Читаем Описание работы пакета OOoFBTools Создание книг FB2 полностью

Инструмент Преобразование № примечаний в верхнем индексе по шаблону работает и с текстом, и с таблицами, т. е. цифра в верхнем индексе может преобразовываться в шаблонный вид и из ячеек таблиц. Врезки – игнорируются.

Инструменты Генерация сносок или гиперссылок и Нумерация выделенных абзацев работают только с текстом документа. Текстовые Врезки – игнорируются, т. к. OOoWrither не позволяет в них вставлять сноски. Таблицы тоже игнорируются (из-за сложности проверки выхода курсора за пределы Таблицы и некорректности получаемого результата).

Теперь – подробнее о каждом инструменте.

1. Генерация сносок или гиперссылок

Механизм работы Генератора Сносок и Генератора Гиперссылок одинаков. Различие состоит в том, что Генератор сносок перемещает текст примечания в сгенерированную сноску, а Генератор гиперссылок формирует из соответствующего места книги гиперссылку на нужное примечание, ничего не делая с самим текстом примечания.

Переключение между ними осуществляется с помощью «залипающих» кнопок.

А. Генератор сносок

Есть 2 основных режима генерации сносок: Простой и Сложный.

1.1. Простой режим генерация сносок (по шаблону)

Генерация сносок в этом режиме возможно в выделенных фрагментах текста (их может быть сколько угодно), либо во всем документе

.

При запуске генерации сносок, если нет ни одного выделения в тексте, появится окно с вопросом, обрабатывать ли весь текст? Если нажать кнопку OK, то будет обработан весь документ. Если – Отмена, то работа остановится, и вы можете выделить нужные области текста. Если выделения есть, то программа ничего не запрашивает, а производит обработку всех этих выделений.

В каких случаях используется простой режим генерации сносок?

Очень часто источник цитаты или мысли, на которую ссылается автор книги, находится в скобках (круглых, квадратных и т. д.). А это как раз и есть «кандидат» на сноски.

Например, есть текст книги (Рыбаков, Язычество древней Руси):

К предметам, связанным с бытом волхвов, следует отнести находки неолитических кремневых орудий и стрел. Такая находка была сделана В. А. Городцовым в вятическом кургане у с. Барыбина. Исследователь сопоставил её с обычаем хоронить колдунов с "громовыми стрелами". (Городцов В. А. Археология. Каменный период. М., 1923, с. 77-78.) Обычно под громовыми стрелами подразумевают фульгуриты, но вполне вероятно, что к ним причисляли и изделия каменного века. Подобные находки есть и в других местах. Особый интерес представляет кремневый наконечник копья, найденный в Новгороде в слоях рубежа XIII-XIV вв. Кремень оправлен в серебро с чернью. М. В. Седова определяет дом, в котором найден этот талисман, как дом волхва, так как в его фундаменте зарыты 4 детских черепа. (Седова М. В. Амулет из древнего Новгорода. – Сов. археология, 1957, № 4, рис. 1. с. 166-167.) Наличие православного восьмиконечного креста на серебряной оправе говорит о любопытном синкретизме представлений этого колдуна-знахаря.

Запустив диалог Генерации сносок, выбираем «Простой режим генерации сносок (по шаблону)». А в нем – из выпадающего списка – шаблон для текста сносок (в нашем случае – это текст внутри круглых скобках). Нажав кнопку Сгенерировать мы получаем текст, где вместо круглых скобок стоит очередная сноска, а в тексте сноски – текст из круглых скобок:

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT