Читаем Паладин полностью

И в какой-то момент демоны начали кончаться, уже давая мне реальный простор для манёвра и время вздохнуть, настроение тоже повысилось, и уже через три минуты я, оставшись один на один с боссом, красиво рубанул его, когда он, в очередной раз изобразив пушечное ядро, понёсся на меня. Усиленный магией меч встретился с разогнанной хитиново-костяной бронёй крутого боевого колобка и, с приятным хрустом разрубив его плоть, сильно дёрнулся в моих руках.

Судорожно оглядевшись по сторонам, я понял, что всё. Больше нигде ничего не шевелилось, не рычало и не пищало, а в череде системных сообщений значилось получение ещё одного уровня. На трупе главного колобка светилась пара самых больших костяных наростов, но помечены они были уже как «Рога младшего демона». Я не сразу сообразил, что не так с этой фразой, но светившиеся рядом на гоблинах «Рога низшего демона» внесли ясность, видимо, главнюк уже поднялся на более высокую ступень эволюции относительно местных, ну или там как-то сгенерировался… не суть.

Переведя дух и выпив немного воды из фляги, я под колотящий в крови адреналин взялся за сбор трофеев. Не знаю, сколько я возился, но ощущение близкого конца всего этого мрака совсем не помогало успокоить нервы, скорее уж наоборот — мандраж начинал колотить посильнее, чем в начале эпопеи. Руки слега подрагивали, паранойя то и дело заставляла зыркать по сторонам на глючащиеся звуки. Ещё и письмена на стенах нервировали…

Но всё имеет свойство заканчиваться, даже плохое. Закончилось и потрошение демонов. Ну а дальше я осторожно двинулся к висящему в воздухе алому кристаллу. Трогать эту штуку руками не хотелось, ощущалось от неё что-то в прямом смысле слова зловещее и нехорошее. Изучать? Так нет у меня нужных знаний. И инструментов. И желания. Система его тоже не подсвечивала. Так что моя рука с клинком поднялась вверх и сразу же обрушилась на ромбик, разбивая его на несколько кусков. Стоило этому произойти, как в Подземелье что-то изменилось. Я не мог точно сформулировать, что именно, но словно воздух стал чище. Погасли зловещие письмена на стенах, Тьма, что угрожающе шептала сотней голосов на границе круга света, обратилась обычной темнотой. А у меня перед глазами возникли новые системные сообщения:

[Сердце Подземелья уничтожено.]

[Задание «Зачистка Подземелья» выполнено.]

[Награда № 1: Очки характеристик +10]

[Награда № 2: Полное восстановление.]

[Желаете принять?]

[Да/Нет]

Само собой, я тут же нажал [Да], и не успело окошко ещё исчезнуть, как по всей поверхности моего тела растеклось золотое сияние, вместе с которым на меня обрушилась натуральная эйфория. Усталость, боль, вялость — всё оказалось мгновенно смыто волной бодрости, переполняющей каждую клеточку организма кипучей энергии, радости и лёгкости. Сияние продержалось всего пару мгновений, как вспыхнув изнутри, так и угаснув, словно выключенная лампочка, но я чувствовал себя так, будто давил подушку добрых двенадцать часов кряду, лёжа при этом на чистой, мягкой кровати, на свежем воздухе, под умиротворяющее журчание воды или шелест леса. Плюс к тому одного взгляда на себя было достаточно, чтобы понять — все повреждения доспехов полностью исчезли, все кровавые пятна растворились, я весь был чистеньким и свежим, как только что из душа. Реально классное ощущение…

________________________________________

Имя: Вайтлиан

Раса: Высший Эльф

Класс: Паладин

Уровень: 6

Здоровье: [150/150]

Мана: [150/150]

________________________________________

Сила: 30 [+5] {+20 %}

Ловкость: 20

Живучесть: 15

Восприятие: 15

Магия: 15

________________________________________

Снижение получаемого урона: 45%

________________________________________

Доступных очков характеристик: 10

________________________________________

Вызванное на всякий случай окно Статуса подтвердило, что все траты маны тоже полностью вернулись, и это не могло не радовать, как и десять очков характеристик, теперь доступные мне для распределения. Рядом с каждым числовым значением параметров даже появились маленькие стрелочки «вверх/вниз», с затемнёнными «вниз», явно отвечающие за это дело. Вот только пока я не был готов что-то распределять. Сперва стоило разобраться с тем, поднимаются ли характеристики обычными упражнениями, и если «да», то насколько быстро. Плюс хотелось бы знать, насколько часто вообще я могу получать дополнительные очки. Есть ли какие-то задания, кроме зачистки Подземелий? Будут ли появляться задания на зачистку на всех Подземельях? Одинаковые ли будут награды? Насколько часто вообще можно встретить Подземелья в этом мире? И это только краткий список самых важных вопросов, что приходят на ум сразу. Без ответов же на эти вопросы определить даже саму ценность каждого очка крайне сложно. Словом, пусть пока лежат.

Перейти на страницу:

Все книги серии Паладин (Sedrik&Rakot)

Паладин
Паладин

Данное произведение не является фанфиком, хотя и пишется по мотивам классического «аниме-исекая в вакууме». Ещё во время работы над «Алайментом» у нас возникло много наработок по теме того, как должен работать подобный мир, а так как там проект заглох из-за бездействия автора оригинала, мы решили попробовать создать самостоятельное произведение, где и реализовать задуманное, ну и заодно проверить, насколько труд, вкладываемый в оригинальные произведения, коммерчески оправдан.Кроме того, в данном тексте будет реализована другая давно зудящая у нас идея, а именно — адекватная Система Геймера, без всякого бреда с надмировыми администраторами, бонусами за то, что подумал «умную мысль», и прочими системными валютами за «очки эпатажа».Помимо этого, как видно по названию, мы таки решились испытать себя в написании доброго персонажа, который помогает людям. Это не значит, что он будет блаженным идиотом, мы скорее хотим показать паладина, в поступки и мотивы которого будешь верить.

Андрей Эдуардович Малышев , Сергей Александрович Малышонок

Фантастика / Фэнтези / РПГ / Попаданцы

Похожие книги

Сердце дракона. Том 9
Сердце дракона. Том 9

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези