Тут я некоторое время думал, что лучше взять и, поразмыслив, решил остановиться на Иллюзорном финте. Мне сейчас пригодится больше атак, а такое может быть весьма полезным. Я просто начинаю быстрее атаковать, но враг будет видеть сразу несколько ударов, от которых сложнее защитится.
Рваный замах против нежити бесполезен, а Глухая оборона выглядит вкусно, но на нее у меня нет лишних очков. Нет, есть еще сто, но их я тратить не хочу, так что оставлю про запас пока.
Ну и, наконец-то, я добрался до магии.
В Магии Тьмы, что сейчас на третьем ранге, естьпо двести очков и мне доступны следующие варианты:
Ух, какой выбор. Хочется сразу все, но все брать нельзя.
Варианты тут хорошие, но мне нужно исходить из того, что мне будет полезно.
Так что все снаряды сразу же отметаются, ведь я просто могу метнуть нож заряженный Светом, что куда эффективнее. Даже если противники будут Светлыми, насытить тот же нож Тьмой — тоже вариант. Плюс у меня руки постоянно заняты, что усложняет применение. Да, Бьонд левую кисть может освободить, но я лучше нож кину, чем тратить буду много сил на такие заклинания. Туман хорошая вещь, но он редко требует скорости и его можно и рунами создать. Плюс Бьонд явно думает такое себе взять, оно ему понравилось, а повторяться не вижу смысла. Цепь выглядит интересно, но её я знаю, чем заменить.
И остается лишь Метка преследователя. Заклинание, появляющееся лишь при наличии навыка Восприятия, позволяет отследить помеченную цель. Именно так меня находила всегда Гвен и именно так в свое время свины поймали её. Если я встречу врагов, что умеют хорошо скрываться или становиться невидимыми, то подобное точно будет полезно.
Беру именно его, а также к нему две модификации — Заряд и Несмываемость. Первое позволит, ставит метку сразу двум целям, а второе затруднит удаление метки моему врагу.
С магией света аналогичный вариант, разве что вариантов заклинаний больше.