Читаем Падение летающего города 2. Путь воина полностью

— Опыт танца плохо передаётся через камень, — возразила учительница. — Для этого предпочтительнее живой учитель. Поэтому те, кто танцует, тот не читает.

Киа Дивиата достала из корзины, стоявшей возле стены, грязную тряпку и протёрла одну скрижаль:

— Вот эта про танцы на «Крыльях Ветра».

Я провёл рукой, вызывая иероглифы и рисунки. Некоторое время читал, хотя меня уже клонило в сон.

Я вообще наделся, что Киа Дивиата уйдёт. Но хранительница скрижалей начал рыться в корзине с тряпками. Потом стала протирать лампы и чинить те, которые не светили. Потом принялась протирать остальные скрижали. И явно не собиралась никуда уходить.

Тут я наткнулся на интересное описание и незнакомые рисунки узоров, и перестал думать о хранительнице.

Оказалось, что для более точного использования «Крыльев Ветра» можно слегка видоизменить его узоры. Такого ещё не встречал. Мне казалось, что у каждого озарения свои неизменные узоры.

Я увлечённо запомнил изменения в рисунках узоров. Они были незначительными: убрать одну грань тут, добавить одну грань там. В целом это оставались такие же узоры «Крыльев Ветра».

Изменения узора меняли работу озарения.

Например, если в «Крыльях Ветра» сократить грани, отвечающие за дальность полёта, то можно немного увеличивалась точность управления. Или повысить сопротивляемость ветру за счёт понижения высоты и скорости взлёта.

Словом, можно убрать в одном месте и нарастить в другом. При этом изменения внутри узора влекли за собой изменения в использовании Линий. Узоры «Крыльев Ветра», которые я усвоил ранее, оказались самыми оптимальными в расходовании Линий. Поэтому их считали как бы каноническими.

Варианты узоров, усвоенные из танцевальной скрижали, сжирали намного больше толщины Линий. Особенно истощали Линию Тела. Вот почему, воины и стражники не использовали такие конфигурации. Ведь у нас каждая паутинка этой Линии на счёту.

Как бы мне ни было интересно читать дальше, но моя Линия Духа задрожала. А от запоминания узоров накатила давно забытая тошнота первых дней учёбы.

Я «закрыл» скрижаль, смахнув все иероглифы.

Киа Дивиата продолжала стирать пыль.

— А что на этих скрижалях?

Киа Дивиата взглянула на поверхность:

— Неизведанные озарения.

Чёрт, кажется, мне сегодня не суждено уснуть: я впервые слышал о каких-то там «неизведанных озарениях»! Внутренний Голос подтвердил, что не может мне напомнить, что это такое.

Я с любопытством провёл ладонью по одной из скрижалей. На поверхности вылупились столбцы повторяющихся иероглифов:

НЕИЗВЕДАННОЕ ОЗАРЕНИЕ ◆ НЕИЗВЕДАННОЕ ОЗАРЕНИЕ

НЕИЗВЕДАННОЕ ОЗАРЕНИЕ ◆ НЕИЗВЕДАННОЕ ОЗАРЕНИЕ

НЕИЗВЕДАННОЕ ОЗАРЕНИЕ ◆ НЕИЗВЕДАННОЕ ОЗАРЕНИЕ

НЕИЗВЕДАННОЕ ОЗАРЕНИЕ ◆ НЕИЗВЕ…

И так много-много раз. Сколько я не «листал» скрижаль, на всех страницах только один набор иероглифов.

— Что это значит?

— Озарения, предназначение которых ещё никто не понял.

— Существуют озарения, которые ещё неизвестны?

— Нет, — терпеливо пояснила учительница. — Просто эти озарения делают что-то, результаты чего никто не наблюдал. Ты можешь даже усвоить их узоры, но попросту не будешь знать, что с ними делать.

Я закивал:

— Ясненько. Это как озарение «Сердце Дивии», которое тоже делает неизвестно что?

— Нет. Как раз «Сердце Дивии» делает известно что: оно передаёт все врождённые грани обратно в Сердце Дивии. А неизведанные озарения тем и отличаются, что никто не знает, зачем они и к чему их применять.

— Поэтому у них нет даже названий?

— Ну да. А как назвать озарение, которое делает неизвестно что?

— И нет способа узнать, что они делают?

— Почему же. Есть. Для Первых Жителей все озарений были «Неизвестными Озарениями». Усвоение узоров и попытки применить их к предметам мира или друг к другу раскрыли предназначений этих озарений. Пробуя и ошибаясь, иногда — расплачиваясь за ошибку жизнями, Первые Жители узнали смысл исцеляющих озарений, предназначение управляющих и результаты атакующих.

— Я могу усвоить неизвестное озарение, а потом разобраться, что оно делает?

— Если сможешь. Но мало кто решается на это, ибо кому охота тратить грани на неизвестно что?

Мне было страшно интересно, но спать тоже хотелось. Я не удержался и широко зевнул.

Киа Дивиата спохватилась:

— Уже поздно. Тебе пора уходить.

Я согласился. Попрощавшись, вышел из зала.

Слететь вниз на «Крыльях Ветра» не рискнул, слишком истощены Линии. Поэтому зашагал по коридорам и лестницам.

✦ ✦ ✦

В казарму я возвращался на акрабе извозчика. Была такая глубокая ночь, что я увидел синюю полоску рассвета. Завтра будет тяжёлый день…

Заметил особенность: если не выспаться, то Линии Духа и Тела начинали дрожать раньше обычного. И чем хуже ты отдохнул — тем быстрее.

Как оказалось, это было известной проблемой магии Двенадцати Тысяч Граней. Поэтому нас, воинов, настойчиво селили в казармах и требовали не менее девяти часов сна. Тех, кто по какой-то причине не мог заснуть, целители усыпляли незаметным Наведением Сна».

Перейти на страницу:

Похожие книги

Звездная Кровь-5. Вечность
Звездная Кровь-5. Вечность

Астроинженерную штуку, что построена вокруг черной дыры, местные называют Небесный Трон.А внутри него находится Вечность.Это вроде как загробный мир, в который после смерти уходят избранные Восходящие, чтобы обрести бессмертие. Но, в отличии от земного, он абсолютно реален, и оттуда иногда снисходят гости, называющие себя эмиссарами Вечности.Гости? Или хозяева?Легенды рассказывают, что цивилизация Кел, создавшая дайсон-сферу, три оборота галактики назад навсегда ушла в Вечность, чтобы стать там всемогущими и бессмертными богами. Тот, кто сидит у меня в голове, утверждает, что они просто трусливые твари, ради своего спасения когда-то обрекшие на смерть Единство и всех его обитателей.Мне… предстоит выяснить, кто прав и что на самом деле скрывает Вечность.Главное, помнить, что есть только одно, что интересует ее бессмертных хозяев, единственная вещь, связывающая два мира.И это — Звездная Кровь!

Роман Прокофьев

Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Фэнтези
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…Имя: Проклятая крыса.Уровень: 46

Leach23 , Дмитрий Михалек

Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези / Незавершенное