Читаем Паладин полностью

Восприятие: 16

Магия: 16

________________________________________

Снижение получаемого урона: 40%

________________________________________

Доступных очков характеристик: 10

________________________________________

Три очка маны? В смысле, одно на заклинание света и… два на доспехи и оружие? И всё? Только два? Оке-е-ей, теперь я ещё больше люблю свой обвес…

— Мя?! — с удивлённо-ошарашенной интонацией донеслось до меня со спины, и, обернувшись, я увидел, как Нэроко таращится на мой меч.

— Что? — задаю самый напрашивающийся вопрос, хотя мысли о том, к чему такая реакция, у меня были.

— Эм… дмя… то есть ничего! — резко отвернулась девушка, нервно замахав хвостиком.

— Твоя реакция говорит мне о том, что у вас не особенно умеют так чинить оружие и доспехи, — врагов рядом не было, так что прояснить момент вполне было можно.

— Угу… — кивнула нэка, усилием воли успокаивая своенравный хвост. — Никогда даже не слышала о таком.

— Понятно… Готова идти дальше?

— М-м… Да, — твёрдо кивнула котейка, заставляя себя не коситься в мою сторону.

Так мы и двигались — Нэроко практиковалась в боевой магии, подмораживая тех противников, которых получалось замечать заблаговременно, я же прикрывал её и рубил всех. Полностью замораживать, к слову, у девушки получалось далеко не каждого, а только самых маленьких, тварюшек же примерно от кубометра и больше она могла лишь замедлить, покрыв изморозью, но не проморозив. Таких же было хоть и не слишком много, но они встречались. Один раз встретился даже комок слизи кубометров в пять, почти перегородивший тоннель своим телом. Тем не менее ничего, кроме как «рутина», я сказать о зачистке не мог, даже этот толстый прекрасно помер, так и не сумев на меня должным образом напрыгнуть после «Морозного луча» в центр корпуса. Внутри рудник разделялся на отдельные проходы, спускающиеся вниз и отходящие в стороны — шахтёры откалывали богатые залежи и прорубались дальше, оставляя за собой не особо ровные, но в целом прямые коридоры без сложной и запутанной структуры, да и сами выработки были не сильно большими — пара сотен метров глубиной и раза в два больше в ширину, вот, пожалуй, и всё.

Когда счётчик убитых кислотных слизней в квесте достиг отметки в [47/63], я получил восьмой уровень, и всё бы замечательно, но вот моя котейка явно начала уставать. Она ещё не выглядела так, словно вагон с углём разгрузила, но дыхание кшарианки стало отчётливо тяжелее, да и бледность проявилась, заметная даже в нашем полумраке. Очевидно, долгое и частое колдовство выматывало, она же, как сама признавалась, была довольно слабым чародеем без боевого опыта. Словом, по всем признакам, ещё на десяток-два заклинаний её, может, и хватит, но потом передвигаться она сможет только ползком. В общем, пришлось её слегка тормознуть, чтобы перевела дух. Кажется, она была не очень этому рада, но спорить не стала. Оно и к лучшему, ибо я хоть и не против поносить на руках миниатюрных красавиц, но сейчас был явно не тот момент, чтобы потворствовать такому состоянию спутницы. Просто потому, что спутница, у которой нет сил увернуться от кислотных брызг или убежать на своих двоих, звучит как нечто крайне неудобное в ракурсе зачистки логова монстров.

Впрочем, нельзя сказать, что от перехода Нэроко в «ждущий режим» уничтожать тварей стало как-то сложнее или опасней. Манеру движения слизней я уже изучил, повадки при нападении — тоже, да и колющие удары широким двуручником справлялись с убийством тех ничуть не хуже рубящих, при этом без риска задеть стены и потолок. Немного интереснее дела пошли, когда мы добрались до места, откуда начались неприятности, а именно пролома к естественной пещере, из которого, очевидно, и попёрли монстрики. Основная сложность того места была в совсем уж жуткой затхлости помещения: если в остальной шахте пусть и был расчёт на чары, но всё-таки рыли их, я полагаю, с некоторым учётом вероятности отсутствия этих чар, то здесь имелся просто «пузырь», в котором как-то завелись монстры, и этот пузырь распечатали незадачливые рудокопы. Так что воздух был откровенно прелым, плюс… не знаю, как это лучше назвать, миазмы, выделения? В общем, следы жизнедеятельности кислотных монстров в этом самом воздухе тоже ощущались — нос неприятно резало и, полагаю, долго дышать такой газовой смесью было не лучшей идеей. В добавление к этому, пол пещеры не носил и малейшего следа обработки, да и полом эту иссечённую ямами и рытвинами поверхность назвать можно было лишь с натяжкой. Ну и венчало картину существо, расположившееся в центре этой залы — размерами с грузовую газель, чуть светящееся и пульсирующее. На общем счётчике убийств слизней к этому моменту уже значилось: [62/63].

— Что-то мне подсказывает, что это какой-то необычный слизень, — поделился я наблюдением с нэкой, тем более что тварюшка реально отливала розоватым оттенком.

— Матка… Тут полноценная колония, а не просто несколько монстров…

— И что она умеет? — я не спешил нестись с криком «Абыр» на очередного Босса, хотя чуял, что всё, скорее всего, сведётся именно к этому.

Перейти на страницу:

Все книги серии Паладин (Sedrik&Rakot)

Паладин
Паладин

Данное произведение не является фанфиком, хотя и пишется по мотивам классического «аниме-исекая в вакууме». Ещё во время работы над «Алайментом» у нас возникло много наработок по теме того, как должен работать подобный мир, а так как там проект заглох из-за бездействия автора оригинала, мы решили попробовать создать самостоятельное произведение, где и реализовать задуманное, ну и заодно проверить, насколько труд, вкладываемый в оригинальные произведения, коммерчески оправдан.Кроме того, в данном тексте будет реализована другая давно зудящая у нас идея, а именно — адекватная Система Геймера, без всякого бреда с надмировыми администраторами, бонусами за то, что подумал «умную мысль», и прочими системными валютами за «очки эпатажа».Помимо этого, как видно по названию, мы таки решились испытать себя в написании доброго персонажа, который помогает людям. Это не значит, что он будет блаженным идиотом, мы скорее хотим показать паладина, в поступки и мотивы которого будешь верить.

Андрей Эдуардович Малышев , Сергей Александрович Малышонок

Фантастика / Фэнтези / РПГ / Попаданцы

Похожие книги

Сердце дракона. Том 9
Сердце дракона. Том 9

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези