Читаем Охотник на читеров 3 - Хакеры Рагнарёка (СИ) полностью

- Потому что ты боишься ее, - Айра печально улыбнулась, - перестань бояться, Сереженька. Страх – главный враг человека. Ты не боялся биться с иномирцами, бросал вызов крутым игрокам, даже Сантьяго ударил, а теперь пасуешь перед Еххи. Так не должно быть. Она права – нам нужно срочно тебя прокачивать, и тут, увы, любые методы хороши. У нас нет времени отправлять тебя в Сибирь на полгода, чтобы ты природу созерцал, кушал мухоморы и слушал старых шаманов. Это будет потом, если мы выживем, конечно.

- А ты думаешь, что можем и погибнуть?

- Запросто, - совершенно беззаботно ответила девушка, - приспешники серой ложи – сильные маги. Мало кто сможет победить их в подобном бою.

- И на том спасибо, подбодрила, - я поцеловал ее в лоб, и мы вышли из комнаты. Да уж, мне бы такое отношение ко всей этой ситуации. Когда я уже научусь так же спокойно класть болт на все происходящее вокруг меня?


Черный «Бумер» мчался по Москве. Я играл в гляделки с Еххи, которая, на удивление, вела себя спокойно. Даже не лезла ко мне с приставаниями и не грузила мозг своими нравоучениями. Уверен, что она сейчас смачно представляет и обдумывает то, что сделает со мной, когда мы доберемся до дома.

- Давай заедем в ресторан и пообедаем, - внезапно предложила ведьма.

- Дома еды полно, - возразил я, - к тому же у тебя Фараон не кормлен, или ты думаешь, что он сам откроет холодильник и будет жрать салатики?

- А это была не просьба, если ты не понял, фамильяр, хочу в ресторан, и точка.

- Хорошо, ваше величество, - я стиснул зубы. Вроде взрослая баба, что за детские хотелки? Хочу и все – подавай тут же! Терпеть не могу таких женщин.

- И в какой же? – уточнил я на всякий случай, а то завезу королеву ковена в какую-нибудь рыгаловку на объездной.

- Я хочу стейк с кровью. Ночные игрища пробудили во мне сильный голод. Я потратила немало сил на изменение фаерболов и посоха.

- Я знаю один неплохой гриль-ресторан в ковбойском стиле. Пойдет?

- Надеюсь, там сортир не деревенского типа?

- Нет, но и не такой навороченный, как у тебя на даче. Как тебе игра, кстати?

- Ты про «Рагнарек»? – Еххи достала из бардачка бутылочку и открутила крышку. Мне в нос сразу ударил пряный запах “Бехеровки”. Его ни с чем не спутаешь.

- Ерунда, конечно, но проделана титаническая работа, - она сделала глоток и на ее лице появилась улыбка, - они создали целый мир, чтобы населить его болванами, ничего не смыслящими в сновидениях. Это так мило и глупо, но я знаю его создателей, а значит, все это задумывалось с определенной целью. Увы, я пока не взломала основную систему, не увидела нитей и не поняла, как там все устроено окончательно.

- Как ты вообще взламываешь игру? Вот посох, например. Как ты его уменьшила?

- Любой объект в игре имеет набор характеристик. Магическим зрением я вижу их все. Я вижу саму суть предмета и могу воздействовать на него с помощью таблиц восприятия. Однако чем важнее характеристика, тем сложнее ее изменить, плюс не забываем, что многие из них привязаны к общему реестру, и если я начну что-то трогать, то создатель сможет выследить меня по этому изменению.

- Звучит очень по-хакерски, - заметил я.

- Да, так и есть. Самое сложное в «Рагнареке» - это создать свой собственный предмет с нуля и внести его в реестр Сантьяго, да так, чтобы тот этого не заметил. Скорее всего, мы так делать не будем. Артефакты не вносятся в реестр игры. Они как бы находятся вне ее, но действуют по законам текущей системы. Немного запутано, но как есть. Самое простое сейчас – это менять физическую форму игровых предметов. Уменьшать, увеличивать размер – это не важные атрибуты в их системе, а вот характеристики, типа урона и бонусов, заблокированы весьма серьезно. Нет, я, конечно, могу взломать и это, и твой арбалет начнет валить с одного выстрела любого монстра, но тогда нас быстро вычислят. Еще очень сложно менять один предмет на другой из той же группы.

- Не понял, - признался я.

- И не поймешь, пока не увидишь сам. Для этого нужно сломать твой сон.

- Взломать?

- Сережа, ты жопой слушаешь, что ли? Я же четко сказала – сло-мать! Два слога. Повторить?

- Не надо. Я и правда не понимаю, о чем ты.

- У тебя сегодня очень интересный день и не менее забавная ночь. Обещаю, ты будешь в полной прострации после увиденного. Я даже на камеру сниму твою рожу, а потом буду показывать другим ведьмам и смеяться.

- Ну спасибо. Вылезай, приехали.


В ресторане было немного шумно – я сразу заприметил троих подкачанных борцов с гор. Я к гостям столицы отношусь вполне нормально, но вот они не всегда ведут себя адекватно. Эти сильно шумели, смеялись и пытались приставать к официантке, а я пистолет в машине оставил. Да и поможет ли он мне? Не буду же я стрелять в людей прямо в ресторане. Я же нормальный человек, а не диванный ассасин.


Мы с Еххи сели за дальний столик, и она заказала себе большой стейк и бутылку красного вина. Я тоже хотел взять мясо, но ведьма сказала, что мне сегодня нельзя – максимум салатик, иначе ритуал не получится.

- Ты не сопьешься? – подколол ее я.

- Ты тоже будешь. Бутылку целиком я не осилю, мне нельзя быть в сопли.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 12 (СИ)
Возвышение Меркурия. Книга 12 (СИ)

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках. Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу. Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Бояръ-Аниме / Аниме