Читаем Освой самостоятельно С++ за 21 день. полностью

Для добавления знака "плюс" (+) перед положительными значениями устанавливается флаг ios::showpos. Чтобы изменить выравнивание выводимых данных на экране влево, вправо и по центру поля вывода, используются флаги ios::left, ios::right и ios::interval соответственно.

Наконец, установка основания отображаемых числовых значений выполняется с помощью флагов ios::dec (десятичные числа), ios::oct (восьмеричные числа) или ios::hex (шестнадцатеричные числа). Эти флаги можно использовать в паре с оператором ввода (<<). Пример установки флагов показан в листинге 16.4.

Листинг 16.14. Установка флагов с ппмощью setf

1: // Листинг 16.14. Использование функции setf

2: #include

3: #include

4:

5: int main

6: {

7:    const int number = 185;

8:    cout << "The number is " << number << endl;

9:

10:   cout << "The number is " << hex << number << endl;

11:

12:   cout.setf(ios::showbase);

13:   cout << "The number is " << hex << number << endl;

14:

15:   cout << "The number is " ;

16:   cout.width(10);

17:   cout << hex << number << endl;

18:

19:   cout << "The number is " ;

20:   cout.width(10);

21:   cout.setf(ios::left);

22:   cout << hex << number << endl;

23:

24:   cout << "The number is " ;

25:   cout.width(10);

26:   cout.setf(ios::internal);

27:   cout << hex << number << endl;

28:

29:   cout << "The number is:" << setw(10) << hex << number << endl;

30:   return 0;

31: }


Результат:

The number is 185

The number is b9

The number is 0xb9

The number is 0xb9

The number is 0xb9

The number is 0x b9

The number is 0x b9


Анализ: В строке 7 целочисленная константа number инициируется значением 185, которое выводится на экран в строке 8. Это же значение выводится строкой 10, однако, поскольку здесь задействован манипулятор hex, оно отображается в шестнадцатеричном формате как b9. (Числу b в шестнадцатеричном коде соответствует 11 в десятичном. Умножение 11 на 16 дает 176. Добавив 9, получаем десятичное значение 185.)

В строке 12 установлен флаг showbase, что приводит к добавлению префикса 0x ко всем шестнадцатеричным значениям.

В строке 16 ширина поля устанавливается равной 10. Поэтому выводимое значение сдвинуто вправо. В строке 20 ширина также устанавливается равной 10, однако применяется выравнивание влево. Этот момент хорошо виден в выводе программы.

В строке 25 ширина остается равной 10, однако применяется выравнивание по ширине поля. Поэтому 0x вводится по левому краю поля, а b9 — по правому.

Наконец, в строке 29 повторяются те же установки, но в этот раз функция setw используется не в отдельной строке, а в паре с оператором вывода (<<). Результат получается тот же.

Сравнение потоков и функции printf

Большинство версий компиляторов C++ включают также стандартные библиотеки ввода-вывода языка С, позволяющие использовать для этого функцию printf. Хотя использовать printf немного проще, чем cout, применять ее не желательно.

Функция printf не обеспечивает должного контроля за типами данных, поэтому можно легко ошибиться и отобразить число как символ или символ как число. Кроме того, функция printf не поддерживает классы, поэтому ее трудно использовать для вывода данных объектов классов. Приходится задавать каждый член класса для p г i n t f в отдельности.

С другой стороны, эта функция значительно упрощает форматирование выводимых данных, так как позволяет вставлять спецификаторы форматирования в качестве параметров функции. Поскольку функция printf все еще эффективно применяется в некоторых программах и пользуется популярностью у многих программистов, этот раздел посвятим краткому обзору ее использования.

Для использования функции printf необходимо включить в программу файл заголовка stdio.h. В самой простой форме функция printf принимает в качестве параметра строку для форматированного вывода в виде текста, взятого в кавычки. Перед строкой могут быть установлены самые различные наборы спецификаторов форматирования. В табл. 16.1 показаны наиболее часто используемые спецификаторы преобразований типов, начинающиеся всегда с символа %.

Таблица

16.1. Спецификаторы преобразования типов


Каждый спецификатор преобразования может также дополняться установкой общего числа знаков в выводимом значении и числа знаков после десятичной запятой. Эта установка имеет вид десятичного значения с плавающей точкой, где символы слева от точки устанавливают общее число знаков в выводимых значениях, а символы справа — число знаков после запятой. Например, спецификатор %5d задает вывод целочисленного значения длиной 5 знаков, а %15.5f — вывод числа с плавающей запятой общей длиной в 15 знаков, пять из которых составляют дробную часть. Различные способы использования printf показаны в листинге 16.15.

Листинг 16.15. Вывод данных с помощью фцнкции printf  

1: #include stdio.h

2: int main

3: {

4:    printf("%s","hello world\n");

5:

6:    char *phrase = "Hello again!\n";

7:    printf("%s",phrase);

8:

9:    int x = 5;

10:   printf("%d\n",x);

11:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста
Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста

В этой книге СОМ исследуется с точки зрения разработчика C++. Написанная ведущим специалистом по модели компонентных объектов СОМ, она раскрывает сущность СОМ, помогая разработчикам правильно понять не только методы модели программирования СОМ, но и ее основу. Понимание мотивов создания СОМ и ее аспектов, касающихся распределенных систем, чрезвычайно важно для тех разработчиков, которые желают пойти дальше простейших приложений СОМ и стать по-настоящему эффективными СОМ-программистами. Показывая, почему СОМ для распределенных систем (Distributed СОМ) работает именно так, а не иначе, Дон Бокс дает вам возможность применять эту модель творчески и эффективно для ежедневных задач программирования.

Дональд Бокс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT