194: // Делегирование, делегирование, делегирование
195: void LinkedList::Insert(Data * pData)
196: {
197: myHead->Insert(pData);
198: }
199:
200: // выполняемая тестовая программа
201: int main
202: {
203: Data * pData;
204: int val;
205: LinkedList 11;
206:
207: // Предлагает пользователю ввести значение,
208: // которое передается в список
209: for (;;)
210: {
211: cout << "What value? (0 to stop): ";
212: cin >> val;
213: if (!val)
214: break;
215: pData = new Data(val);
216: ll.Insert(pData);
217: }
218:
219: // теперь пройдемся по списку и посмотрим значения
220: ll.ShowAll;
221: return 0; // 11 выходит за установленные рамки и поэтому удалено!
222: }
Результат:
What value? (0 to stop) 5
What value? (0 to stop) 8
What value? (0 to stop) 3
What value? (0 to stop) 9
What value? (0 to stop) 2
What value? (0 to stop) 10
What value? (0 to stop) 0
2
3
5
8
9
10
Анализ:
Первое, на что следует обратить внимание, — это константное перечисление, в котором представлены константы kIsSmaller, kIsLarger и kIsSame. Любой объект, представленный в списке, должен поддерживать метод Compare('). Константы, показанные выше, возвращаются в результате выполнения этого метода.В строках 28—37 объявляется класс Data, а в строках 39—49 выполняется метод Compare. Объекты класса Data содержат данные и могут использоваться для сравнения с другими объектами класса Data. Они также поддерживают метод Show, отображающий значение объекта класса Data.
Чтобы лучше разобраться в работе связанного списка, проанализируем шаг за шагом выполнение программы, показанной выше. В строке 201 объявляется выполняемый блок программы, в строке 203 — указатель на класс Data, а в строке 205 определяется связанный список.
Для создания связанного списка в строке 189 вызывается конструктор. Единственное, что он делает, — выделяет области памяти для объекта HeadNode и присваивает адрес объекта указателю, поддерживаемому связанным списком и объявленному в строке 182.
При создании объекта HeadNode вызывается еще один конструктор, объявленный в строках 160—163, который, в свою очередь, создает объект TailNode и присваивает его адрес указателю myNext, содержащемуся в объекте HeadNode. При создании объекта TailNode вызывается конструктор TailNode, объявленный в строке 128. Тело конструктора содержится в той же строке программы, и он не создает никаких новых объектов.
Таким образом, создание связанного списка вызывает последовательность взаимосвязанных процессов, в результате которых для него выделяется область стековой памяти, создаются головной и хвостовой узлы и устанавливаются взаимосвязи между ними, как показано на рис. 12.6.
В строке 209 начинается бесконечный цикл. Появляется предложение пользователю ввести значение, которое будет добавлено в связанный список. Ввод новых значений можно продолжать до бесконечности. Ввод значения 0 завершает цикл. Введенное значение проверяется в строке 213.
Если введенное значение отличается от 0, то в строке 215 создается новый объект типа Data, а в строке 216 он вводится в связанный список. Предположим, что пользователь ввел число 15, после чего в строке 195 будет вызван метод Insert.
Связанный лист немедленно передаст ответственность за ввод объекта головному узлу, вызвав в строке 167 метод Insert. Головной узел немедленно делегирует ответственность любому другому узлу (вызывает в строке 139 метод Insert), адрес которого хранится в указателе myNext. Сначала в этом указателе представлен адрес хвостового узла (вспомните, что при создании головного узла автоматически создается хвостовой узел и ссылка на него добавляется в головной узел).
Хвостовому узлу TailNode известно, что любой объект, переданный обращением TailNode::Insert, нужно добавить в список непосредственно перед собой. Так, в строке 141 создается объект InternalNode, который добавляется в список перед хвостовым узлом и принимает введенные данные и указатель на хвостовой узел. Эта процедура выполняется с помощью объявленного в строке 87 конструктора объекта InternalNode.
Конструктор объекта InternalNode просто инициализирует указатель класса Data адресом переданного объекта этого класса, а также присваивает указателю myNext этого
объекта адрес того узла, из которого он был передан. В случае создания первого промежуточного узла этому указателю будет присвоен адрес хвостового узла, поскольку, как вы помните, именно хвостовой узел передал свой указатель this.