Денис от души хлопнул себя по лбу. Та машина, которую они с бабушкой видели в автосервисе, не являлась отцовской машиной! Просто имела ту же марку и цвет. На дороге подрезал Шпигина вовсе не отец Дениса, а совсем другой человек, которому и принадлежала угнанная машина!
Получается, все эти разборки с бандитами и говорящими случились из-за того, что он в полумраке не сумел отличить одну машину от другой... Или тут просто дело в Речи, которая намеренно запутала его, сформулировала задание так, что он поверил в угон машины? И бабу Настю тоже запутала, либо напрямую загрузила ей в голову свою волю.
И всё для того, чтобы... зачем? Какие цели преследовала Речь? Усложнить ему жизнь? Спровоцировать конфликт с бандитами и псевдо-древними? Для чего?
– Неловко-то как... – произнёс он и почесал затылок. – Пап, а чего вы меня про машину не предупредили, когда в командировку поехали?
– Как это не предупредили? – отец с подозрением посмотрел на него. – Я ж тебе три раза повторил, пока ты сидел за компом и в игрушки свои рубился. Что, не успел выйти из Матрицы?
– Похоже да... – вздохнул Денис. – Матрица имеет обыкновение засасывать людей и не отпускать...
В кармане куртки завибрировал новый смартфон, купленный недавно взамен утерянного. Достав гаджет, он к своему крайнему удивлению увидел... золотые руны, стремительно ползущие по чёрному экрану.
Прежде чем он успел коснуться дисплея изображение сменилось на... бабу Настю в её комиссарском облике. В руках держала маузер, на голове блестела кокардой фуражка, солнцезащитные очки с крупными чёрными стёклами скрыли глаза.
– Внучёк, я тут немного проапгрейдила твой новый гаджет взамен старого, – раздался голос из динамика. – Мне нужен толковый оператор для одного важного дела по наведению классовой справедливости. Не хочешь записаться добровольцем?
Услышав голос бабы Насти, отец Дениса озадаченно почесал в затылке, не понимая, что происходит. А вот Сан Палыч, кажется, догадался и весело подмигнул ему.
– Похоже, я ещё довольно долго не выйду из Матрицы... – улыбнулся Денис. Он только сейчас понял, как сильно ему всю неделю не хватало задорного блеска золотых рун и боевого революционного облика бабули. – Как скажешь, баб Насть. Комсомол всегда готов! Только давай в этот раз внимательнее к мелочам, а то опять получится как всегда...
Ирина Толлмаш лежала на больничной койке и апатично смотрела в потолок. Из-за волнения и стресса её раны снова открылись и ей пришлось проходить реабилитационный курс. Даже организм псевдо-древнего не справлялся с теми переживаниями, что обуяли разум женщины.
– Что там с поисками той комиссарши? – спросила она.
Щуплый женоподобный секретарь, стоявший у оголовья койки, робко прижал к груди папочку с какими-то документами.
– Пока нет вразумительного ответа, Ирина Эльгаховна, – сказал он. – Сын Чеснокова-младшего, Илья Александрович, сказал, что поисками больше заниматься не будет. Говорит, бесперспективно.
– Ложь, – холодно произнесла женщина, холодно глядя в потолок. – Этот Илья... про него ходят слухи, что он необычный говорящий. Что может такое, что другим не под силу... И эта комиссарша... она точно такая же... новый говорящие, каких раньше не было. Они наверняка в сговоре... Чеснковы... они плетут против меня интриги уже давно... и намеренно погубили моего сына...
Она вонзила пальцы в металлический каркас койки, тот заскрипел, прогибаясь под чудовищным давлением. Секретарь в ужасе глядел, как в металле остаются отпечатки в виде человеческих пальцев.
– Я достану их всех... и заставлю корчиться от боли... – прохрипела Толлмаш, с ненавистью глядя в потолок.
Список Способностей
За ряд придуманных Способностей большая благодарность Моисею Шмунку)
Список Способностей игрового персонажа "Комиссар СССР":
Способность: "Чистые руки, горячее сердце, холодная голова"
Тип: переключаемая
Действие: Превращает носителя интерфейса в игровой персонаж "Комиссар СССР". Данный персонаж — воплощение образа идеального советского человека, состоящего на государственной службе. Игровой персонаж является внешней оболочкой, изменяющей внешность пользователя, служащей как для защиты так и для нападения, а также выполнения иных задач.
Способности игрового персонажа:
1. Чистые руки