие кусочки камня. Кто там сказал, что сделать статую очень легко? Нужно просто взять камень и убрать всё лишнее. На Земле я не мог похвастаться талантом художника. Да что там, моим потолком были детские каракули цветными карандашами. Но тут на меня напало вдохновение. Очнулся я через пару часов, взирая на статую Мораны в два человеческих роста. Она получилась именно такой, какой я её запомнил.
Следующей жертвой стал Перун. Его я изобразил в виде недовольного старикашки, каким он встретился мне в первый раз в храме Кровавых Богов. Ну а чего? Я же другим его и не видел. Даже мрамор при вытачивании в некоторых местах оказался сероватого оттенка, создавая впечатление замызганной одежды.
Третьим должен был стать Кощей, но его я вообще ни разу не видел. А повторять образ из старого храма я посчитал неправильным. Нужно увидеться с ним и потом уже делать статую.
Я использовал «Познание сути», чтобы получить координаты для телепортации. Похоже, с этим творческим зудом я был немного не в себе, потому что в нормальном состоянии я бы не рискнул такое узнать. А ну как он в таком месте и состоянии существует, что моё человеческое сознание не сможет этого вместить?
Но всё прошло удачно, и я получил странные, но рабочие координаты для прыжка. Я проверил свой внешний вид и телепортировался.