Читаем Отпуск в деревне или Дождалась чуда, на свою голову (СИ) полностью

— Нереальная, — зацепилась я за слово, — нереальная, сказочная, СКАЗКА! Мир ты гений!

— Спасибо конечно, но лучшая похвала для меня — поцелуй.

— Вымогатель, но заслужил! Поэтому с меня поцелуй, — в моей голове уже перемешивались сказки.

— Рад, что помог. Завтра у нас представление проекта, а послезавтра я приеду. Надеюсь, сегодня тебя проводят!

— Буду ждать! Забавно, у меня завтра тоже представление проекта турнира.

— Удачи тебе, солнышко!

— И тебе ни пуха, ни пера. И Мир…

— Что?

— Я тоже скучаю!

— До встречи, — чувствую, что улыбаясь, попрощался он.

— Пока.

Я вернулась к месту собрания, то есть на плед и рассказала идею про сказки. Как ни странно идею приняли, и мы усиленно стали вспоминать все сказочные сюжеты. Только снова мы зашли в тупик. Сказки то мы вспомнили, но как, на наш манер, переиначить сюжетные линии, оказалось большим и жирным вопросом.

Мы думали-думали, и наконец, придумали. Сразу замечу, что идея принадлежала девушкам, как заметили присутствующие мужчины, характер у нас не сахар и идеи от того дурные. Но нашу фантазию было уже не остановить.

Критерий всех конкурсов был один — распознать характер и личные качества «девичьего пушечного мяса», как выразился Бес. Нам были интересны: физическая подготовка (ну куда ж без нее), смекалка, заботливость, способность к самопожертвованию и сила.

Начать решили с простого и совсем не сказочного конкурса, хотя как посмотреть — с бега по пересеченной местности. Присвоили ему название «Спринтерский забег носастых скороходов». Почему? Все очень просто, пока мы вспоминали сказку с бегом или пробежкой, Юна предложила сказку Вильгельма Гауфа «Карлик Нос». Стартовать наши молодцы должны были из царского дворца, через мелководье реки Веселья к поместью Змея Горыныча.

Ничего сложного, на маршруте, решили не придумывать. Просто огородим дорожку, небольшой ширины, примерно на три бегуна. Единственный подвох река Веселья.

Как я узнала, называется она так, потому что вместо воды там протекает магическая жидкость, которая может превращаться в любой алкогольный напиток, по желанию жаждающего. Всю история Горя обещал рассказать потом, когда время будет. Откуда эта жидкость приходит в реку неизвестно, а так как река впадает в озеро, то Водяному пришлось установить защитный блок, чтобы озеро и его обитатели не жили «пьяными». На блоке приспособили краник, с его помощью и наполнялись те штофики, которые мы дегустировали на празднике.

Что ж, на этом этапе исключим всех любителей спиртного, что очень даже хорошо.

Сопровождать забег, да и все другие испытания я предложила музыкой. Но плей-лист будем составлять уже завтра.

Во втором конкурсе, на территории Змея Горыныча, было решено совместить силу и смекалку. То есть у участников было два выхода: либо «Сила есть, ума не надо», либо «Ум силу бережет». За основу взяли сказку Александра Сергеевича Пушкина «Сказка о попе и работнике его Балде». Тот момент, где Балда и чертенок в силе меряются — должны были лошадку переставить. Так вот для нашего турнира задачу мы усложнили. Всего планировалось четыре объекта: птица (петух), кот, пес и осел (сплагиатили из «Бременских музыкантов» братьев Гримм). Выделить животных любезно согласился Горя из своего фермерского хозяйства. Одновременно решили пускать по три участника, чтобы не разорить гостеприимного хозяина и не мучить всю доступную живность. Выглядел этот конкурс тоже безобидно, необходимо было перевести живность из вольеров с западной части поместья к вольерам восточной части. За порядком во время испытания, за «рыцарями», с воздуха, будет следить Горыныч. Назвали этот этап «Мудрость Балды или сила беса»

На этом этапе первый день турнира закрывался. Молодцам предлагалось заночевать в лесу Волшебства и Печали, в специально подготовленных походных палатках (мы же не звери!) количество и размер палаток определим по количеству женихов.

Второй день турнира открывали в замке Кощея. Тут Бес и Ривд встали в позу, с категоричным условием придумать конкурс самостоятельно. Думали они долго, но не плодотворно. По этой причине мы и предложили в третьем конкурсе испытать ум. Через пятнадцать минут бездействия активистов я предложила старую сказку «После дождичка в четверг», режиссёра Михаила Юзовского, по мотивам либретто (литературной основы на музыку) Александра Николаевича Островского. Где по сюжету Кощею предлагают сыграть в волшебные шашки. Но Ривд признался, что не силен в шашках, зато при жизни обожал шахматы. На том и порешили. Женихи играют друг с другом, до последнего победителя, который в свою очередь должен обыграть Ривда. Испытанию присвоили такое же серьезное название «После четверга, в шахматный день».

Последовал логический вывод, что начало турнира будем назначать на четверг.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже