При работе с указателями в большинстве случаев не приходится иметь дело со значениями адресов, записанных в указателях. В предыдущих разделах отмечалось, что после присвоения указателю адреса переменной значением указателя будет именно этот адрес. Почему бы не проверить это утверждение? Для этого можно воспользоваться программой, приведенной в листинге 8.3.
Листинг 8.3. Что же записано в указателе?
1: // Листинг 8.3. Что же хранится в указателе?
2:
3: #include
4:
5:
6: int main
7: {
8: unsigned short int myAge = 5, yourAge = 10;
9: unsigned short int * pAge = &myAge // Указатель
10: cout << "myAge:\t" << myAge << "\t yourAge:\t" << yourAge << "\n";
11: cout << "&myAge:\t" << &myAge << "\t&yourAge\t" << &yourAge << "\n";
12: cout << "pAge;\t" << pAge << "\n";
13: cout << "*pAge:\t" << *pAge << "\n";
14: pAge = &yourAge // переприсвоение указателя
15: cout << "myAge:\t" << myAge << "\t yourAge;\t" << yourAge << "\n";
16: cout << "&myAge:\t" << &myAge << "\t&yourAge:\t" << &yourAge << "\n";
17: cout << "pAge:\t" << pAge << "\n";
18: cout << "*pAge:\t" << *pAge << "\n";
19: cout << "&pAge:\t" << &pAge << "\n";
20: return 0;
21: }
Результат:
myAge: 5 yourAge: 10
&myAge: 0x355C &yourAge: 0x355E
pAge: 0x355C
*pAge: 5
myAge: 5 yourAge: 10
&myAge: 0x355C &yourAge: 0x355E
pAge: 0x355E
*pAge: 10
&pAge: 0x355A
(Ваши результаты могут отличаться от приведенных.)
Анализ:
В строке 8 объявляются две переменные типа unsigned short — myAge и yourAge. Далее, в строке 9, объявляется указатель на этот тип (pAge). Этому указателю присваивается адрес переменной myAge.В строках 10 и 11 значения и адреса переменных pAge и myAge выводятся на экран. Обращение к значению переменной myAge путем разыменования указателя pAge выполняется в строке 13. Перед тем как перейти к дальнейшему изучению материала, подумайте, все ли вам понятно в рассмотренном примере. Еще раз проанализируйте текст программы и результат ее выполнения.
В строке 14 указателю pAge присваивается адрес переменной yourAge. После этого на экран выводятся новые значения и адреса переменных. Проанализировав результат программы, можно убедиться, что указатель pAge действительно содержит адрес переменной youtAge, а с помощью разыменования этого указателя можно получить ее значение.
Строка 19 выводит на экран значение адреса указателя pAge. Как любая другая переменная, указатель также имеет адрес, значение которого может храниться в другом указателе. О хранении в указателе адреса другого указателя речь пойдет несколько позже.
Рекомендуется:
Использование указателей
Для чего нужны указатели