Читаем Операционная система UNIX полностью

 int nport;

 struct sockaddr_in serv_addr, clnt_addr;

 struct hostent* hp;

 char buf[80], hname[80];

 /* Преобразуем порядок следования байтов

    к сетевому формату */

 nport = PORTNUM;

 nport = htons((u_short)nport);


 /* Создадим сокет, использующий протокол TCP */

 if ((s=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))==-1) {

  perror("Ошибка вызова socket");

  exit(1);

 }


 /* Зададим адрес коммуникационного узла */

 bzero(serv_addr, sizeof(serv_addr));

 serv_addr.sin_family = AF_INET;

 serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

 serv.addr.sin_port = nport;


 /* Свяжем сокет с этим адресом */

 if (bind(s, struct sockaddr*)serv_addr,

  sizeof(serv_addr))==-1) {

  perror("Ошибка вызова bind");

  exit(1);

 }


 /* Выведем сообщение с указанием адреса сервера */

 fprintf(stderr, "Сервер готов: %s\n",

  inet_ntoa(serv_addr.sin_addr));


 /* Сервер готов принимать запросы

    на установление соединения.

    Максимальное число запросов, ожидающих обработки – 5.

    Как правило, этого числа достаточно, чтобы успеть

    выполнить accept(2) и породить дочерний процесс */

 if (listen(s, 5)==-1) {

  perror("Ошибка вызова listen");

  exit(1);

 }


 /* Бесконечный цикл получения запросов и их обработки */

 while (1) {

  int addrlen;

  bzero(clnt_addr, sizeof(clnt_addr));

  addrlen = sizeof(clnt_addr);

  /* Примем запрос. Новый сокет ns становится

     коммуникационным узлом созданного виртуального канала */

  if ((ns=accept(s, (struct sockaddr*)clnt_addr,

   addrlen))==-1) {

   perror("Ошибка вызова accept");

   exit(1);

  }


  /* Выведем информацию о клиенте */

  fprintf(stderr, "Клиент = %s\n",

   inet_ntoa(clnt_addr.sin_addr));

  /* Создадим процесс для работы с клиентом */

  if ((pid=fork)==-1) {

   perror("Ошибка вызова fork");

   exit(1);

  }

  if (pid==0) {

   int nbytes;

   int fout;

   /* Дочерний процесс: этот сокет нам не нужен. Он

      по-прежнему используется для получения запросов */

   close(s);

   /* Получим сообщение от клиента и передадим его обратно */

   while ((nbytes = recv(ns, buf, sizeof(buf), 0)) !=0) {

    send(ns, buf, sizeof(buf), 0);

   }

   close(ns);

   exit(0);

  }

  /* Родительский процесс: этот сокет нам не нужен. Он

     используется дочерним процессом для обмена данными */

  close(ns);

 }

}

Клиент

#include sys/types.h

#include sys/socket.h

#include netinet/in.h

#include arpa/inet.h

#include stdio.h

#include fcntl.h

#include netdb.h


/* Номер порта, который обслуживается сервером */

#define PORTNUM 1500


main (argc, argv)

char *argv[];

int argc;

{

 int s;

 int pid;

 int i, j;

 struct sockaddr_in serv_addr;

 struct hostent *hp;

 char buf[80]="Hello, World!";


 /* В качестве аргумента клиенту передается доменное имя

    хоста, на котором запущен сервер. Произведем трансляцию

    доменного имени в адрес */

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже