Читаем Окно на Европу полностью

С порталом при возвращении проблем не возникло. Хозяйственная комната хорошо проветрилась за время моего отсутствия. Новое окно меня порадовало не просто свежим воздухом, но и новыми возможностями. Принесенные вещи бросил прямо на пол, стремянку поставил в угол и закрыл окно. На кухне меня спокойно дожидалась недопитая бутылка виски, чему я был рад неимоверно. Опрокинув пятьдесят грамм шотландского, я достал трофейный кожаный кошель и развязал его. На стол выпало пару медяшек, две серебрушки и одна золотая монета. Скомкав кошель, я хотел было отбросить его в сторону, но пальцы нащупали в нем еще что-то твердое. Внутри в потайном кармане лежали два черных камушка с красными прожилками, неопределенной формы. В диаметре каждый из них примерно с ноготь. По виду недрагоценные, но зачем тогда их скрывать? Отложил камушки в сторону и глянул на золотую монету. Изображение аверса и реверса отличались. С одной стороны — женский лик с ветвями, которые украшают голову, а с другой — птица на ветке и солнце над горами. На серебряной монете отличалась только одна сторона. Вместо птицы на ветке — какой-то храм. Медяки были еще проще. С двух сторон какие-то символы, но разные. Выложил по одному экземпляру на чистый лист бумаги рядом с линейкой, сфотографировал на телефон. Потом, уже с заготовленного заранее почтового ящика, отправил изображения по интернету на свой ящик. Решил подключить сканер к телефону и отсканировать фибулу. Интересно же, есть ли в сети что-то похожее, или это только мне так повезло? После того, как я получил полное изображение фибулы, моему удивлению не было предела. На фото появились надписи:

Фибула «Блик грани», легендарный предмет

— сопротивление магии воды +1 %

— сопротивление магии воздуха +3 %

— сила +2

— ловкость +2

— интеллект +2

— маскировка +3

— ночное зрение +4

— скорость +5

Глаза не обманывали, на телефонном экране четко проступили надписи, какие бывают в играх с виртуальными мирами. Я побывал в РПГ-мире? А что, если кто-то в таком мире тоже побывал и в нашем придумал ММОРПГ-игры, а люди даже не подозревают об этом. Кто-то насмотрелся на жизнь другой планеты, а у нас игры выпускает. Сколько всяких разных случаев непонятных в истории известно? Менделеев во сне свою таблицу увидел, и мы ей пользуемся по сей день. Но ведь никто не знает, как ему эту таблицу показывали во сне. Сомневаюсь, что он мельком ее увидел и вот так сразу всю запомнил. Наверняка программа какая-то в мозгу отобразилась.

Морган Робертсон, американский писатель, за 14 лет до гибели «Титаника» написал роман «Тщетность», в котором говорилось о гибели в Атлантическом океане непотопляемого и очень большого корабля «Титан». Впоследствии совпадений при крушении «Титаника» и «Титана» оказалось огромное количество. Начиная от столкновения с айсбергом, до отсутствия спасательных шлюпок. Писатель — пророк, не иначе.

В современных компьютерных играх и пророки, и оракулы есть, и это работает в игровом мире. На них задания завязаны. Может, и этому писателю что-то показали. А сколько библейских историй и легенд с мифами о богах Древней Греции и Древнего Рима? Тот же Ной постоянно общался с богом, до постройки ковчега и после. Вопрос не в том, что в «Библии» приведено множество таких случаев, а в том, как это общение происходило? У него просто голос в голове был или видение в виде надписей, как в современных играх интерфейс перед глазами? Геракл тоже общался с Зевсом, с папашей своим. Интересно посмотреть на такое.

«На Вас обратили внимание боги!» Или так: «Вы привлекли внимание богини любви!»

Гера, ревнивая жена Зевса, узнав о рождении будущего героя, поклялась извести его. Замечу — будущего героя. В колыбель подослала двух ядовитых змей. Но Геракл с рождения проявил силу и ловкость. Он задушил рептилий руками. Невероятная прокачка характеристик от рождения персонажа. Просто читер какой-то этот Геракл. Он там, помнится, еще двенадцать подвигов совершил. На игровой язык если перевести, то кучу квестов от царя нахватал, который в свою очередь был в сговоре с богиней Герой. Получается божественная цепочка заданий. Вот чем наш мир, в таком случае, отличается от игр или мира, в который меня вчера случайно занесло? А может, древние цивилизации имели такие же технологии, как у нас сейчас, и тоже в компьютерные игры играли, а до нас рассказы про эти виртуальные игры дошли в виде легенд про богов и героев.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1. Щит и меч. Книга первая
1. Щит и меч. Книга первая

В канун Отечественной войны советский разведчик Александр Белов пересекает не только географическую границу между двумя странами, но и тот незримый рубеж, который отделял мир социализма от фашистской Третьей империи. Советский человек должен был стать немцем Иоганном Вайсом. И не простым немцем. По долгу службы Белову пришлось принять облик врага своей родины, и образ жизни его и образ его мыслей внешне ничем уже не должны были отличаться от образа жизни и от морали мелких и крупных хищников гитлеровского рейха. Это было тяжким испытанием для Александра Белова, но с испытанием этим он сумел справиться, и в своем продвижении к источникам информации, имеющим важное значение для его родины, Вайс-Белов сумел пройти через все слои нацистского общества.«Щит и меч» — своеобразное произведение. Это и социальный роман и роман психологический, построенный на остром сюжете, на глубоко драматичных коллизиях, которые определяются острейшими противоречиями двух антагонистических миров.

Вадим Кожевников , Вадим Михайлович Кожевников

Детективы / Исторический детектив / Шпионский детектив / Проза / Проза о войне