Читаем Новичок (СИ) полностью

Награда за задание «Помочь мельнику с мешками» умножается на два: 20 медяков и +2 к доброжелательности с мельником.

Поздравляем!

    +2 доброжелательности к отношениям с мельником Арградом.

    Поздравляем!

Вы получили новый уровень!

Вы получили новый уровень!

Текущий уровень: 3

Доступных для распределения баллов: 10

        Я, практически, пребывал в экстазе, наблюдая как полоски с информацией появляются и исчезают. Два уровня сразу на таком ерундовом квесте! Куча свободных баллов на важных характеристиках! Плюс ещё 10 в запасе! Это ж просто праздник какой-то, как говорил Карабас-Барабас...

        Бросив взгляд на полуорка, я заметил, как он посмеивается по-тихому, смотря на меня. Ведь он, гад, точно знал, что его тут ожидает! И только неожиданная муха в супе в моём лице, немного вмешалась в его планы. Но, судя по всему, переживал он не сильно. Ведь "Ясли" действительно - начало всех начал. Тут за опыт особо волноваться и не надо.

        - Злозел, Водонос, друзья! - отвлекая меня от рассматривания характеристик, обратился к нам мельник. - У меня для вас есть ещё работёнка, если вас интересует?

        - Интересует! - одновременно выпалили мы.

        - Прекрасно, друзья, прекрасно. Я знал, что вы не откажетесь мне помочь... В дальнем амбаре на окраине завелись крысы. Прогрызают мешки и портят зерно. Помогите Арграду и уничтожьте проклятых грызунов. А в качестве доказательства принесите мне не менее десяти хвостов этих мерзких животных. Берётесь?

        - Несомненно! - мы опять с полуорком выстрелили дуэтом.

        - Вот и славно, - улыбнулся мельник.

Вы получили задание «Помочь мельнику с грызунами»

Помочь мельнику  и уничтожить мерзких крыс в амбаре.

Минимальные условия выполнения задания: принести не менее десяти хвостов в качестве доказательства.

Награда: 10 медяков.

Принять/Отклонить.

Да/ Нет.

        Принять, конечно же! Я про этих крыс слышал уже сегодня. И сейчас мы пойдём их гнобить.

        - Группу будем разбивать или пойдём вдвоём? - спросил я у зелёного.

        - Погоди. Сейчас сделаем перерыв на часик и потом двинем к амбару. Разберись пока со своими характеристиками и разбросай их аккуратно. Пока выше 10-ти не поднимай ничего. Потом поймешь.

        - Окей, спасибо за совет. А скажи, где бы нам оружия раздобыть? И я, и, вроде бы, ты вообще без ничего.

        - Да не заморачивайся. Там крысы - фигня фигнёй! Дрыном по башке два-три раза и трупик. Я вернусь, наломаю пару хороших веток из дерева. Покажу тебе, что и как. И тогда уже двинем. Можешь, кстати, камней у воды пособирать. Поскольку ты будущий лучник и тебе надо поднимать "

ловкость

", будешь её выкачивать, швыряя камни. Полезная штука на начальном этапе. Меткость точно поднимешь, ну а "

ловкость

" - как получится.

        - О-о-о, спасибо за совет, зелёный друг, - искренне произнёс я. - Я б тут без тебя точно головой бы об стену стучался и не знал куда сунуться. Всё сделаю щас!

        Полуорк улыбнулся.

        - Ладно, я отключусь на часик. Подустал немного: целый день тут торчу. Давай ровно через час сбор тут же и пойдем...

        - Сто-о-ой! - крикнул я. - Пока не пропал: как тут дисконнектиться? Как выходить из игры и что с персонажем, пока я офлайн?

        - В "Яслях" всё равно где ты оставил персонажа. Тут везде мирная зона. Другие игроки не могу тебя атаковать. Только под водой, конечно, не оставляй - задохнешься и просрёшь кучу опыта. А вот дальше тебе придётся снимать комнатушку в гостиннице. Стоит она не дорого, в принципе, и попасть туда можешь только ты. Рекомендовано для всех: выходить из игры только в безопасных местах. А что может быть безопасней, чем место, в которое кроме тебя никто попасть не может?

        - Большое спасибо, Злой Зелёный друг! - я опять сгрёб его лапищу и потряс с большой благодарностью. - Встречаемся тут через час?

        - Да, - подтвердил он. - Всё, давай, я ушёл.

        Полуорк сел на травку рядом со мной и его взгляд остекленел, уставившись в одну точку. Для проверки, я помахал перед его лицом ладонью, но взгляд так и не сфокусировался. Ладно, раз этот орк вышел отсюда не заморачиваясь, а он об игре, судя по всему, знает не мало, то и мне особо волноваться нечего. Сейчас перекушу побыстрому и обратно сюда разбираться с профитом, полученным от квеста.

        Я мысленно вызвал менюшну с опциями.

        Выход.

        Крышка игровой капсулы сама откинулась в сторону оставив меня созерцать потолок.  Я сел, стянул шлем и принялся разминать шею. Чёрт, затекла, однако. И правда нет ничего хорошего в том, чтобы валяться неподвижно неизвестно сколько часов. Здоровья это не добавит точно...

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 7
Сердце дракона. Том 7

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези