- Насчёт последних могу сказать лишь пару слов, — начал потихоньку растёгивать ворот формы. — Метку можно получить в паре случаев — это Слово с привлечением рекомых, — отвернув запАх (ударение на последнюю А), предоставил на свет Божий след от договора с Десницей. — В таком случае получите подобную отметину. Однако сразу же вы оперировать оной не сможете. Тут тренировки нужны, до которых у меня руки ещё не дошли, — после короткой демонстрации привёл в порядок форму. — Так что продемонстрировать не смогу. Ещё есть благословение или проклятие, — перешёл к следующему пункту. — Но в последнем варианте оперирование силами будет сопровождаться жуткими последствиями для вас, и обучение контролю над энергиями будет очень долгим и болезненным. Можно получить артефакт Предвечных и с помощью него получить доступ к силам оных, — кисло улыбнулись мне из аудитории. — Но это крайне маловероятное событие. Есть ещё несколько способов, но они либо затратны, либо на грани невозможности. Да, сроки привязки такие же, как в первой категории.
- Хорошо, — донеслось из другого места толпы. — А что насчёт первых или залётных?
- Вот тут могу точно сказать — не понимаю в полной мере, — выдал короткий смешок. — Серьёзно. У них там чёрт ногу сломит, особенно Время. Обычно братья Извечные лично назначают своих пользователей. Нет, не лицом к лицу, а что-то наподобие «Прикольный персонаж. Дарую-ка ему доступ к своему аспекту», — собезьянничал я. — Но с нюансами. Мне пришлось пройти кое-какое испытание. Увы, — сразу же осадил воодушевившихся солдатушек, — подробно рассказать о них не могу. Таково условие. Скажу лишь, — перешёл на шёпот, — что испытания напрямую связанны с аспектами: у Времени — перенос в прошлое или будущее, у его братца — лабиринт или аномалия. Поэтому и выносим их за скобки в классификации. А по залётным, — почесал затылок, — информация поступает, когда поступает, и количество таких практиков не велико, поэтому и полноценных всеобъемлющих сведений об этих силах мало. Отчего и определяем всех их в четвёртую категорию. То есть непознанное до конца.
Гул сотни с лишним персон на время заполнил пространство. Дав им немного времени переварить информацию да пообсуждать, что к чему, перевёл дух. Заодно и новую презентацию подгрузить успею.
- Что ж, перейдём к сути нашей беседы, — продолжил ликбез через 5 минут. — Некроманты и нежить, — вновь экран приковал взгляды собравшихся. — Чаще всего вы будете сталкиваться с проявлениями магии смерти в этих двух случаях. Ещё есть демоны, монстры, нечисть и духи всяческие, — достаточно быстро прощёлкал изображения с оными. — Но, начиная со вторых, можно смело грести их к лицам, обозначенным раньше, ибо ничего принципиально нового в плане кудесничества они выдать не могут. А первые, да, — перешёл к подробному описанию магии смерти рогатых. — У них в качестве дополнения будет энергия собственная. Своеобразная. Но о том мы уже общались давеча.
- С некромантами-то и демонами понятно, что делать, — вновь пришло замечание из аудитории. — Они же чаще всего живые ребята, и вопрос с их устранением понятен. А вот как с нежитью быть? Как убить то, что уже мертво?
- Ну, во-первых, нежить не мертва в полной мере, — повернулся к слушателям. — Не забывайте второе наречение нашей братии — немёртвые. Во-вторых, — оттопырил второй палец, — убить любого адепта смерти задача нетривиальная. Да-да, именно адепта, а это, на секундочку, лишь вторая степень освоения школы Смерти, но уже на ней гарантированно уничтожить обладателя оной трудно.
- И как же тогда быть? — обратился заинтересованный голос.
- Всё зависит от парочки условий, — начал листать презентацию в поисках нужного листа. Пара секунд, и пред глазами публики предстает простенькая блок-схема. — А) Живой или неживой объект. Б) Уровень освоения аспекта. В) Стадия некрофикации или на какой ступени находится нежить. Г) Разумность. Д) Наличие иных школ или навыков. Это основные моменты. Ясен пень, что модель грубо упрощена и в реальности всё несколько сложнее устроено, но вам для начала хватит и этого.
- По вашим словам выходит, — всё тот же голос продолжал настырничать, — что самый удобный противник — это новичок школы смерти или нововосставшая нежить. А как тогда с матёрыми зубрами справляться?
- С истинно матёрым никак, — развёл я руками. — Увы. Только если уровень твоих способностей не равен ему. В случае близких степеней твой удел — это паритет в лучшем случае. В иных — незавидный финал.
- А если с командой? — допытывался персонаж.