Читаем Нет игры — нет жизни. Книга 8 полностью

Исходя из дилеммы о заключенных, единственным выходом в ней будет — признаться. Тогда, почему у второго плохого исхода есть приманка в виде [Освобождения]?

Нет… Почему он настолько сильно хочет от них признания, что выстраивает такой сложный план? Да, если учесть скрытые мотивы детектива, то тут можно увидеть один изъян…

— Детектив никого не собирается отпускать… Он хочет добиться от них признания и посадить за решетку.

Задумайся они над этим, им не нужно заступаться друг за друга. Необходимость предыдущей встречи или даже воспоминания о ней — они не нужны. Они небрежно раскрыли отчаянье и скрытые мотивы детектива.

Верно, если они не признаются, то единственный кто пострадает — детектив. Именно потому, что каждый из них ищет собственную выгоду и предает друг друга, они достигают победы сотрудничеством.

— Это обычное клише в драмах нашего прошлого мира. Но всякий раз, когда они использовали дилемму заключенного…

Клише заключалось в том, что они собирались на большое дело, и они вытягивали информацию о нем этой дилеммой, предотвращая преступление…

— Тот, кто загнан в угол — это [Детектив][Заключенные] — обладатели инициативы.

Вот в чем дело: она используется тогда, когда единственным выходом победить является самоуничтожение заключенных.

— Эта игра — дилемма заключенного, это просто не прикладная теория, кажущаяся хорошей. Дабы все прошло по плану, ты должен быть на 100% уверен в том, что все предадут тебя. Эта уверенность и есть ключ.

Именно, если бы их не предали, у него бы появились проблемы. Сора хихикнул. Прямо сейчас Плюм и особенно Курами должны быть настолько злы, что у них развилась аневризма.Сора саркастично улыбается из-за спины Стеф и заканчивает:

— Короче говоря, если мы поверим друг в друга, то сможем выиграть эту игру. Это суперкрутая игра, да?!

Но когда Стеф услышала эти слова, она вдруг резко остановилась.

— …В-в таком случае у меня есть плохие новости… — Стеф издает скрежещущий звук, похожий на несмазанную дверь, после чего оборачивается и кричит:

— Я-я никак не готовилась предать вас?! Ухм! Ничего, если я начну задаваться вопросом, предать ли мне вас?! — Стеф, казалось, чувствовала себя неловко от того, что они могут проиграть из-за нее, но Сора и Широ лишь горько улыбнулись и сказали:

— Мы не верили в Стеф с самого начала… В этой игре ты лишь невероятно тяжелая ноша.

— …Стеф — это девочка, неспособная на предательство… что значит, здесь… ты супер бесполезна.

— …Если так, я должна быть рада? Или впасть в депрессию?

На сложное выражение лица Стеф и широко открытые глаза, Сора и Широ переглянулись и горько улыбнулись.

Стеф не предаст. Обычно, она была тем, в кого они поверят больше всех.

По иронии судьбы, в этой игре она стала той, в кого они не могли поверить вообще.

— Тем не менее, ты веришь.

Внезапно, позади нее раздался зловещий голос, и Стеф обернулась.

Конечно же, там были лишь Сора и Широ с улыбками, похожими на Нох Маску:

— Мы не можем верить в кого-то с именем Стеф. Но…

— …Ты… можешь верить… так что… нет проблем…

Было всего три правила, установленных Старым Деусом. Сора и Широ задумались над тремя из этих правил и сделали величественную улыбку.

Они проанализировали их и пришли к выводу.

— Ты предашь. Ты обязательно предашь. Ссылаясь на правила, наверняка… мы с нетерпением ждем этого.

Глава 3. Неверный Ответ

Вступление

Где-то в столице Восточной Федерации, остров Каннагири.

Чинка Тандаифу — это шестидесятиэтажная высотка, десять из которых находились под землей. Также существует дополнительный этаж, существование которого скрыто от простых смертных — одиннадцатый этаж. Этот подземный этаж — национальный секрет Восточной Федерации. [Козырная Карта]

 — игра, используемая против других рас. Предполагалось, что это был подземный зал, наполненный сидениями и оборудованный для игр с полным погружением. Темный подземный зал, полный оборудования, но сейчас...

— Хмм? Я знал, что ты слабачка, но это намного ниже моих ожиданий, — сказал он, игриво танцуя; над ней доминировал один Дампир. День и ночь, небо и земля, тут и там — были слиты воедино. Он был внутри этого искаженного пейзажа.

Хоть Плюм и был мальчиком, у него была довольно очаровательная улыбка:

— Ах... Я слишком хорош? Э-хе-хе, прости.

Его каблуки постукивали при каждом шаге, а пейзаж продолжал бесконечно меняться...

— ...Я слышу, как вокруг меня летает мушка... Это действительно раздражает, знаешь...

Там был некто, сражавшийся с ним. Улыбка Фил начала показывать большую жажду крови.

Когда пейзаж изменялся, изменялись и духовные потоки. Все менялось. Да, магия Фил и духи, составляющие ее, исчезли, словно туман.

Это было похоже... Нет, так и было:

...Как вязание ниткой, которой вообще не было. Будто издевательство над Фил.

Перейти на страницу:

Все книги серии Без игры жизни нет

Похожие книги