Читаем Невский. Начало полностью

Князь – данный титул принадлежит одному из высших сословий нашего государства. Обычно данный титул носят наместники царя, управляющие областями нашего государства. Любой князь обязан владеть войском не менее чем в 5 тысяч солдат, иметь обученную рыцарскую кавалерию и не редко владеть парком осадных машин, так же наместнику подчиняется постоянный отряд магов. Так же наместник имеет право своей властью собирать своих вассалов в войско для усмирения бунтов или приведения в покорность несогласных с королем городов, селений и дворян. Наместники обычно располагают свои замки или резиденции в самых больших городах областей.

Великий князь – данный титул жалуют близким родственникам правящей династии государства, то есть отделившимся родам (например брат царя и т.д.) Обладают достаточно большой властью в государстве, чаще всего проживают в столице или являются наместниками, ближайших к столице областей. Так же не редко занимают видные посты в государстве.

Царевич (царевна) – дети царя до вступления их на престол страны. Не получив короны, царевич/царевна становятся великим князем/княгиней. Но остаются в очереди престолонаследия в случае гибели царя и его детей, либо в случае малолетства последних становятся регентами до совершеннолетия детей царя.

Царь/царица – действующий глава страны. Обладает абсолютной властью в стране, опирается в управлении государством на канцлера и кабинет министров.


Заклинания, освоенные главным героем:

Заклинания тьмы:

Пиявки тьмы – присасываются к щиту и по заполнении взрываются, нанося урон щиту или окружающим.

Вуаль тьмы – накрывает область диаметром 100 метров черным облаком, не пробиваемым ни взглядом, не истинным зрением, для кастующего выглядит как серая мгла.

Темный шар – внешне напоминает классический фаербол, но черного цвета, при попадании в щит, прилипает к нему и начинает расплавлять его, при попадании в человека, разъедает его в считанные мгновения.

Темный щит – представляет из себя магический щит, способный выдержать не одно попадание, и может поддерживаться кастующим за счет подпитки своей манной. Уязвим к магии света.

Улучшенный темный щит – представляет из себя улучшенную версию темного щита, с включением в него заклинания вампиризма, что забирает у атакующего заклинания до четверти, вложенной в него манны. Так же в состав включено плетение огненного щита. За счет этого нивелируется уязвимость к магии света.

Полог тьмы – полог окутывал тьмой мою фигуру, видимость для кастующего отличная, поглощает так же и все звуки внутри.

Тёмное копье – представляет собой сконцентрированную темную силу принявшую форму копья. В полете пробивает на сквозь все встреченное на пути. Дистанция полета до 100 метров. Пара копий подавит средний щит. Но вот маны на них уходит много.

Поиск – представляет собой направленный во все стороны импульс показывающих или все живые объекты в радиусе километра или проявление темных сущностей.


Школа некромантии:

Подъем скелета – поднимает скелета из костей, если каких, то костей не хватает, то требуется больше манны и недостающие части отрастают, а поврежденные регенерируют. Повторное заклинание заставляет регенерировать или вновь подниматься уничтоженных скелетов, если осталось хотя бы 10% от оставшихся костей.

Усиление скелета – в зависимости от уровня темного дара усиливает скелета, до 5 уровня кратно укрепляет кости, от 6 до 10 уровня дарует им защиту от 1 до 4 видов стихий по выбору поднимающего.

Подъем зомби – действует на умершего недавно, внешне прекращают кровоточить раны, останавливается процесс разложения, при усилении зомби получает меньше повреждений. Если научиться привязывать души, то зомби становится почти не отличим от человека, плюс получает разум, и моет имитировать поведение живого человека, при этом абсолютно послушен призывателю.

Подъем костяной гончей – в итоге поднимается скелет в виде собаки, с мощными челюстями, шипованным телом и острыми когтями на лапах. Гончая очень быстро перемещается, атакует зубами и когтями. Можно усилить.

Развоплощение – заклинание, по сути, развоплощает призванных скелетов, зомби, призраков, духов и прочих призываемых темных тварей.


Школа проклятий:

Проклятие немощи – действующее на небольшую площадь около 10 квадратных метра заклинание действует на всех живых существ, вызывает упадок сил и апатию. Может быть нейтрализовано светлым заклинанием бодрость.

Проклятие несварения – действующее на небольшую площадь около 10 квадратных метра заклинание действует на всех живых существ, вызывает непроизвольное опорожнение содержимого кишечника.

Проклятие «Страха» – накладывается на область до 100 метров, вызывает у людей чувство беспокойства, затем чувство страха. Действует в основном на людей со слабым характером или неуверенных в себе.


Заклинания огня:

Огненный шар – сгусток огня, запускаемый в цель, при соударении с препятствием взрывается.

Взрывной шар – выглядит, как и обычный фаервол, но при этом при ударе взрывается и наносит урон в 10 раз мощнее.

Перейти на страницу:

Похожие книги