В Скелеты и Зомби помещается искусственная душа, созданная специальным магическим Искусством. Бессмертные, как я их представлял, оказались больше похожими на Големов. Некроманты, как следует используя свои техники, могут оживить магические силы и память, оставшиеся в теле мертвеца, и если у них были хорошие способности и навыки, получится хороший Бессмертный. Получается, это будто иллюзия настоящей души. В самозарождающихся Бессмертных роль псевдо-души выполняет магический камень. Поэтому, даже если развести кучу Бессмертных, души не будет ни у кого из них.
Но, есть и исключения. Как в случае с Мстивым Духом. Они появляются, когда умирает существо, не желающее умирать, и верящее, что может избежать этой участи. В этот момент, как будто свеча, которая вот-вот погаснет, вдруг вспыхивает ярким пламенем — происходит выброс сильной энергии. Похоже на дикий, неконтролируемый пожар.
Эта сила задерживает в этом мире частичку души, отправляющейся в другой мир. И вот, наполненная этой силой и убеждением частица души, соединяется с магическим камнем и порождает Мстивого Духа.
Поэтому среди некромантов, в общем-то, одобряется использование Мстивых Духов. Потому как после использования, они очищают частицу души и отправляют её куда следует. Фактически — это спасение для Мстивого Духа, наполненного ненавистью, скитающегося и несчастного. К тому же, используя Мстивого Духа, ты уменьшаешь их численность. Бывает также, что после очищения, чтобы попасть на Небеса, нужно ещё и совершить паломничество в разные места.
— Ну, я не настолько гуманистичен. Вместо того, чтобы отправлять их на Небеса, я беру их силу. Это принцип давай-и-бери. Хо-хо-хо, хоть я их и использую, они всё равно благодарны, не могу удержать смех!
— Хоть ты говоришь так, а всё же для Энди организовал Вознесение.
Ведь это Искусство очистило душу Энди от злобы и помогло вознестись на Небеса. Это известное Искусство, принадлежащее к Тёмной Магии, о нём были записи в библиотеке.
Проще говоря, это Искусство вмешательства в Душу, и потому оно ужасно истощает, а очищение Души от злобы, в зависимости от того, насколько она сильная, может даже сократить жизнь Заклинателя. Получается, что какое-то время с момента приземления, Жан не был готов к бою. И если бы оставил Энди вот так, она бы просто исчезла, поэтому не было острой необходимости проводить Вознесение.
— Гм… Хех. Потому что это то, что я должен был сделать. Хоть и недолго, но всё же она была моим преданным помощником, так что она заслужила по крайней мере иметь шанс на спасение своей души. И вообще, у вас что, претензии есть?
— Нет. Хорошая работа.
«— Никаких претензий.»
— Оуу!
— Вот… вот как?
Как-то атмосфера стала теплее. Но Жан, похоже, стесняется того, что он сам её такой сделал. Покраснел до ушей. И, чтобы сменить тему, специально изменив интонации, громко заговорил о том, что нас ждёт дальше.
— Мх… Муа-хха-ха! Далее направляемся на второй ярус!
«— Никакой информации нет?»
— Верно. Нет!
Откуда эта самоуверенность?
— Но не волнуйтесь! У меня есть план.
— Какой?
— Вот такой!
Жан достал уже знакомый Парангон Призыва.
«— В нём что-то есть?»
— Поймёшь, когда увидишь! Хо-хо-хо, что же, познакомьтесь!
И Жан снова начал читать заклинание Призыва.
Глава 72
Глава 72
Галерея Фантомов
— …хаи андеддо самонинг!!
Жан, кажется, уже свыкшийся со всем, призвал Бессмертного. Из магического камня возникло… что это? Туман? Пар? В общем, это было что-то белое и неопределённой формы.
— Облако? — вопросительно склонила голову Фран.
— Это мой секретный план № 2! Модифицированный Порыв Ветра! Флай!
Семейство: Модифицированный Порыв Ветра. Дух. Демонический зверь, Ур.7
Имя: Флай
НР: 22, МР: 401, Сила: 8, Выносливость: 13, Проворность: 36, Интеллект: 89, Магические способности: 210, Ловкость: 19
Навыки:
Разжижение: Ур.7, Картография: Ур.6, Ментальная связь: Ур.3, Теневая передача: Ур.7, Поглощение магических сил: Ур. 6, Чутьё ловушек: Ур.3, Дух, Неуязвимость к физическим атакам
Этот тоже специализируется на поиске.
Фран протянула руку, чтобы дотронуться, но конечно же рука прошла сквозь. Уруши последовал её примеру и попробовал укусить, но тело Флай, похожее на дым, поймать не получалось.
— Ооо.
— Ауууу!
Неужели это так весело? Эти двое снова и снова играли, пытаясь поймать её. Это было бы очаровательно, если бы мы не были в Подземелье.
— Флай, с навыком Картографии, может зафиксировать информацию о местности, и используя Ментальную связь, отправить данные мне! Это не что иное, как возможность заполучить карту Подземелья! Муа-хха-ха-ха! Иногда я сам трепещу перед своими гениальными идеями!
Действительно, с помощью Флай мы сможем продвигаться намного эффективнее.
— Иди же, Флай!
По приказу Жана, Флай начала разделяться на 20 частей. По отдельности эти части были очень слабы, но смысл ведь не в боевой мощи. И, ставшие маленькими, множество Флай тихо начали двигаться. На первый взгляд, это выглядело как обычный белый дым, продвигающийся в потоке воздуха.
— Что же, минут через 10 карта будет у нас в руках.
— А боевой порядок?