Цена: 20 очков маны.
Время перезарядки: 30 секунд.
«Природный плащ» – окружающий вас природный покров надежно скрывает вас от взоров неприятеля на 70%.
Цена: 10 очков маны в минуту.
Время перезарядки: Нет
«Кошачий шаг» – пассивный навык, позволяющий бесшумно ступать по любой поверхности под вашими ногами.
«Стремительный взмах» – легкие и быстрые клинки в ваших руках становятся стремительными и смертоносными, нанося удвоенный урон от базовых показателей оружия.
Цена: 15 очков маны.
Время перезарядки 20 секунд.
Опять передо мной встал выбор и ошибиться в нем я тоже никак не мог. Когда я ещё смогу получить 5 уровень для изучения следующего навыка. Да и смогу ли вообще? А навыки один вкуснее другого! Взять хотя бы пассивку кошачьего шага – можно тихо красться по лесу, приближаясь к осторожной добыче, или же избежать не нужного мне внимания! Но от тишины враги не дохнут, так что мимо.
Стремительный взмах, сильно увеличивает урон в ближнем бою, но с моими-то показателями, до противника я вряд ли дотянусь, так что делаем упор на дальние атаки. Взять выстрел охотника и зазубренную стрелу? В принципе не плохой вариант, одним выстрелом замедлил, другим нанёс повышенный урон. Но, опять же, все упирается в мои базовые показатели атаки, даже урон в 120% будет не слишком серьёзным. А вот замедлять врага точно необходимо! И прятаться думаю тоже. Пусть мне, в случае необходимости, придётся утыкать стрелами, замедленного навыком противника и успеть спрятаться, чем гордо влепить единовременный урон и потерять голову от разобиженного, таким поведением врага.
Вами выбраны навыки:
«Выстрел охотника»
«Природный плащ»
– Разумный выбор! – довольно сощурился старик, – не погнался за уроном, а сделал ставку на шанс выжить – редко встретишь, готовых отказаться от пути силы! Что же, мне остаётся лишь пожелать тебе удачи, несостоявшийся ученик. Возможно, при других обстоятельствах, было бы занятно обучить тебя, но не все зависит от наших желаний.
Ваш класс следопыт подтверждён!
Классовые бонусы: Ловкость +2, Интеллект +1.
– Вы закончили, наконец!? – подал голос Вельзевул, – теперь выбирай себе снаряжение и прочь из моего замка! И не советую злоупотреблять моей щедростью! Только то, что можешь использовать и нацепить на себя!
– Я помню, и не стану крысятничать, – заверил я верховного. – Спасибо мастер, жаль, что не смогу у вас поучиться, но как минимум постараюсь не посрамить дело следопыта.
Так и оставшийся для меня безымянным, старый демон удовлетворённо кивнул и вышел в дверь. Ну а я приступил к вкусняшкам!
Чего тут только не было! И мечи разных форм и размеров, и молоты, от кузнечных до боевых, копья и посохи, щиты и доспехи. Россыпи бижутерии мерцали благородными, и не очень, металлами и каменьями. Просто рай для Плюшкина! И я бы мог вполне не плохо прикинуться в отличные шмотки, но ограничение по уровню, снова вставляло палки в колёса!
В игре существовало несколько типов вооружения и экипировки, которые игроки разделили и называли по аналогии со старыми играми, где ранг вещи маркировался цветами: