Читаем Пантеон (СИ) полностью

По сути, изначально орда преследовала две цели – вырезать игроков, собрав как можно больше системных предметов и, что куда более важно, попытаться захватить храм и воскресить своего бога. Теперь принц стоял перед выбором – попробовать взять крепость, попутно положив значительную часть своей армии, либо же смириться и сосредоточиться на второй цели. Судя по тому, что я здесь, он выбрал “мирный” вариант. Однако даже так гоблины не могли отправиться дальше, оставив где-то за спиной тысячи игроков. В конце концов, мы могли набраться смелости и ударить им в спину. Или же помешать отступлению, если восьмой “священный поход” закончится поражением. Так же, как и семь предыдущих…

Значит, снять осаду принц не мог. Как и выпустить нас на территорию нежити. В конце концов, была вероятность того, что кому-то из нас удастся совершить невозможное и достичь храма. Так что требовалось проследить, чтобы мы и на этот раз не выполнили главную миссию. Запереть нас в крепости и, попутно, зачистить окрестности от одиночных игроков.

Если принц потерпит поражение, то будущие проблемы уже перестанут его волновать. Если же сумеет совершить “предначертанное”, то угроза с нашей стороны исчезнет - уйдя из этого мира через семь дней, мы никогда уже не вернемся. Соблазнительная мысль и я даже пожелал бы ему успеха, но не факт, что в новом месте, куда нас зашлет Система, будет чем-то лучше…

- Почему не семь? – задал я “глупый” вопрос. Другое дело, что меня интересовал не столько сам ответ, сколько его форма. Моим “домыслам” были нужны подтверждения…

-Через семь дней вы вновь уйдете из нашего мира. – пожал плечами принц. - Слишком длительное перемирие не нужно ни вам, ни нам. Игрокам нужен опыт, а моим воинам – добыча…

То есть им нужен шанс, чтобы попытаться захватить крепость? Откровенно говоря, в мою концепцию это укладывалось слабо. Наоборот, одним из сценариев, который должен был обеспечить нас опытом, была “последняя битва”. К концу отпущенного Системой срока, за стенами должно было собраться несколько тысяч игроков. Меньше, чем гоблинов, но вполне достаточно, чтобы дать им бой, побеждать в котором не требовалось. Достаточно было убить врага и вовремя “эвакуироваться”. Вот только гоблины могли просто отойти, оставив игрокам только два варианта – сражаться между собой или же навсегда остаться в этом мире...

- Перемирие будет действовать за пределами стен? – задал я следующий вопрос. - Игроки смогут покидать крепость?

-Конечно. – кивнул Ра. – Но руины опасны и я не могу поручиться, что до них не доберется нежить. Да и ошибки… случаются…

Иначе говоря, гарантировать, что его подданные будут соблюдать соглашение, принц тоже не может. Или скорее не хочет. Все в рамках ожиданий. Скорее всего, игроков отпустят подальше от стен, а затем перебьют. И уж точно не допустят даже попытки прорваться к храму…

- Надеюсь, “ошибки” не останутся безнаказанными?

- Если останутся свидетели, которые смогут указать на виновных. – обозначил условия принц. - Кроме того наш договор касается только вашего “Альянса”. И я не могу запретить своим воинам свободную охоту...

Значит игроки, не попавшие в крепость, не будут защищены возможным договором? Печально, но ожидаемо. Тем не менее… Соглашаться на такие условия было нерационально.

- Какой в этом смысл? Как верно замечено, нам нужен опыт, а сидя за стенами его не получить.

- У этой проблемы тоже есть решение. – ничуть не смутился Ра. - Шанс получить опыт у твоих воинов будет. Мы можем провести поединки. Позволь мне изложить правила…

***

Правила были просты. Предлагалось устроить что-то вроде дуэлей: равные бои один на один, в которых победитель забирал жизнь и снаряжение проигравшего. Конечно, тут было и второе дно – к концу перемирия все те, кто готов сражаться, либо погибнут, либо убьют своего гоблина. И нет никаких гарантий, что они захотят оставаться в осажденной крепости сверх минимальных трех дней. Дезертирство, в конечном итоге, неизбежно - вопрос лишь в масштабах. Может оказаться, что в крепости останется лишь последняя волна игроков и сотни “пацифистов”. Возможно, именно на это гоблины и рассчитывали, ограничивая перемирие? Но даже если они не смогут удержать стены, схему можно было считать одной из вариаций естественного отбора. Впрочем, в таких вещах всегда присутствовала вариативность…

- Это… звучит разумно. – наконец кивнул я. - С этим пунктом согласен…

- Рад слышать.

Гоблин-писарь, сидящий за переносным столиком слева от “трона”, посмотрел на хозяина и, получив кивок, заскрипел пером. Похоже, наш договор будет не просто на словах.

- Вы должны прекратить имитации штурма. – выдвинул я следующее, “очевидное” условие. - Никакого тумана, никаких таранов, лестниц или подозрительных действий в зоне нашей видимости. Особенно ночью. Проход крупных сил вблизи крепости так же должен быть согласован.

- Конечно. – легко согласился принц. – Взамен вы обязуетесь не пытаться захватить алтарь на этот раз. По крайней мере сознательно и крупными силами.

Прямо вот так, в лоб? Честно говоря, не ожидал подобной открытости.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези