Что ж, меняю свое мнение о десятнике. Голова у него работает даже лучше, чем я думал. Или все дело в опыте? Неважно, на самом деле. Он имел информацию, и, пусть не идеально, но на четверку с минусом точно распорядился ей на практике. Честь и хвала, львиная доля его коллег, уверен, не сделала и этого.
А насчет этого любопытного эффекта. Дело ведь не только, и не столько в невозможности убежать и поднятии морали. Дело в том, что такие особенности доступны на ПЕРВОМ ранге достижения. А ведь их вполне можно качать. Что же там будет на десятом? Становление Богом? Личные алтари? В общем, система в очередной раз меня порадовала".
Ваша выносливость увеличилась на единицу.
"А его-то почему?", — Удивился Стас. Покатал в памяти примерное время получения. По всему выходило, что он взял его, когда погрузился в своеобразный транс и пускал стрелу за стрелой. Демоны еще не успели массово полезть на приступ, товарищи справлялись сами, а хорны явно оказались ослаблены, тем самым сняв с души Стаса часть напряжения.
"А что, так можно было?!" — Удивленно возопил попаданец. Благо, ему хватило ума сделать это мысленно, — "То есть это боевой транс такой, что ли? Ё-оооо-перный театр! А я его использовал перед сном, чтобы проценты набить. Как батарейку какую-то. Ну что за твою мать!
Ладно, теперь буду аккуратнее. Нужно будет попробовать эту медитацию в спарринге, только с кем-нибудь покрепче, типа Акургаля, а лучше — Юлвея. Не факт, что я смогу остановить себя от добивающего удара, сидючи в трансе".
Внимание! Вы улучшили до следующего ранга навык: "Работа ногами…".
Внимание! Достигнута общая синхронизация с группой — 31,5% (при минимуме — 25%).
+1 к выносливости; +1 к мудрости +10 % склонности в пурпур
Внимание! Вы приняли участие в победе над противником, чей уровень превышал совокупный уровень группы.
+ 10 % склонности в обсидиан
Герменевтика виртуальности оценила ваш вклад в победу над демоном-культиватором как "решающий".
В качестве награды доступен свиток культивации племени: "Клыки Полуночи". Старый свиток, наряду с болотной слегой, передавался от старого шамана к новому, но проводником между поколениями служила смерть.
"Никто не должен был учить нового шамана — этот путь вел к смерти. Лишь не обремененный старыми знаниями и старыми же ошибками молодой шаман мог научиться уникальной технике племени. Одиннадцать правил, одна судьба, три попытки и кровавые строки, которыми прошлые шаманы описывали свой поход. Вот и все, что содержит свиток.
"А вот за этот царский подгон тебе, система, большое человеческое спасибо! Да, не факт, что мне свиток будет полезен или я в принципе смогу его прочитать. Однако знания гораздо ценнее возможного опыта или характеристик, которые герменевтика виртуальности могла дать мне взамен. Ничего, уровень я и сам подниму. Как-нибудь".