Читаем Объектно-ориентированный анализ и проектирование с примерами приложений на С++ полностью

Зависимости и подтверждения. Предложения, слова и буквы также связаны определенной общностью: для всех них есть соответствующие источники знаний. Конкретный источник знаний, со своей стороны, может проявлять интерес к одному или нескольким таким объектам (зависеть от них) и поэтому фраза, слово и символ шифра должны поддерживать связь с источником знаний, чтобы при появлении предположения относительно объекта уведомлялись соответствующие источники знаний. Это напоминает механизм зависимостей языка Smalltalk, упомянутый в главе 4. Для реализации этого механизма введем следующий класс-примесь:

class Dependent {public:

Dependent();Dependent(const Dependent&);virtual ~Dependent();

...protected

UnboundedCollection references;

};

Мы забежали несколько вперед и намекнули на возможную реализацию класса, чтобы показать связь с библиотекой фундаментальных классов, описанной в главе 9. В классе определен один внутренний элемент - коллекция указателей на источники знаний [В главе 9 мы отмечали, что неограниченные структуры требуют менеджера памяти. Для простоты мы опускаем этот аргумент шаблона всюду в данной главе. Конечно, полная реализация должна быть согласована с механизмами среды разработки].

Определим для этого класса следующие операции:

add - Добавить ссылку на источник знаний.

remove - Удалить ссылку на источник знаний.

numberOfDependents - Возвратить число зависящих объектов.

notify - Известить каждого зависимого.

Последняя операция является пассивным итератором: при ее вызове передается как параметр действие, которое надо выполнить над всеми зависящими объектами в коллекции.

Зависимость может примешиваться к другим классам. Например, буква шифра - это объект информационной доски, от которого зависят другие, так что мы можем скомбинировать две этих абстракции для получения нужного поведения. Такое применение примесей поощряет повторное использование и разделение понятий в нашей архитектуре.

Символы шифра и алфавиты имеют еще одно общее свойство: относительно объектов этих классов могут делаться предположения. Вспомните, что предположение (Assumption) является одним из объектов на доске (BlackboardObject). Так, некоторый источник знаний может допустить, что буква K в шифре соответствует букве P исходного текста. По мере решения задачи может абсолютно точно выясниться, что G означает J. Поэтому введен еще один класс:

class Affirmation ...

Этот класс отвечает за высказывания (предположения или утверждения) относительно связанного с ним объекта. Мы используем этот класс не как примесь, а для агрегации. Буква, например, не является предположением, но может иметь предположение о себе.

В нашей системе предположения допускаются только в отношении отдельных букв и алфавитов. Можно, например, предположить, что какая-либо буква шифра соответствует некоторой букве алфавита. Алфавит состоит из набора букв, относительно которых делаются предположения. Определяя Affirmation

как независимый класс, мы выражаем в нем сходное поведение этих двух классов, несвязанных наследованием.

Определим следующий набор операций для экземпляров этого класса:

make - Сделать высказывание.

retract - Отменить высказывание.

chiphertext - Вернуть шифрованный эквивалент для заданной буквы исходного текста.

plaintext - Вернуть исходный текстовый эквивалент для заданной буквы шифра.

Из предыдущего обсуждения видно, что надо ясно различать две роли высказываний: временные предположения о соответствиях между буквами шифра и текста и окончательно доказанные соответствия - утверждена. По мере расшифровки криптограммы может делаться множество различных предположений о соответствии букв шифра и текста, но в конце концов находятся окончательные соответствия для всего алфавита. Чтобы отразить эти роли, уточним ранее выявленный класс Assumption в подклассе Assertion (утверждение). Экземпляры обоих классов управляются объектами класса Affirmation и могут помещаться на доску. Для поддержки введенных ранее операций make

и retract нам необходимо определить следующие селекторы:

isPlainLetterAsserted - определена ли эта буква текста достоверно?

isCipherLetterAsserted - определена ли эта буква шифра достоверно?

plainLetterHasAssumptlon - есть ли предположение об этой букве текста?

cipherLetterHasAssumption - есть ли предположение об этой букве шифра?

Теперь мы можем определить класс Assumption. Поскольку данная абстракция носит исключительно структурный характер, ее состояние можно сделать открытым:

class Assumption : public BlackboardObject{public:...

Перейти на страницу:

Похожие книги