Читаем Осколки величия полностью

Да, есть неплохие способности как та же Шрапнель или Взрывной снаряд, но проблема этих приемов в том, что они уничтожают брошенный объект. У меня и так немного с собой ножей и уничтожать их как-то не хочется. У меня и так есть Благословение, что делает их сильнее против нечисти, а модификации уже сделали их неплохими против остальных.

Так что эти очки пока сохраню. В будущем может появиться что-то новое, но пока не стоит.

Вообще нужно будет пересмотреть свой боевой стиль. Возможно, к метательным копьям можно будет и вернуться, благо теперь я могу носить их не на себе, а на Бьонде. Но это уже обдумаю потом.

С Мобильностью все точно также.

Можно, конечно, улучшить Прыжок или взять Ускорение, но у меня теперь есть Бьонд, что готов сражаться. Как мой боевой скакун теперь он будет отвечать за нашу мобильность, так что пока что нет смысла. В будущем посмотрю, может, и изменю свое решение, но на данный момент ничего не нужно.

Восстановление, мой новый и пока сильно недооцененный навык.

Тут, благодаря Сродству с жизнью, произошли кое-какие изменения. Теперь так желаемая способность Отращивание конечностей переехала на пораньше. Недавно руку я уже терял и второй раз оставаться без конечности не хочется. Да, приделать можно, но не факт, что нужное будет рядом, так что лучше уметь все это возвращать самому.


— Отращивание — позволяет отращивать потерянные конечности.


Вот и чудно. Жрет эта способность очень много энергии, но после боя восстановиться будет полезно. Лучше, конечно, руки-ноги не терять, но если что можно будет в после битвы все вернуть и не придется полагаться на удачу.

Теперь Договор.

У нас с Бьондом он развивается пассивно всегда просто от нашего взаимодействия через Узы договора, и пока активных способностей у меня там нет. Есть только пассивные, и вот одно такое весьма пригодится.

А именно Призыв.

Это улучшение для Уз договора, что позволит мне в случае чего призвать того кто связан со мной Узами, а именно Бьонда. Это такая полу-активная-полу-пассивная штука, но если вдруг нас разделит, то я его к себе позвать могу. Увы, в обратную сторону это не работает. Он меня призвать не может, но ему и не нужно.


— Призыв — позволяет призвать своего контрактора с кем связаны Узами Договора.


Стоит оно все сто очков, но будет в будущем полезно.

Вот и все.

Осталась у меня только магия, то есть самое сложное.

Проблема тут в том, что в Магии Тьмы мне пока ничего особо крутого недоступно, а мне нужна какая-то массовая атака.

Некромантом я становиться не хочу, а потому мне такие штуки как Поднятие нежити даже не предлагают, а что-то типа Едкого дыхания или Агонии просто бесполезно сейчас.

В Магии Света нужное мне есть, но палиться данным навыком мне нельзя, а на войне НЕ использовать все, что я могу нельзя.

И потому я нашел решение.

Одной из моих покупок у ведьм была рунная цепочка Иллюзии.

У меня нет навыка Скрытности, а потому Морока или Звуковой иллюзии мне не предлагают, но есть способ внести в свой список доступного то, что изучил самостоятельно в рунной цепочке.

Наложение иллюзий процесс сложный. Это создание чего-то вроде оболочки вокруг объекта или явления. Этакая пыльца, что покрывает существующее и изменяет его. В Магии Света же Иллюзия работает от преломления света и создания миража, а во Тьме с покрытием реальностью «меняющим туманом».

Рунная цепочка Иллюзии достаточно сложная.

Она включает в себя руны Тьмы, Ветра, и еще ряда более сложных конструкций, которые сложно удержать. Составлять их постоянно с нуля будет слишком сложно, но у меня есть очки развития и я могу потратить их, чтобы освоить этот прием моментально в Хрониках. Главное изучить руны и чтобы Хроники посчитали это достаточным, для включения их в мой список.

Занимался я этим где-то час, но оно того стоило.


— Иллюзия — заклинание позволяющее наложить мираж на тот или иной объект.


На него я потрачу все имеющиеся сто очков за прокачку навыка.

Но тут же использую еще сто общих очков на модификацию заклинания.

Мне нужна также открытая с этой способность — Сокрытие магии.

С ними я могу спокойно применять Свет, и он для всех будет выглядеть и ощущаться как Магия Тьмы, а благодаря тому, что я довольно странный тип мои необычные заклинания мало кого удивят. Я никому не служу и свой список навыков показывать не обязан.

Кстати, Иллюзия в будущем вполне может, позволит мне скрывать даже свой статус в Хрониках, чтобы никто ни уровня, ни названия моего вида не видел. В будущем пригодится, когда я покину город, а то мало кто решит сотрудничать с Рыцарем Смерти.

Модификации обычно стоят пятьдесят очков, но такие сильные как эта требует все сто.


— Сокрытие магии — позволяет скрывать магические эманации от окружающих.


Вот и чудно.

Перейти на страницу:

Все книги серии Рыцарь Парадокса

Похожие книги

Академия магоубийц
Академия магоубийц

"Добро пожаловать в военную академию "Ареса", абитуриент!".Не успел поступить, как проблемы одна за другой навалились на меня. Мало было мне испытаний: выжить ребёнком в начале войны, стать сиротой, потерять свой дворянский статус, стать повёрнутым на мести одиночкой… Судьба решила, что мало. Но, может, оно и к лучшему, ведь теперь дорога на поле боя стала куда короче, чем могло показаться на первый взгляд…Примечания автора:Первые две главы и интерлюдия — это предыстория перед основным сюжетом книги. Но если говорить о том, что мясо без соли и специй не всегда выходит приготовить вкусно, то и здесь, первые главы выступают затравкой, чтобы понять мир и общую картину происходящего. Настоящий экшн будет спустя пару глав. Всем приятного чтения.* РеалРПГ начнётся не с первой главы.* ГГ не внебрачный сын супермена. Он в меру жесток, хитёр и идёт к своей цели, не гнушаясь использовать силу.* Девушки-красотки будут, как же без них! Но…* Это не порноРПГ. И даже не эротическое фентези.* Скандалы и интриги между кланами и родами не интересны ГГ. Ему интересно убивать тварей. И аристократам лучше не стоять на его пути.* Нагибаторами не рождаются. Ими становятся.Благодарю за обложку, самый лучший артер — https://vk.com/drakart

Ascold Flow

ЛитРПГ