Читаем Обучение игры в рулетку: правила и особенности полностью

Ставка на двенадцать чисел

«Дузэн» («дазен»-«дюжина»). Эта ставка является еще одним способом закрыть 12 чисел, но числа идут по порядку: от 1 до 12, от 13 до 24 и от 25 до 36. Ставку на двенадцать чисел следует поместить во внешнюю область, помеченную как Р (1-12), М (13–24) или D (25–36).

Размер выигрыша такой же. как и в «колонке». Можно поставить одновременно и на две соседние колонки или две группы из 12 чисел каждая. В случае выигрыша выплата составит половину от суммы ставки. Истинное соотношение — 11/13 к 1.

Ставка на красное или черное (на 18 чисел)

При желании поставить на красное или черное, фишки следует поместить по центру левой области таблицы, где места для ставок окрашены в черный и красный цвет. Эту ставку предпочитаю не только новички, но и опытные игроки в рулетку. Ставя на красное, игрок имеет лучшие шансы на выигрыш по сравнению со внутренними ставками. К сожалению, выплаты по ставкам значительно уменьшены и осуществляются 1 к 1.

Ставка на четное или нечетное (на 18 чисел)

Отличие этой ставки от предыдущей лишь в том. что игрок ставит на то, будет ли выигрышное число четным или нечетным. Таким образом, есть только два выбора. Фишки следует поместить в специальные ячейки, помеченные PAIR — четное и IMPAIR — нечетное. Выплаты по ставке на четное или нечетное осуществляются так же, как и на красное-черное -1 к 1.

Ставка на 1-18 или 19–36 (на 18 чисел)

Эта ставка является еще одной ставкой с равной выплатой, в которой игрок ставит на то, каким будет выигрышное число — малым или большим. Для осуществления этих ставок на игровом поле отведены специальные ячейки MANQUE (1-18) и PASSE (19–36). Следует сказать, что эта ставка не пользуется популярностью у опытных игроков.

Выплаты по ставке на 1-18 или 19–36 осуществляются 1 к 1.

ЛЕКСИКОЛОГИЯ ИГРЫ В РУЛЕТКУ.

Guetting — теоретик рулетки, техника ставки.

Manque — простая часть шанса, числа с 1 до 18.

Passe — простой вид шанса, охватывает числа с 19 по 36.

Prison — после первого появления нуля ставки простых шансов блокируются и не могут играть в следующей игре.

Quatre premier (первые четыре) — первые четыре номера на табло.

Алиетические фигуры — расположение фигур после 4-х ходов при простом шансе.

Американская рулетка — специальная форма рулетки с ускоренным ходом игры.

Банк — отдельный игровой стол как противник в игре.

Блокирование — смотри Prison (Присон).

Большая серия — твердое объявление определенного сектора.

Бухгалтерия — запись и подведение итогов перманентности после определенного марша или ставки.

Быстрый стол (quick-table) — стол с быстрым ходом игры.

Вершина экарта — самое большое отклонение от нулевой линии.

Вращение (оборот) — игровой отрезок с 37 хода при Plein (полном), охватывает нужные ходы, чтобы дать появиться каждой части шанса видов шансов. Красный — простой вид шанса, охватывает все красные числа.

Грабли (лопатка) — рабочий прибор у крупье для ставки и сбора жетонов.

Двойная ставка — прогрессия с выигрышем.

Двойной присон — дважды блокированная (закрытая) ставка после двухкратного появления нуля. Употребим только при простом шансе.

Деление (Partager) — части ставки с банком после одной нулевой игры.

Доминанта — неоднократно появляющаяся часть шанса.

Дублеты — двухкратное выпадение одинакового числа.

Дюжина — шансы, состоящие из 12 номеров (1-12,13–24, 25–36).

ЕТ-ставка — сокращение для простого шанса — трансверсальный. Эта игра (ставка) важна во всех системных играх. Делает возможным при малом количестве частей играть 24 номера, а именно: либо номера с 1 до 24, либо с 13 до 36. При ЕТ-ставке 75 % поставленной суммы должны быть поставлены на простой шанс и 25 % на соответствующий трансверсальный простой. Если хотят играть с 4 частями все номера с 1 по 24, то ставят три части на Manque и 1 часть на трансверсаль с 19 до 24. Если должны играться номера с 13 по 36, то три части ставят на Passe и одну часть на трансверсаль с 13 до 18.

Опытный игрок всегда предпочтет ЕТ-ставку двухдюжинной ставке, так как при появлении нуля у дюжинной ставки теряется все, тогда как при ЕТ-ставке есть возможность 75 % всей суммы спасти полностью или частично.

Жетон — игровые деньги.

Закон двух третей, закон трети — самый точный закон из так называемых законов рулетки. Как приблизительное правило можно считать, что за один оборот появляется лишь две трети возможных результатов, а одна треть не появляется по причине повторений.

Законы рулетки — закономерность в появлении выпавши номеров.

Игра от края — многие игроки пытаются обойти высшую ставку игрового стола.

Игра по окружности — игра, производящаяся по диску рулетки.

Игрок уравнивания — игрок, который надеется на уравнивание.

Интуитивная игра — игра без системы, игра только по интуиции.

Каре — 4 цифры на табло, расположенные в определенном порядке в квадрате.

Колонна — состоящий из 12 чисел вертикальный столбик на табло.

Перейти на страницу:

Все книги серии Рулетка

Рулетка для двоих. Часть 1: Онлайн
Рулетка для двоих. Часть 1: Онлайн

Чат-Рулетка — калейдоскоп лиц, характеров, образов. Место, где возможно все. Мужчина, ненавидящий окружающих, попробует полюбить. Женщина, сломанная внутри, постарается вновь стать целой. Смогут ли они дойти до конца, не потеряв то, что для них по-настоящему дорого?***— А мужчины разве не играют в интернете? Хочешь сказать, в Рулетку все заходят только с серьезными намерениями?— Хочу сказать, что они не строят из себя других людей. Идиоты в жизни — идиоты в интернете. Все вполне естественно.Если посмотреть с этой стороны… Я задумчиво побарабанила пальцами по серой поверхности ноутбука.— Возможно, в этом есть смысл. И что предлагаешь делать?Он наклонился к экрану еще ближе. Так, что кадр почти полностью заняло лицо.— Нужно не играть, девочка. Нужно захотеть соблазнить. Действительно стать той, кого будут желать, а не стараться казаться ею.

Павел Сугарин

Современные любовные романы / Эротическая литература

Похожие книги