Изменена награда за квест «Договор с дьяволом»: Информация о камнях, 5000 очков опыта, минута на хрустальном троне верховного демона.
Принять? / Отклонить?
А вот теперь принять! Я мысленно вдавил нужную кнопку.
13. Витар
Надо отдать должное разработчикам и сценаристам игры – то ли история была изначально заложена в канву мира, то ли искин мог генерировать условия и сюжет квеста на лету, исходя из исходных данных, но Вельзевул вещал долго, складно и интересно:
– Даже такой клоп, как ты, должен знать, что есть четыре основные стихии: земля, воздух, вода и огонь. Как и любая сила, а считаться с этой мощью приходится всем, они имеют свои источники и сосредоточения. Если источником является сама природа, то центрами силы стихий, стали великие духи. По началу, бездушные и не осознавшиеся, они просто управляли своими стихиями беспорядочно и хаотично проносясь шквалами, сотрясая мир землетрясениями, извержениями вулканов, затопляя и осушая земли. Но природа, всегда, стремится к балансу и, в конце концов, мир принял нынешнее очертание и порядок. А великие элементали, стали осознанными управленцами своих стихий. Они не лезли в дела, населивших землю существ. Их не интересовали, ни политические игрища новорождённых королевств, ни войны, ни болезни, что выкашивали миллионы смертных. Их, можно назвать полуразумными сгустками своих стихий. А вот населившие мир паразиты, в виде тех же эльфов и гномов, людей и орков, и ещё кучи других видов и рас, в своём вечном стремлении к силе и доминировании над остальными, не могли оставить такие силы без алчного внимания. Кто мольбами, кто хитростью, кто умом смогли научиться пользоваться малой толикой стихийной мощи в виде магии.
Сейчас существуют пять школ магических сил: четыре стихийные и одна ментальная, но это уже от нас – плана демонов, и к нашему делу не относится.
Так вот, за тысячи лет использования разумными стихийной магии, великие духи обретали физические очертания в виде элементалий. Каждое произнесенное заклинание словно отрывало частичку от тел самих стихий. Самый банальный фаербол или ледяная стрела не способны возникнуть из ничего. А потому, беря частицу стихии, мы тем самым раним его хранителя, по грану отщипывая от его энергетического тела и нанося хоть и крошечную, но рану. Само собой, сами элементали даже не чувствуют столь мизерных повреждений. Но природа не терпит пустоты, и место украденной энергии кристаллизуется микроскопической песчинкой в теле духа. В течении веков, песчинки объединились в кристаллы, которые несут в себе огромную силу и ценность. Вот такие экземпляры мы и наблюдаем в твоём милом украшении.
– Обалдеть! Это ж, сколько могут стоить такие «цацки»!? – ошарашено спросил я, осознав редкость и возраст камней.
– Для вас они не представляют ценности, так как вы, тупицы, не способны воспользоваться их истинной силой. Все, на что хватило ума – использовать мелкие, побочные эффекты этого сокровища! Да ещё, и нацепить бесценные артефакты на шею никчемного существа! – взьярился демон, – бездарно, глупо, бессмысленно, вот все, что я могу сказать о вашем плане!
– Ну, так какого лешего, вы сюда полезли!? – возмутился я такой оценке…
Ваш персонаж погиб….
Воскрешение на месте привязки через 60 секунд.
Наговорил гадостей и на логичный вопрос обиделся. Демон, одним словом! Получается, мои союзнички за моей спиной охотились за великими элементалями и смогли добыть их камни душ. Экие, молодцы! Теперь я знаю, чем, вопреки своей воли, обладаю. А вот как избавится от них – ещё нет. Поэтому, ещё придётся потерпеть оскорбления и проявления «милейшего» характера, этого рогатого психа.
– Как я и сказал, беспомощные, жалкие, ничтожные, – словно ничего не случилось, продолжил Вельзевул, когда я вновь шлепнулся на пол, возродившись, – и для вас это лучшая гарантия безопасности от остальных, более сильных и развитых планов, что не считают нужным, тратить на вас своё время и силы!
– Как бы то ни было, я так и не узнал, как выполнить твоё поручение. Как разбить, или выковырять кристаллы из ошейника, и принести тебе осколки? – Ну да, использовать условия квеста ради шкурного интереса, было куда проще. Но мне надоело постоянно умирать, да и усталость стала давить на плечи. Вот значит, как работает ограничение на пребывание в игре – сначала тускнеют краски окружающего мира, потом слух теряет остроту и звуки начинают пробиваться, словно через вату в ушах, на плечах повисает незримый мешок, с каждой минутой прибавляя в весе.